Ray Tracing คืออะไรและส่งผลต่อโลกแห่งเกมอย่างไร?
คุณเคยได้ยินเทคนิค Ray Tracing หรือไม่? หากคุณมีความเชี่ยวชาญในด้านการแก้ไขหรือการสร้างภาพยนตร์ คุณคงไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับ Ray Tracing
เทคนิค Ray Tracing นี้ได้รับการรายงานว่ามีแนวโน้มในโลกของเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า จริงหรือไม่และ Ray Tracing ทำงานอย่างไร
อ่านคำอธิบายของ Ray Tracing และผลกระทบที่มีต่อโลกของเกมด้านล่าง
เทคนิค Ray Tracing คืออะไร?
Ray Tracing เป็นเทคนิคการเรนเดอร์หรือการสร้างภาพที่อนุญาตให้การจำลองแสงในรูปแบบดิจิทัลใกล้เคียงกับลักษณะดั้งเดิมของแสงมากที่สุดเมื่อสัมผัสกับวัตถุ
เอฟเฟกต์จาก Ray Tracing จะดูมีชีวิตชีวาและสมจริงกว่าเทคนิคอื่นๆ
ไม่เพียงแต่ภาพจะดูเหมือนจริงจากด้านแสงเท่านั้น แต่เทคนิค Ray Tracing ยังช่วยให้ภาพทำงานอย่างกระตือรือร้น เทคโนโลยีนี้สามารถมองเห็นความสัมพันธ์กับวัตถุเสมือนได้
การกระทบของแสงที่เกิดจาก Ray Tracing นั้นยิ่งทำให้เครียดมากขึ้นไปอีก เนื่องจากแสงจะสะท้อน ดูดกลืน และหักเหแสงเช่นเดียวกันตามวัตถุที่พบเจอ
จุดเริ่มต้นของ Ray Tracing
อ้างจาก lkbh-fhui.id เทคโนโลยี Ray Tracing เริ่มมีมาตั้งแต่ปี 1960 ในขณะที่ใช้เป็นครั้งแรกในภาพยนตร์ Complete Angler ในปี 1979 เท่านั้น
ภาพยนตร์เรื่องแรกที่ใช้ Ray Tracing ในทุกเอฟเฟกต์คือ Monster University ในปี 2013 การดำเนินการนี้ไม่ง่ายนัก เนื่องจากบางเฟรมใช้เวลา 29 ชั่วโมงในการเรนเดอร์เพียงอย่างเดียว
ดูสิ่งนี้ด้วยความหมายของอัตราเงินเฟ้อ
คอมพิวเตอร์ที่ใช้ก็เป็นซุปเปอร์คอมพิวเตอร์ 55,000 คอร์ด้วย ดังนั้นจึงสรุปได้ว่าเทคนิค Ray Tracing นั้นหนักมากสำหรับคอมพิวเตอร์ทั่วไป
ต้องใช้อะไรในการสร้าง Ray Tracing?
การทำ Ray Tracing ไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะเทคโนโลยีนี้จำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนเพราะมีแหล่งที่มาที่แข็งแกร่ง
Ray Tracing จะใช้อัลกอริธึมพิเศษเพื่อถ่ายทอดเอฟเฟกต์แสงต่างๆ ทำได้โดยการค้นหาเส้นทางลำแสงและจำลองความสัมพันธ์กับวัตถุต่างๆ
การใช้เอฟเฟกต์แสงด้วย Ray Tracing อาจใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะแตกต่างจากเทคนิคการเรนเดอร์อื่นๆ การใช้ Ray Tracing บนโทรศัพท์มือถือไม่ได้ดำเนินการในเชิงพาณิชย์ เนื่องจากมีข้อจำกัดในฮาร์ดแวร์ของโทรศัพท์มือถือ
ขั้นตอนการทำงานของ Ray Tracing
สาระสำคัญของวิธีการทำงานของเทคนิค Ray Tracing คือการทำงานของแสงย้อนกลับ ดวงตาของคุณจะมองหาการเคลื่อนไหวของแสงไปยังแหล่งกำเนิดแสง ไม่ใช่ในทางกลับกัน
เทคนิค Ray Tracing ทำงานโดยการติดตามรอยเท้าจากกล้องไปยังพิกเซลบนจอภาพ จอภาพนี้อยู่ในรูปของเพลตตั้งตรงและแบนราบ และอยู่ในตำแหน่งที่หันไปทางตากล้อง ต่อมาคอมพิวเตอร์จะพิจารณาสีของวัตถุที่มองเห็นได้ผ่านพิกเซลของจอภาพ
Ray Tracing จะกลายเป็นเทรนด์ในโลกของเกมหรือไม่?
รายงานจาก marlinbooking.co.id เทคโนโลยี Ray Tracing คาดว่าจะกลายเป็นเทรนด์ในโลกของเกมตั้งแต่อายุยังน้อย ผู้พัฒนาชิปเซ็ตและฮาร์ดแวร์สำหรับโทรศัพท์มือถือมีความก้าวหน้ามากจน Ray Tracing ใช้งานได้ง่ายขึ้น
ตัวอย่างหนึ่งของโทรศัพท์มือถือที่สามารถใช้รองรับ Ray Tracing ได้คือ Samsung ด้วยชิปเซ็ต Exynos 2200 ระดับพรีเมียม ชิปเซ็ตนี้สามารถนำเทคโนโลยี Ray Tracing ผ่าน AMD RDNA 2 ในฐานะผู้พัฒนา Xclipse GPU
ตอนนี้คุณรู้แล้วว่า Ray Tracing คืออะไรและทำงานอย่างไร แม้ว่าจะยังไม่สามารถทำได้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า Ray Tracing จะไม่เป็นเทรนด์ในโลกของเกม หวังว่าข้อมูลนี้จะกระตุ้นความอยากรู้ของคุณได้
ดูสิ่งนี้ด้วยเข้าใจโลจิสติกส์