99 ชนิดของเทพนิยายและตัวอย่าง
บ่อยครั้งเมื่อเราเป็นเด็ก พ่อแม่ของเราจะอ่านนิทานให้เราฟังก่อนที่เราจะเข้านอน นิทานมักใช้เป็นสื่อการสอนเด็กปฐมวัยด้วย เพราะนิทานเป็นวิธีให้บทเรียนหรือปลูกต้นไม้ ข้อความ - ข้อความทางศีลธรรมที่น่าสนใจ นอกจากนี้ เทพนิยายยังหนาด้วยองค์ประกอบ วัฒนธรรม เพราะเทพนิยายถือเป็นมรดกตกทอดจากบรรพบุรุษที่ต้องอนุรักษ์ไว้ เทพนิยายในอินโดนีเซียมักถูกบอกเป็นนัยโดยนิทานพื้นบ้านและเรื่องราวเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ นอกนั้นยังมีนิทานอีกหลายเรื่องที่เราไม่รู้ ต่อจากนี้ไปเป็นการทบทวนความหมายของนิทาน โครงสร้าง ลักษณะ ประเภท และตัวอย่าง
นิยามของเทพนิยาย
นิทานมักเรียกกันว่าเรียงความที่เป็นเพียงเรื่องสมมติ (จินตภาพ) เป็นหนึ่งในสื่อความหมาย แบบดั้งเดิม เพื่อถ่ายทอดข้อความทางศีลธรรมและความบันเทิง ในพจนานุกรมภาษาชาวอินโดนีเซียขนาดใหญ่ ระบุว่า นิทานคือเรื่องราวที่ไม่เกิดขึ้นจริง โดยเฉพาะเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ ยุค ในอดีตสิ่งที่แปลกและไม่จริง คำอธิบายยาวๆ ถือเป็นเพียงเรื่องเล่า นอกเหนือจากความเข้าใจข้างต้นแล้ว ผู้เชี่ยวชาญบางคนได้ให้ความหมายของเทพนิยายดังต่อไปนี้
- Charles Perrault
เทพนิยายเป็นเรื่องสั้นเกี่ยวกับการผจญภัยในจินตนาการที่มีสถานการณ์และตัวละครที่เหนือธรรมชาติและไม่ธรรมดา
- Liberatus Tengsoe
เทพนิยายคือ เรื่อง แฟนตาซีที่มีความจริงที่ยากจะเชื่อเพราะสิ่งเหนือธรรมชาติที่นำเสนอแปลกและไม่มีเหตุผล
- Bascom
นิทานเป็นวรรณกรรมพื้นบ้านประเภทหนึ่งที่ไม่ถือว่าเคยเกิดขึ้นจริงและไม่สามารถจดจำได้ด้วยเวลาและสถานที่
- Trisna
เทพนิยายเป็นเรื่องโบราณ
- กึ่ง
เทพนิยายเป็นบทความที่บอกที่มาของสถานที่หรือประเทศหรือเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่แปลกประหลาดและน่าอัศจรรย์เกี่ยวกับชีวิตมนุษย์หรือสัตว์
- Badrun
เทพนิยายเป็นเรื่องราวร้อยแก้วที่เกิดจากศิลปะพื้นบ้านที่เจริญในจินตนาการหรือจินตนาการของผู้คน กล่าวอีกนัยหนึ่ง เทพนิยายคือความฝันและความเป็นจริงที่ผสมผสานกันในโลกแห่งจินตนาการ สมปรารถนา
- วันพฤหัสบดี
นิทาน คือ เรื่องที่เล่าหรือเขียนเป็นความบันเทิงโดยธรรมชาติและมักไม่เกิดขึ้นในชีวิตจริง นิทานคือรูปแบบหนึ่งของการเล่าเรื่อง งานวรรณกรรมที่เรื่องราวไม่ได้เกิดขึ้นจริงหรือเป็นเรื่องแต่งที่ให้ความบันเทิงแต่ยังมีข้อความทางศีลธรรมอยู่ในเทพนิยาย ที่.
- Agus Triyanto
เทพนิยายเป็นเรื่องราวแฟนตาซีที่เรียบง่ายซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นจริงและใช้เพื่อถ่ายทอดคำสอนทางศีลธรรมที่ให้ความรู้และความบันเทิง
- นูร์เจียนโตโร
เทพนิยายเป็นเรื่องราวที่ไม่เกิดขึ้นจริงและไม่สมเหตุสมผลในหลาย ๆ ด้าน
- เจมส์ ดานาจาจา
นิทานเป็นบทความที่รวมอยู่ในนิทานพื้นบ้านปากเปล่าที่ผู้สร้างหรือเจ้าของเรื่องไม่ถือว่าเกิดขึ้นจริง เทพนิยายไม่ได้ถูกผูกมัดด้วยสถานที่และเวลาเพราะว่านิทานมีไว้เพื่อความบันเทิงเป็นหลัก
โครงสร้างเทพนิยาย
เช่นเดียวกับองค์ประกอบอื่นๆ เทพนิยายมีโครงสร้างพิเศษที่สร้างมันขึ้นมา เทพนิยายสร้างขึ้นจากสามส่วนที่สำคัญ ได้แก่ บทนำ เนื้อหาหรือเหตุการณ์ และการปิด หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม นี่คือการทบทวนโครงสร้างของเทพนิยาย
- เบื้องต้น
บทนำเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยายที่มีประโยคเกริ่นนำเพื่อเริ่มต้นเทพนิยาย มักจะอยู่ในรูปแบบของการแนะนำเบื้องหลังเรื่องราว การแนะนำตัวละคร และอื่นๆ
- เนื้อหาหรือกิจกรรม
ส่วนนี้มีลำดับเหตุการณ์หรือเหตุการณ์จากเทพนิยาย ในเทพนิยายเรียกอีกอย่างว่าการรู้จำปัญหา จุดสุดยอด และการแนะนำการแก้ไขข้อขัดแย้ง
- ปิด
ในส่วนปิดของเทพนิยายจะมีวิธีแก้ไขข้อขัดแย้งและส่วนนี้ มักจะปิดท้ายด้วยข้อความทางศีลธรรมที่สงบซึ่งสามารถดึงออกมาจากส่วนรวมได้ นิทาน
ลักษณะของเทพนิยาย
เพื่อแยกเทพนิยายออกจากบทความอื่น ต่อไปนี้คือลักษณะของเทพนิยาย
- บอกแบบง่ายๆ
เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับจุดประสงค์ของนิทาน คือ การให้ความบันเทิงและการส่งข้อความทางศีลธรรมเพื่อให้นิทานสร้างในรูปแบบที่ผู้อ่านเข้าใจได้ง่ายที่สุด
- เรื่องสั้นและรวดเร็ว Fast
เพื่อให้สอดคล้องกับคุณลักษณะอันดับหนึ่ง เพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจเนื้อหาของเทพนิยายได้ง่ายขึ้น โดยปกติเส้นเรื่องจะสั้นและรวดเร็ว และมักใช้ประเภทของโครงเรื่อง โครงเรื่องไปข้างหน้า
- ตัวละครไม่ได้อธิบายอย่างละเอียด
นิทานสามารถจัดประเภทเป็นเรื่องสั้นได้ (อ่านเพิ่มเติม เรื่องสั้นประเภทต่างๆ) เพื่อให้เหมือนกับลักษณะของเรื่องสั้น ตัวละครในเทพนิยายได้รับการแนะนำเพียงช่วงสั้นๆ และไม่มีรายละเอียด
- เหตุการณ์ในนั้นส่วนใหญ่เป็นเรื่องสมมติหรือจินตภาพ
ความจริงของเทพนิยายยังมีข้อสงสัย เทพนิยายเป็นหนึ่งในผลงาน วรรณกรรม ซึ่งสืบทอดจากรุ่นสู่รุ่นซึ่งบางครั้งทำให้เราหาผู้เขียนได้ยากจึงเป็นเรื่องยาก เพื่อจินตนาการถึงสถานะปัจจุบันของกระบวนการสร้างเรื่องราวและสิ่งที่เขียนในเทพนิยายหรือไม่
- เน้นเนื้อหาหรือเหตุการณ์มากขึ้น
ลักษณะนี้เกี่ยวข้องกับนิทานที่เป็นเพียงการเรียบเรียงโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสื่อความหมายทางศีลธรรมและความบันเทิง
- เขียนด้วย สไตล์ ภาพโดย ทางปาก.
ในตอนแรกเทพนิยายถูกถ่ายทอดและแพร่กระจายด้วยวาจาเพื่อให้ในการพัฒนานิทานถูกเขียนขึ้นในรูปแบบการเขียนด้วยวาจา เทพนิยายส่วนใหญ่ที่เราพบจะต้องมีหลายเวอร์ชั่น แม้ว่าจะยังเทศน์ในหัวข้อเดียวกันก็ตาม
นอกจากลักษณะข้างต้นแล้ว ดนันทจาจะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับลักษณะของเทพนิยาย ซึ่งมีรายละเอียดดังนี้
- การกระจายและการรับมรดกทำโดยปากเปล่าคือปากต่อปาก
- แพร่ระบาดในชุมชนหรือกลุ่มคนมาอย่างยาวนาน
- เทพนิยายมีหลากหลายรูปแบบเนื่องจากการแพร่กระจายของเทพนิยาย จาก ปากต่อปาก.
- เทพนิยายเกือบทั้งหมดไม่ระบุชื่อนั่นคือชื่อของผู้สร้างไม่เป็นที่รู้จักอีกต่อไป
- มักจะมีรูปแบบหรือรูปแบบสูตร เช่น ความคิดโบราณ สำนวนดั้งเดิม ประโยค - ประโยค และ คำ คำเปิดและปิด ดิบ.
- มีการใช้งานหรือหน้าที่ในชีวิตส่วนรวมของสังคมหรือกลุ่มคนเป็นเครื่องมือทางการศึกษา ปลอบใจ; การประท้วงทางสังคม และการคาดคะเนของความปรารถนาที่ถูกกักไว้
- มีธรรมชาติเชิงตรรกะซึ่งมีตรรกะอยู่นอกตรรกะทั่วไปหรือมีตรรกะในตัวเอง
- สถานะความเป็นเจ้าของงานกลายเป็นทรัพย์สินส่วนรวมของชุมชนหรือกลุ่มคน สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับผู้เขียนคนแรกที่ไม่สามารถติดตามและรู้จักได้อีกต่อไป
- ธรรมดาและไร้เดียงสา ดูหยาบและเป็นธรรมชาติเท่านั้น เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับนิทานที่สามารถใช้เป็นการแสดงอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ได้อย่างตรงไปตรงมาที่สุดเรื่องหนึ่ง
การจำแนกเทพนิยาย
ตามองค์ประกอบที่มีอยู่ในนั้นนิทานสามารถแบ่งออกเป็นเก้าประเภท ได้แก่ ตำนาน ปราชญ์ นิทาน ตำนาน อุปมา นิทานมีไหวพริบ นิทานปลอบใจ นิทานธรรมดาและนิทาน กำหนด. อย่างไรก็ตาม บางครั้งเทพนิยายมีองค์ประกอบมากกว่าหนึ่งองค์ประกอบ ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่เทพนิยายจะแบ่งออกเป็นสองประเภทหรือมากกว่าในคราวเดียว ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายของเทพนิยายประเภทต่างๆ:
ตำนาน
หมายถึงพจนานุกรมบิ๊กชาวอินโดนีเซีย (KBBI) ตำนานถูกกำหนดให้เป็นเทพนิยายที่มีภูมิหลังทางประวัติศาสตร์ซึ่งชุมชนเชื่อว่าเป็นเรื่องราว สิ่งที่เกิดขึ้นจริงถือเป็นสิ่งศักดิ์สิทธิ์ มีปาฏิหาริย์มากมาย และโดยทั่วไปแล้วจะเป็นเทพเจ้าหรือบุคคลที่มีพลังพิเศษ สามัญ. ในอีกแหล่งหนึ่งเทพนิยาย (sprookjes) และพระเจ้าหรือความเชื่อ (ศาสนา) ยังสามารถจัดประเภทเป็นตำนานได้
ตัวอย่างของหนึ่งในตำนานเหล่านี้คือ “คำขอให้ปลูกต้นไม้” ที่มีต้นกำเนิดมาจากอินเดีย เรื่องนี้ต้องการสื่อข้อความว่า อยากได้อะไรก็ต้องบาลานซ์กับความพยายามอย่างหนัก ถ้าได้ลองแล้ว เราแค่ต้องยอมจำนนต่อพระเจ้าและไม่ต้องการวิธีที่ง่ายและรวดเร็ว โง่. อีกตัวอย่างหนึ่งของตำนานคือ "เรื่องราวของนยี โรโร คิดูล" ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเจ้าหญิงที่ถูกขับออกจากอาณาจักรเนื่องจากเวทมนตร์ที่พระสนมของกษัตริย์ส่งมาด้วยความอิจฉาริษยาความงามอันสูงส่งรวมถึงความสนใจที่เจ้าหญิงได้รับ
ปราชญ์
ปราชญ์ถูกกำหนดให้เป็นนิทานเก่าที่เกี่ยวข้องกับประวัติศาสตร์ที่เล่าถึงความกล้าหาญ วีรกรรม เวทมนตร์ และเวทมนตร์ของบุคคล ตัวอย่างหนึ่งของนิทานปราชญ์ที่มีชื่อเสียงคือ “ชิง วนารา” ซึ่งเป็นนิทานพื้นบ้านซุนดา เรื่องนี้อธิบายที่มาของชื่อสุไหงปามาลีและที่มาของความสัมพันธ์ระหว่างชาวซุนดาและโอรัง ชวาซึ่งตั้งอยู่บนพื้นฐานของอาณาจักรมาช้านาน ชาวซุนดาถือเป็นพี่ชายคนโตของชาวชวา
อีกตัวอย่างหนึ่งของนักปราชญ์ที่มีชื่อเสียงคือ “ผู้สมัครถ่าน” ที่มีต้นกำเนิดมาจากบาหลี เทพนิยายเรื่องนี้เล่าถึงแม่ม่ายผู้โหดเหี้ยม Calon Arang ที่มีลูกแสนสวยชื่อ Ratna Manggali อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเขากลัวแม่ของเขา Ratna Manggali ไม่เคยขอแต่งงาน ซึ่งทำให้ Calon Arang โกรธและก่อเรื่องขึ้น เพื่อเอาชนะสิ่งนี้ กษัตริย์ Erlangga ได้สั่งให้ Empu Baradah ซึ่งส่ง Bahula ไปแต่งงานกับ Ratna Manggali เรื่องสั้นโดยย่อ ในที่สุด Calon Arang ก็ถูก Empu Baradah ยึดครองในที่สุด
นิทาน
นิทานในพจนานุกรมขนาดใหญ่ ภาษาอินโดนีเซียตีความว่าเป็นเทพนิยายที่บรรยายลักษณะนิสัยและจิตใจของมนุษย์ที่นักแสดงเล่นเป็นสัตว์ เทพนิยายนี้มีการศึกษาทางศีลธรรมและบุคลิกอันสูงส่ง ในเทพนิยายประเภทนี้ สัตว์สามารถพูดและทำเหมือนมนุษย์ได้
ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงมากของนิทานคือ "รวบรวมเรื่องราวของ Kancil". เทพนิยายนี้เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ชาวอินโดนีเซีย เทพนิยายนี้ยกระดับร่างของ กวางที่ขึ้นชื่อเรื่องความฉลาดและชอบช่วยเหลือสัตว์อื่นที่ถูกรังแกและทารุณ ยุติธรรม ซีรีส์ “ศรีกันชิล” มีนิทานหลากหลายตั้งแต่ "เรื่องราวของกวางเมาส์ข้ามแม่น้ำที่เต็มไปด้วยจระเข้", "กวางเมาส์ เสือ และเข็มขัดของโซโลมอน", "เรื่องราวของกวางเมาส์ช่วยควายจากจระเข้"และอื่นๆ.
ตำนาน
ตำนานคือเทพนิยายประเภทหนึ่งที่บอกที่มาของสถานที่หรือพื้นที่ มักจะมีการถกเถียงกันว่าตำนานเป็นเทพนิยายหรือไม่ บางคนโต้แย้งว่าตำนานไม่ได้เข้าเป็นเทพนิยายเพราะมีข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์อยู่ในนั้น อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ โต้แย้งว่าตำนานเป็นเทพนิยายประเภทหนึ่ง เพราะในตำนานบางครั้งมีตัวละครที่ไม่จริงปรากฏขึ้น
ตัวอย่างหนึ่งของตำนานที่รู้จักกันดีในอินโดนีเซียคือ “กำเนิดเมืองสุราบายา”. ว่ากันว่าในบริเวณนั้นมีการปะทะกันระหว่างฉลามกับจระเข้ ในภาษาชวา ฉลามมักถูกเรียกว่า 'ซูโรหรือสุระ' ในขณะที่จระเข้ในภาษาชวาเรียกว่า 'Boyo หรือ Baya' แรงบันดาลใจจากการต่อสู้ระหว่างฉลามกับจระเข้ จึงเกิดชื่อ "สุราบายา"
คำอุปมา
คำอุปมาเป็นเทพนิยายประเภทหนึ่งที่เล่าเกี่ยวกับอุปมาซึ่งมีตัวเลขทางการศึกษาเกี่ยวกับคำพูด ตามพจนานุกรมบิ๊กชาวอินโดนีเซีย คำอุปมาเป็นเรื่องสมมติเพื่อถ่ายทอดคำสอนทางศาสนา ศีลธรรม หรือความจริงทั่วไปโดยใช้การเปรียบเทียบหรืออุปมา
ตัวอย่างของอุปมาคือ “ผู้พิพากษายุติธรรม” ที่มาจากประเทศจีน เทพนิยายเรื่องนี้บอกเล่าเรื่องราวของผู้พิพากษาชื่อดัง Duan Guangqin ที่สามารถแก้ปัญหาระหว่างชายยากจนกับเจ้าของร้านที่ร่ำรวยและขี้เหนียว เรื่องนี้สอนเราไม่ให้เป็นคนตระหนี่แต่ให้เป็นคนฉลาดและใจกว้าง อีกตัวอย่างหนึ่งที่รู้จักกันดีของอุปมาคือ "เรื่องของโจร Kundang" จากสุมาตราตะวันตกที่ไม่เชื่อฟังเพราะเขาไม่รู้จักมารดาผู้ให้กำเนิดหลังจากแต่งงานกับลูกสาวของพ่อค้าผู้มั่งคั่ง
เรื่องตลก
เรื่องราวที่มีไหวพริบคือเทพนิยายที่เขียนหรือเล่าเรื่องโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความบันเทิงให้สาธารณชนทั่วไปได้หัวเราะเมื่อเล่าเรื่อง เรื่องนี้บางครั้งคล้ายกับเกร็ดเล็กเกร็ดน้อย (อ่าน: ตัวอย่างเนื้อเรื่อง) เพราะบางครั้งเรื่องตลกโดยปริยายก็ให้การวิจารณ์ในที่สาธารณะด้วย สิ่งที่แยกความแตกต่างระหว่างเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยจากเรื่องราวที่ตลกขบขันคือเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ นั้นนำมาจากข้อเท็จจริงจริงหรือเรื่องราวที่เกิดขึ้นทุกวัน ในขณะที่เรื่องราวที่ตลกขบขันเป็นเพียงเรื่องสมมุติ
ตัวอย่างของเรื่องขบขันที่เป็นที่รู้จักกันดีในสังคมชาวอินโดนีเซีย ได้แก่ "เรื่องของกะบะยัน",ถ้าเป็นภาษามลายูจะเป็นที่รู้จัก “เรื่องของนายพันดีร์”และมีชื่อเสียงไม่น้อยคือ no "เรื่องราวของอาบูนาวาส".
เรื่องปลอบใจของลาร่า
เรื่องราวของการปลอบประโลมนั้นคล้ายกับเรื่องราวที่มีไหวพริบซึ่งมีองค์ประกอบของความขบขันที่มุ่งสร้างความบันเทิง สิ่งที่ทำให้ทั้งสองแตกต่าง เรื่องราวปลอบประโลมมักถูกบอกเล่าโดยใช้อุปกรณ์ประกอบฉากเช่นหุ่นกระบอก เรื่องราวปลอบใจมีไว้เพื่อปลอบโยนคนที่กำลังเศร้าตลอดจนเรื่องราวความรักของคนหนุ่มสาว ตัวอย่างเรื่องราวปลอบขวัญที่เรามักได้ยิน ได้แก่: “เรื่องเล่าของคนจน”, “เรื่องของนลิมเดมัน”, “เรื่องของอังกุนจิกตุงกาล”, “เรื่องของกษัตริย์บูดิมัน”และอื่นๆ.
เทพนิยายสามัญ
เทพนิยายประเภทนี้เป็นเรื่องราวที่ตัวละครเป็นมนุษย์และมักจะเล่าเกี่ยวกับบุคคลและความฝันของพวกเขา ตัวอย่างนิทานประเภทนี้มีมากมาย เช่น “เรื่องของหอมแดงและกระเทียม”, “แอนดี้ – แอนเด ลูมุต”, “คีง มาส”, “ซินเดอเรลล่า”, “สโนว์ไวท์”, และคนอื่น ๆ.
สูตรเทพนิยาย
เทพนิยายนี้มีโครงสร้างเรื่องประกอบด้วยการทำซ้ำ นิทานที่จัดทำขึ้นจะมีรูปแบบย่อยสามรูปแบบ หากแยกตามโครงสร้างการทำซ้ำ คือ ก. เทพนิยายมีหลายแง่มุม (เรื่องราวสะสม); ข. นิทานที่จะเล่นกับคน (จับนิทาน); และค. เทพนิยายที่ไม่มีที่สิ้นสุด (เรื่องราวไม่รู้จบ).
นั่นคือการทบทวนนิทานประเภทต่างๆ พร้อมตัวอย่าง ฉันหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์