วัสดุการฉายแผนที่: คำจำกัดความ ประเภท วัตถุประสงค์ ตัวอย่าง
กำลังโหลด...
โดยทั่วไป การฉายแผนที่เป็นกระบวนการในการเคลื่อนเส้นขนานและเส้นเมอริเดียนของโลกในทางคณิตศาสตร์และอย่างเป็นระบบไปสู่การแสดงรูปร่างกริดในระนาบเรียบ
ระบบฉายภาพในเครื่องนี้จะไม่สามารถทำการถ่ายโอนได้อย่างสมบูรณ์
การเลือกในระบบการฉายภาพที่จะใช้นั้นพิจารณาจากลักษณะดั้งเดิมที่จะอนุรักษ์ไว้ ขนาดและรูปร่างของพื้นที่ที่ทำแผนที่และตำแหน่งบนพื้นผิวโลก
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการฉายแผนที่ โปรดอ่านบทวิจารณ์ด้านล่าง
รายการเนื้อหา
คำจำกัดความของการฉายแผนที่
เมื่อมองในแง่ทั่วไป การฉายภาพแผนที่สามารถตีความได้ว่าเป็นศาสตร์ที่ศึกษาวิธีการถ่ายโอนข้อมูลภูมิประเทศจาก พื้นผิวโลกหันไปทางด้านบนของพื้นผิวแผนที่ (ระนาบเรียบ) เพื่อให้มีการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง มุม พื้นที่ และการเปลี่ยนแปลง ระยะทาง.
อย่างไรก็ตาม ยังมีคำจำกัดความอื่นที่ระบุว่าการฉายแผนที่เป็นฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับพิกัดของจุดที่มีอยู่ เหนือพื้นผิวโค้ง (โดยทั่วไปจะอยู่ในรูปทรงรีหรือทรงกลม) จนถึงพิกัดของจุดเหนือระนาบ แบน.
การฉายแผนที่ในแผนที่
การฉายแผนที่เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของการทำแผนที่และกระบวนการสร้างแผนที่
เมื่อดูจากคำจำกัดความ การทำแผนที่เองเป็นศาสตร์และศิลป์ที่เกี่ยวข้องกับการทำแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นการทำแผนที่หรือเกี่ยวข้องกับตัวแผนที่
ในขณะเดียวกัน แผนที่ถูกกำหนดให้เป็นนามธรรมของวัตถุและปรากฏการณ์บนพื้นผิวโลกที่ได้รับการคัดเลือก ลดขนาด และวาดบนพื้นผิวเรียบ
จากนี้ไปเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าแผนที่มีคำสำคัญอย่างน้อย 4 คำ ได้แก่
- วัตถุที่เป็นนามธรรม
- ย่อเล็กสุด
- เลือก
- วาดบนระนาบแบน
การฉายแผนที่เป็นหนึ่งในกระบวนการหลักในการทำแผนที่
ในการฉายภาพแผนที่ในด้านการทำแผนที่ จำเป็นต้องแสดงพื้นผิวทรงกลมของโลกบนระนาบเรียบ
จากมุมมองทางเทคนิค การฉายแผนที่ทำได้โดยการย้ายอวนของโลกไปเป็นละติจูดและลองจิจูดบนแผนที่
ฟังก์ชันการฉายแผนที่
การฉายแผนที่มีฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับพิกัดของจุดเหนือพื้นผิวของแผนที่ เส้นโค้ง (โดยทั่วไปเป็นทรงรีหรือทรงกลม) ไปยังพิกัดของจุดเหนือระนาบ แบน.
ด้วยวิธีนี้ กระบวนการถ่ายโอนข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตำแหน่งของพื้นผิวโลกไปยังแผนที่จะช่วยได้มากจากการฉายภาพแผนที่
และเมื่อใช้การฉายภาพที่เหมาะสม การสร้างแผนที่สามารถลดหรือขจัดข้อผิดพลาดหรือการบิดเบือนที่อาจเกิดขึ้นระหว่างกระบวนการฉายแผนที่ได้
ประเภทของการฉายแผนที่
ต่อไปนี้คือประเภทการฉายแผนที่หลายประเภทซึ่งแบ่งออกเป็นหลายประเภท ได้แก่ :
ก. ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบภายใน
หากมองจากองค์ประกอบภายใน ระบบการฉายภาพสามารถแบ่งออกเป็น:
- รักษาสมบัติ (พื้นที่ ระยะทาง รูปร่าง)
- วิธีการสร้างและวิธีการผลิต (เรขาคณิต คณิตศาสตร์)
ข. ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบภายนอก
ในขณะเดียวกัน หากพิจารณาจากองค์ประกอบภายนอก ระบบการฉายภาพสามารถแบ่งออกเป็น:
- ระนาบการฉาย (ระนาบระนาบ กรวย ทรงกระบอก)
- ตำแหน่งระนาบการฉาย (ตามขวาง, ปกติ)
- แทนเจนต์กับแกนโลก (tangential, sectial)
ค. ตามรุ่นหรือวิธีการผลิต
เมื่อดูจากรุ่นหรือวิธีการผลิตจะแบ่งเป็น
- คณิตศาสตร์ (โดยใช้การคำนวณ)
- เรขาคณิต (ตัดสินโดยคำอธิบาย)
ง. ตามลักษณะดั้งเดิมที่สงวนไว้
จากนั้นระบบการฉายภาพจะถูกแบ่งออกเป็น:
- รักษาพื้นที่ (เทียบเท่า)
- รักษาระยะห่าง (เท่ากัน)
- รักษารูปร่าง(ตาม)
อี โดยสนามฉาย
จากนั้นระบบการฉายภาพจะถูกแบ่งออกเป็น:
- เครื่องบินระนาบ
- กระบอก
- กรวย
ฉ ขึ้นอยู่กับตำแหน่งการฉายภาพ
จากนั้นระบบการฉายภาพสามารถแบ่งออกเป็น:
- ตามขวาง (แกนของระนาบการฉายภาพตั้งฉากกับแกนโลก)
- ปกติ (แกนของระนาบของการฉายตรงกับแกนของโลก)
- เฉียง (แกนของระนาบเอียงของการฉาย)
กรัม อิงจากการสัมผัสกับแกนโลก
เมื่อมองจากทางแยกที่มีแกนโลก ระบบฉายภาพแบ่งออกเป็น
- Tangential (ระนาบการฉายสัมผัสกับความโค้งของโลก)
- Secantial (ระนาบการฉายที่ตัดกับความโค้งของโลก)
ในทางปฏิบัติ ระบบการฉายภาพแต่ละระบบสามารถแบ่งออกได้ตามเกณฑ์ทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้น
ตัวอย่างเช่น:
ระบบฉายภาพที่คุ้นเคยและใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดในอินโดนีเซียคือระบบฉายภาพ Universal Transverse Mercator (UTM)
ระบบฉายภาพ Universal Transverse Mercator (UTM)
- ลักษณะที่สงวนไว้: รูปร่างหรือรูปแบบ
- เครื่องบินฉายภาพ: ทรงกระบอก
- วิธีทำ: คณิตศาสตร์
- แทนเจนต์กับแกนโลก: Secantial
- ตำแหน่งระนาบการฉายภาพ: ตามขวาง
โดยทั่วไปแล้ว ระบบการฉายภาพแต่ละระบบจะมีลักษณะหรือคุณลักษณะที่แตกต่างกัน โดยมีจุดแข็งและจุดอ่อนต่างกัน
การเลือกระบบการฉายแผนที่
เหตุใดจึงต้องเลือกการฉายภาพแผนที่ และเหตุใดแต่ละภูมิภาคจึงมีความเหมาะสมของระบบการฉายภาพที่แตกต่างกัน
สิ่งนี้เกิดจาก:
- ขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ของการสร้างแผนที่
- ตำแหน่งและพื้นที่ของพื้นที่ที่ทำแผนที่ส่งผลต่อการเลือกประมาณการ
- ระบบการฉายภาพแต่ละระบบมีลักษณะที่แตกต่างกัน
จากนั้นเลือกระบบการฉายแผนที่ที่เหมาะสม จำเป็นต้องมีความรู้พื้นฐานในการเลือกการฉายแผนที่ด้วยตัวมันเอง
พื้นฐานสำหรับการเลือกการฉายแผนที่คือการเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งจะมีผลต่อการแสดงระยะทาง ทิศทาง มุมและพื้นที่
เมื่อมีความรู้นี้แล้ว การเลือกฉายภาพก็จะมีความเหมาะสมมากขึ้น เพื่อให้ผลการทำแผนที่มีความแม่นยำมากขึ้นตามวัตถุประสงค์ของการทำแผนที่
การเลือกยังต้องมีการปรับคุณสมบัติของระบบการฉายภาพเพื่อวัตถุประสงค์ในการทำแผนที่
มีปัจจัยหลายประการที่อาจส่งผลต่อการเลือกการฉายแผนที่ ได้แก่:
1. วัตถุประสงค์การทำแผนที่
นักภูมิศาสตร์และนักนิเวศวิทยาจะให้ความสำคัญกับขนาดสัมพัทธ์ของพื้นที่
นักเดินเรือ นักบินอวกาศ นักอุตุนิยมวิทยาจะจัดลำดับความสำคัญของระยะทางและมุมด้วย
การคัดเลือกขึ้นอยู่กับประเด็นหลักหลายประการ เช่น ในเรื่องความเท่าเทียม ความสอดคล้องของรูปแบบ (ตามรูปแบบ) แนวราบ ความเที่ยงธรรมของรูปลักษณ์ หรืออื่นๆ
2. ค่าการบิดเบือนและการตั้งค่า
การฉายภาพบางประเภทมีรูปแบบและการตั้งค่าเฉพาะสำหรับการบิดเบือน เพื่อที่เมื่อทราบสิ่งนี้ การเลือกประมาณการจะมีประสิทธิภาพและเหมาะสมที่สุด
ความสอดคล้องระหว่างรูปร่างของพื้นที่ที่แมปกับผลลัพธ์การฉายภาพเป็นสิ่งที่ต้องการ
สิ่งนี้จะมีความสำคัญเมื่อสร้างแผนที่เป็นชุด
สำหรับแผนที่แบบอนุกรม การฉายภาพที่เลือกควรมีรูปแบบการบิดเบือนที่เหมือนกันทั้งในพื้นที่ขนาดใหญ่และขนาดเล็ก
3. ภาพรวมภูมิภาค
รูปร่างของพื้นที่สามารถปรับได้โดยใช้ขนาดและรูปแบบของกระดาษ
การใช้การฉายภาพที่ถูกต้องทำให้สามารถแสดงแผนที่ในขนาดที่ใหญ่ขึ้นได้
เพื่อให้ภายหลังสามารถแสดงแผนที่ที่มีรายละเอียดมากมายได้อย่างเหมาะสมที่สุด
การบิดเบือนในการฉายแผนที่
เมื่อดูจากแนวความคิดแล้ว การฉายแผนที่ทำได้ 2 ขั้นตอน คือ
- ประการแรก โลกถือเป็นแผนที่บนลูกโลก (หรือที่เรียกว่าโลกอ้างอิง) ซึ่งถูกปรับขนาดตามมาตราส่วนของแผนที่ที่จะทำแผนที่ในภายหลัง
- ประการที่สอง ย้ายจุดต่างๆ บนพื้นผิวโลกไปยังพื้นผิวเรียบทางคณิตศาสตร์ เพื่อให้พื้นผิวสามมิติสามารถกลายเป็นพื้นผิว 2 มิติได้
ไม่มีระบบการฉายภาพที่สมบูรณ์แบบ กล่าวคือ ระบบฉายภาพจะไม่สามารถถ่ายโอนไปยังระนาบเรียบได้อย่างสมบูรณ์แบบ
การบิดเบือนที่อาจเกิดขึ้นได้มี 4 ประเภท ได้แก่ :
1. การบิดเบือนของมุม
การบิดเบือนเชิงมุมเกิดขึ้นเมื่อมุมของเส้นบนแผนที่เปลี่ยนแปลงเมื่อเปรียบเทียบกับมุมจริงบนพื้นผิวโลก
ตรรกะที่ใช้ในการรักษาความสัมพันธ์เชิงมุมคือแต่ละเข็มทิศจะชี้ไปในทิศทางเดียวกันที่จุดแต่ละจุดบนโลก (ยกเว้นเสา) กล่าวคือ การแบ่งทิศทางจะเท่ากับ 90o เสมอ
หากคงทิศทางไว้ การฉายภาพจะเป็นไปตามรูปแบบ/ออร์โธมอร์ฟิค
โฆษณา
แปลว่า ดำรงอยู่.
รูปร่างที่คงสภาพไว้ใช้กับพื้นที่ขนาดเล็กเท่านั้น และรูปร่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในพื้นที่อื่นด้วยขนาดที่มีนัยสำคัญ
2. การบิดเบือนระยะทาง
การบิดเบือนของพื้นที่อาจเกิดขึ้นได้เมื่อระยะห่างระหว่างจุดสองจุดบนแผนที่เปลี่ยนไปเมื่อเปรียบเทียบกับระยะห่างที่แท้จริงของจุดเดียวกันบนพื้นโลกหลังจากการปรับขนาด
ยังต้องคำนึงถึงปัญหาเรื่องมาตราส่วนด้วย เพื่อรักษาระยะห่าง
เพื่อให้ได้ระยะทางที่แทนระยะห่างจริงระหว่างจุดสองจุด มาตราส่วนต้องสม่ำเสมอตลอดแนวเขตของเส้นที่เชื่อมจุดสองจุด
มาตราส่วนต้องเหมือนกับมาตราส่วนในโลกอ้างอิงด้วย
การฉายแผนที่ที่คงระยะทางในลักษณะนี้เรียกว่า a เท่ากัน.
3. การบิดเบือนทิศทาง
การบิดเบือนทิศทางอาจเกิดขึ้นได้เมื่อทิศทางบนแผนที่เปลี่ยนไปเมื่อเปรียบเทียบกับทิศทางจริงบนพื้นผิวโลก
การฉายแผนที่ที่คงทิศทางไว้เรียกว่า a การฉายภาพแบบราบ.
4. พื้นที่บิดเบือน
การบิดเบือนพื้นที่เกิดขึ้นเมื่อพื้นที่สัมพัทธ์ของแผนที่เปลี่ยนไปเมื่อเปรียบเทียบกับพื้นที่จริงบนพื้นผิวโลก
การคาดคะเนที่คงไว้ซึ่งการเป็นตัวแทนของพื้นที่ (พื้นที่สัมพัทธ์) เรียกว่า การคาดคะเนพื้นที่เท่ากันหรือการคาดคะเนที่เทียบเท่ากัน
ไม่มีการฉายภาพที่เป็นไปตามรูปแบบและการคาดการณ์ที่เท่าเทียมกันในเวลาเดียวกัน
นอกจากนี้ยังบ่งชี้ว่าการฉายภาพตามรูปแบบทั้งหมดจะแสดงพื้นที่เดียวกันของโลกที่มีขนาดต่างกัน
และการฉายภาพที่เท่ากันทั้งหมดจะเปลี่ยนมุมส่วนใหญ่ในภายหลัง
ความเหมาะสมในการฉายแผนที่ตามสถานที่
นอกจากนี้ยังมีระบบฉายแผนที่โลกที่มักใช้ ได้แก่:
- Mercator
- โลก Mercator
- เว็บ Mercator
ในขณะเดียวกัน ในแผนที่ที่มีประเทศต่างๆ และพื้นที่ขนาดใหญ่ สามารถใช้การฉายภาพตามละติจูดได้
การฉายแผนที่ที่ใช้ทำแผนที่บริเวณขั้วโลกและละติจูดสูงเป็นการฉายแผนที่ที่ใช้ระนาบราบเป็นพื้นที่ฉายภาพ
หรืออีกนัยหนึ่งมักเรียกว่าการฉายภาพแบบราบ
ตัวอย่างเช่น การฉายภาพ Lambert Equal Area, Azimutal Equidistant
การฉายภาพแผนที่ที่ถูกต้องที่ละติจูดพอสมควรคือการฉายแผนที่ในระนาบการฉายภาพทรงกรวย ตัวอย่างเช่นในการฉายภาพโพลีโคนิก Lambert เท่ากับพื้นที่
ในขณะเดียวกัน การฉายภาพแผนที่ที่เหมาะสมสำหรับการทำแผนที่บริเวณเส้นศูนย์สูตรหรือพื้นที่ละติจูดต่ำเป็นเส้นโครงที่เท่ากับ โดยใช้ระนาบการฉายภาพทรงกระบอก เช่น การฉายภาพ Mercator, Transverse Mercator และ Universal Transverse Mercator (UTM).
ระบบฉายแผนที่เหมาะสำหรับอินโดนีเซีย
อินโดนีเซียเป็นประเทศที่ตั้งอยู่ในเขตเส้นศูนย์สูตรหรือละติจูดต่ำ
ดังนั้น การฉายภาพที่เหมาะสมที่สุดคือภาพฉายที่มีระนาบการฉายภาพแบบท่อหรือการฉายภาพทรงกระบอก
นอกจากนี้ รูปร่างเองยังขยายจากตะวันตกไปตะวันออก ดังนั้น จึงเหมาะสมกว่าหากแกนฉายภาพตั้งฉากกับแกนโลกหรือการฉายภาพตามขวาง
เส้นโครงที่กลายเป็นเส้นโครงทรงกระบอกและเส้นโครงตามขวางคือเส้นโครงแบบ Mercator แนวขวาง
เพื่อลดความผิดเพี้ยนให้เหลือน้อยที่สุด เนื่องจากอินโดนีเซียเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ การฉายภาพแบบแยกส่วนหรือการฉายภาพที่มีระนาบการฉายภาพตัดกับพื้นผิวโลก
ระบบฉายภาพหนึ่งระบบที่ใช้ระนาบการฉายภาพทรงกระบอก แนวขวาง และแนวขวางคือ Universal Transverse Mercator (UTM)
เพื่อที่จะสรุปได้ว่า หากคุณต้องการทำแผนที่ทุกส่วนของรัฐชาวอินโดนีเซีย ให้ใช้ระบบฉายภาพทรงกระบอกเช่น Mercator
หากคุณต้องการทำแผนที่พื้นที่ที่แคบลง เช่น จังหวัดและอำเภอ คุณสามารถใช้ระบบฉายภาพ Universal Transverse Mercator/ระบบการฉายภาพ Transverse Mercator
ตัวอย่างการฉายแผนที่และรูปภาพ
ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วนของการฉายแผนที่และรูปภาพที่คุณจำเป็นต้องทราบ ซึ่งรวมถึง:
1. โปรเจคเตอร์ของโรบินสัน
หนึ่งฉายนี้ออกมาในปี 2504
มันแตกต่างจากการฉายภาพพื้นที่เท่ากันตามรูปแบบเท่านั้น แต่เป็นการรวมกันของทั้งสอง
นอกจากนี้ยังมีลักษณะเฉพาะที่โดดเด่นของการฉายภาพครั้งนี้ ซึ่งก็คือการบิดเบือนรูปร่าง พื้นที่ มาตราส่วน และระยะทาง เพื่อสร้างสมดุลระหว่างลักษณะความคลาดเคลื่อนของการฉายภาพ
เส้นคู่ขนานมาตรฐานจะถูกนำมาพิจารณาด้วยเมื่อการฉายภาพจะแสดงพื้นผิวโลกในขนาดที่เล็ก
ข้อดีของการใช้ระบบการฉายภาพนี้คือสามารถแสดงพื้นผิวโลกด้วยระดับความจริง 20 เปอร์เซ็นต์ในระดับเดิม
2. โปรเจ็กเตอร์ Polyconic
ยิ่งขนาดของการทำแผนที่ใหญ่ขึ้นเท่าใด ก็ยิ่งต้องพิจารณาสิ่งต่างๆ มากขึ้นเท่านั้น
เช่น:
- ความคล้ายคลึงของรูปแบบเป็นปัจจัยสำคัญ
- การบิดเบือนโดยรวมควรน้อยที่สุด
- เช่นเดียวกับแผนที่ที่อยู่ติดกันต่างๆ จะต้องสามารถวางเคียงกันได้อย่างแม่นยำและสอดคล้องกัน
โปรเจ็กต์โพลีโคนิกชิ้นเดียวนี้ถูกเลือกเพื่อเอาชนะสิ่งหนึ่งสิ่งนี้
แต่การฉายภาพครั้งเดียวนี้จะสร้างแผนที่ที่อยู่ติดกันที่หลากหลายเท่านั้น ซึ่งสามารถวางเคียงกันได้ในบางทิศทาง ไม่ใช่ในทิศทางอื่น
3. โปรเจ็กเตอร์ Mercator
การฉายภาพ Mercator ใช้รูปทรงกระบอกเพื่อเป็นระนาบการฉายภาพ
ในการฉายนี้ เส้นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนทั้งหมดจะปรากฏเป็นเส้นตรง
ในขณะเดียวกัน เส้นจากวงกลมใหญ่ไม่ได้ดูตรง ยกเว้นในเส้นศูนย์สูตรและเส้นเมอริเดียน
ในการฉายภาพเมอร์เคเตอร์ปกติ เส้นมาตรฐานคือเส้นศูนย์สูตร ซึ่งตามแนวเส้นมีสเกลแฟกเตอร์ = 1.0
ค่าของตัวประกอบมาตราส่วนเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยรอบเส้นศูนย์สูตรเท่านั้น ดังนั้นเส้นโครงนี้จะพอดีมากสำหรับพื้นที่ที่เส้นศูนย์สูตร
4. การฉายภาพตามขวางของ Mercator
การฉายภาพ Mercator ตามขวางเป็นการฉายภาพ Mercator โดยที่ระนาบการฉายภาพถูกหมุน 90 องศา
เส้นมาตรฐานจึงเป็นเส้นเมอริเดียน ไม่ใช่เส้นขนาน
การฉายหนึ่งนี้จะเหมาะมากสำหรับการใช้งานในพื้นที่ขนาดเล็กในบริเวณเส้นเมอริเดียนมาตรฐาน
ในการฉายภาพเดียวนี้ ยังใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการทำแผนที่ภูมิประเทศ และได้กลายเป็นพื้นฐานของระบบพิกัด Universal Transverse Mercator (UTM)
5. การฉายภาพพื้นที่เท่าเทียมของ Albers
ระบบเดียวนี้ใช้สองมาตรฐานคู่ขนาน
2 วงกลมเล็กที่อยู่ติดกันสามารถเลือกให้เป็นเส้นขนานมาตรฐานได้
ยิ่งสองบรรทัดใกล้กันมากเท่าไหร่ การแสดงในพื้นที่รอบเส้นโดยตรงก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
ระบบนี้มีค่าความผิดเพี้ยนต่ำมาก
ลักษณะที่ปรากฏคล้ายกับกราติเคิลของโลก คือ เส้นเมอริเดียนตรงที่บรรจบกันและโค้งขนานกันอย่างมีจุดศูนย์กลาง และตัดกับเมริเดียนในมุมฉาก
นอกแนวขนานมาตรฐาน ค่าของตัวประกอบมาตราส่วนลดลง ในขณะที่ขนานมาตรฐาน ค่าของตัวประกอบมาตราส่วนจะเพิ่มขึ้น
ประมาณการนี้เหมาะมากสำหรับใช้ในพื้นที่ละติจูดกลางซึ่งมีอาณาเขตตะวันออก-ตะวันตกใหญ่กว่าเขตแดนเหนือ-ใต้
6. การฉายภาพพื้นที่เท่าเทียมของ Lamberts
การฉายภาพแบบเดียวนี้มักใช้บ่อยมาก รวมทั้งการเทียบเคียงแบบแอซิมุทัล
ความบิดเบี้ยวสมมาตรที่ล้อมรอบจุดศูนย์กลางและสามารถพบได้ทุกที่
ดังนั้นการฉายภาพจึงมีประโยชน์มากในพื้นที่ที่ขยายออกไปทางทิศตะวันออก-ตะวันตกและมีมิติทางเหนือ-ใต้
7. การฉายภาพ Mercator แบบเฉียงอวกาศ
การฉายหนึ่งนี้จะปรากฏเป็นการตอบสนองต่อการมีอยู่ของภาพถ่ายดาวเทียมจากการสำรวจระยะไกล
ในการฉายภาพครั้งเดียวนี้ มันจะกลายเป็นการฉายภาพ Mercator โดยที่เส้นมาตรฐานถูกสร้างขึ้นโดยเฉียงตามวิถีโคจรของดาวเทียม
นอกจากนี้ยังจะทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการแก้ไขข้อผิดพลาดในภาพให้น้อยที่สุด
ระบบการฉายภาพนี้มีคุณสมบัติตามรูปแบบ
8. การฉายภาพ Universal Transverse Mercator (UTM)
ระบบฉายภาพ Universal Transverse Mercator (UTM) เป็นระบบการฉายภาพในระนาบ การฉายภาพทรงกระบอก ตำแหน่งของระนาบการฉายภาพเป็นแนวขวาง และจะสัมผัสพื้นผิวโลก (ภาคตัดขวาง).
ประมาณการนี้จะเหมาะมากหากใช้ในภูมิภาคเส้นศูนย์สูตร เช่น ในอินโดนีเซีย
แผนที่ RBI ที่ออกโดย BIG ก็ใช้ระบบการฉายภาพเช่นกัน
X ปิด
โฆษณา