Vektormatematikk: Typer, operasjoner, ortogonale projeksjoner, notasjoner, problemer

click fraud protection

En matematisk vektor er en størrelse som har en retning. Denne selve vektoren kan vises med en pil hvis retning vil peke mot vektorens retning. Og lengden på linjen blir vanligvis referert til som vektorstørrelsen.

Hvis vektoren starter ved punkt A og slutter ved punkt B, kan vektoren skrives med små bokstaver med en bindestrek eller pil over den (symbol

eller \ vec {v}). Eller det kan også gjøres på en måte som i bildet nedenfor:
vektor, symbol

For eksempel vektor symbol er en vektor som starter fra punkt A (x1. y1) går til punkt B (x2. y2) kan vi tegne de kartesiske koordinatene nedenfor.

Lengden på linjen parallelt med x-aksen er v1 = x2 - x1 og lengden på linjen parallelt med y-aksen er v2 = y2 - y1 er noen vektorkomponenter \ bar {v}.

Eksempler på vektormatematiske problemer og deres løsninger

Vektorkomponenter \ bar {v} Vi kan skrive for å uttrykke vektorer algebraisk, nemlig:

klasse 10 matematikkvektormateriale pdf

Innholdsfortegnelse

Vektortype

Det er flere typer spesialvektorer som finnes i matematikk, inkludert:

instagram viewer
  • Posisjonsvektor
    En vektor der utgangspunktet er 0 (0,0) og sluttpunktet er A (a_1, a_2)
  • Null vektor
    En vektor hvis lengde er null og er betegnet med \ bar {0}. Nullvektoren har ikke en klar vektorretning.
  • Enhetsvektor
    En vektor som har en lengde på en enhet. Enhetsvektor av vektortypedet er:
    det er
  • grunnvektor
    En basisvektor er en enhetsvektor som er vinkelrett på hverandre. I et todimensjonalt vektorrom (R2) har to basisvektorer nemlig 11og 12. Mens de er i tre dimensjoner (R3) har tre basisvektorer nemlig 13, 14, og også 15.

Ulike typer og vektoroperasjoner

Matematiske vektorer består ikke bare av flere typer, men matematiske vektorer består også av flere slag.

Så i det følgende vil vi gi forskjellige vektorer sammen med deres operasjoner på en gang, ta en god titt på dem:

Vector i R2 

Lengden på et linjesegment som representerer en vektor er betegnet med symbol eller kan også betegnes ved å bruke symbolet |symbol|

Følgende er lengden på vektoren, som er som følger:

lengde på vektor

Lengden på selve vektoren er en form som kan relateres til vinkelen som lett kan dannes av vektoren så vel som den positive aksen.

positiv akse vektor

Vektordrift på R2 

Vectoraddisjon og subtraksjonsprosess i R2 

Resultant er navnet på resultatet av tilsetningen av to eller flere vektorer.

Tillegg av selve denne vektoren kan også gjøres algebraisk og kan også gjøres ved å legge til komponentene som er i samme eller neste posisjon.

Hvis:

matematikkvektormateriale pdf

deretter:

matematikkvektorforståelse

Så kan vi se den grafiske summeringen i eksemplet nedenfor:

Vector Addition Grafisk

Denne vektorsubtraksjonen behandles på samme måte som ved tillegg, inkludert følgende, se eksemplet nedenfor:

matematikkvektoroperasjoner

Egenskapene i selve dette vektortilskuddet er som nedenfor, se formelen:

⇒ Vektormultiplikasjon i RMed Scalar 

En vektor i seg selv kan også multipliseres med en skalar eller et reelt tall som vil produsere en ny vektor hvis symbol er en vektor og k er en skalar.

Slik at vektormultiplikasjonen kan betegnes som nedenfor:

skalar

Her er noen flere detaljer:

  • Hvis k> 0, så vektor skalarvil være i samme retning som vektoren symbol.
  • Hvis k <0, så vektor skalarvil være i motsatt retning av vektoren symbol.
  • Hvis k = 0, så vektor skalarer identitetsvektoren identitetsvektor.

Grafisk kan denne multiplikasjonen endre lengden på vektoren og kan sees i tabellen nedenfor:

Matematisk vektormultiplikasjon grafisk

Hvis algebraisk, vektorprodukt symbol med skalar k kan vi formulere ved hjelp av en formel som den nedenfor:

formel

Skalarmultiplikasjon av to vektorer i R2

I skalarproduktet til to vektorer kan det også kalles prikkproduktet til to vektorer som vi kan skrive som nedenfor:

Scalar Multiplikation

Vector i R3

En vektor plassert i et tredimensjonalt rom (x, y, z) der avstanden mellom de to vektorpunktene er i R3 Du kan finne ut av det ved å utvikle den pythagoreiske formelen.

Hvis poenget med A (x2. y2. z2) og B (x2. y2. z2) er:

rom tre

Eller hvis v1, så det:

r 3

Vector vektor, symbol kan angis i to former, nemlig i kolonnen

ab eller i linjen å være ab linje

Vektorer kan også representeres som lineære kombinasjoner av basisvektorer slik som 1 eller 2 og eller 3

følgende i sin helhet:

Lineær kombinasjonsmatematikkvektor

Vektordrift på R3

Vektoroperasjoner på R3 generelt, har samme konsept som operasjonene på vektoren R2 i tillegg subtraksjon og multiplikasjon.

Legge til og trekke vektorer i R3

Addisjon og subtraksjon av vektorer i R3 er den samme som i vektoren R2 nemlig:

Addisjon og subtraksjon av matematiske vektorer i R3

Multiplikasjon av vektorer i R3 med skalar

Hvis symbol er en vektor og k er en skalar. Da blir vektormultiplikasjonen:

multiplikasjon

Det skalære produktet av to vektorer

I tillegg til formelen på R3, det er en annen formel for det skalære produktet av to vektorer. Hvis 4 og 5 deretter 6 er:

7

Vector ortogonal projeksjon

Hvis vektoren ā projiseres til en vektor barb og fikk et navn c som bildet nedenfor:

Ortogonal projeksjon av vektormatematikk

Er kjent:

kosthold

så:

så det

For å få vektoren:

vektoren

Vector notasjon

Som forklart ovenfor er vektoren representert ved å bruke bokstavene som er gitt retningen for linjen over den.

Vektorer kan uttrykkes i to dimensjoner eller til og med tre dimensjoner eller mer. Når den uttrykkes i tre dimensjoner, har vektoren en enhetsvektor som uttrykkes i form av i, j og k.

En enhetsvektor er en vektor med størrelsen på en enhet og retning langs hovedaksen, nemlig:

Jeg er en enhetsvektor i retning av aksen x (abscissa)

j er en enhetsvektor i retning av aksen y (ordinere)

k er en enhetsvektor i retning av aksen z (applikasjon)

Matematisk vektornotasjon

med øks som x-retningskomponenten, og a_y komponenter i y-aksens retning og a_z er komponenten i z-retningen.

Vector skriveskjema:

matematikkvektormultiplikasjon

i matematikk er oftere skrevet i form:

i matematikk blir det oftere skrevet inn

med komponenten i form av en numerisk indeks som:

numerisk indeksform

Lengden på vektoren (stor, verdi) er skrevet som et absolutt tegn i algebra

Lengden på vektoren (stor, verdi) er skrevet som et absolutt tegn i algebra

Eller i numerisk indeks

tall

Hvis vektoren er definert av koordinatene

koordinatvektor

Deretter er vektoren AB representert med

vektor ab

Vektarlengde AB

Vektarlengde AB

I mellomtiden, for enhetsvektoren til en vektor som uttrykkes som

enhetsvektor

Uttrykt med

endelig

Eksempel på spørsmål og diskusjon

Oppgave 1.

Hvis det er kjent at det er et punkt A (2,4,6), punkt B (6,6,2) og punkt C (p, q, -6). Hvis punktene A, B og punkt C er i en linje, finn ut hva verdien av p + q er!

Svar:

Hvis punktene A, B og C er i en linje, så er vektoren vektor, symbol og vektor klimaanleggDet kan også være ensrettet eller i forskjellige retninger.

Så det vil være et tall m som er et multiplum og kan danne en ligning som den nedenfor:

  • m.vektor, symbol = klimaanlegg

Hvis B ligger mellom punktene A og C, vil det bli oppnådd som vist nedenfor:

bc

Så du kan få:

svar1

Så det kan bestemmes multipler av m i ligningen:

ligning

Så resultatene vi får er:

resultat

Så vi kan trekke konklusjoner som følger:

p + q = 10 + 14 = 24

Spørsmål 2.

Hvis det er kjent at vektoren ved punkt A og punkt B og vektoren ved punkt C som ligger mellom linjen Ab som vist i figuren nedenfor. Finn ligningen til vektor C.

spørsmål 2

Svar:

Fra bildet over kan vi se at:

diett 2

så:

svar på spørsmål 3
Les også: Telleregler

Dermed en kort gjennomgang av vektormatematikk som vi kan formidle. Forhåpentligvis kan ovennevnte gjennomgang av vektormatematikk brukes som studiemateriale.

insta story viewer