99 typer eventyr og eksempler
Ofte da vi var små, leste foreldrene våre eventyr før vi sovnet. Eventyr blir ofte brukt til utdanningsmateriale i tidlig barndom fordi eventyr er et middel til å gi leksjoner eller plante beskjed - et interessant moralsk budskap. I tillegg er eventyrene også tykke med elementer kultur fordi eventyr blir sett på som en arvelig arv fra forfedre som må bevares. Eventyr i Indonesia er ofte underforstått av folklore og historier om dyr. Utover det er det fortsatt mange slags eventyr som vi ikke kjenner. Med avvik fra dette er det følgende en gjennomgang av betydningen av eventyr, strukturer, egenskaper, typer og eksempler.
Eventyrdefinisjon
Eventyr er generelt kjent som et essay som bare er fiktivt (imaginært), er et av virkemidlene tradisjonell å formidle moralske og underholdende meldinger. I Big Indonesian Dictionary heter det at eventyr er historier som egentlig ikke skjer, spesielt historier om hendelser æra tidligere, det som var rart og usant, ble den lange beskrivelsen ansett som bare en historie. I tillegg til ovenstående forståelse, er det noen definisjoner av eventyr ifølge noen eksperter,
- Charles Perrault
Eventyr er noveller om imaginære eventyr med overnaturlige og ekstraordinære situasjoner og karakterer.
- Liberatus Tengsoe
Eventyr er historie fantasi hvis sannhet er vanskelig å tro på grunn av de overnaturlige tingene som presenteres, rare og urimelige.
- Bascom
Eventyr er en type folkeprosa som ikke anses å ha skjedd og ikke blir husket av tid og sted.
- Trisna
Eventyr er eldgamle historier.
- Semi
Et eventyr er et essay som forteller opprinnelsen til et sted eller land eller om en merkelig og fantastisk begivenhet om menneskeliv eller dyreliv.
- Badrun
Et eventyr er en prosahistorie som er et resultat av folkekunst som trives i folks fantasi eller fantasi Et eventyr er med andre ord en drøm og en virkelighet blandet inn i en verden av fantasi - ønsketenkning.
- Torsdag
Eventyr er historier som blir fortalt eller skrevet som er underholdning i naturen og som vanligvis ikke skjer i livet, eventyr er en form for historiefortelling litterære verk hvis historier egentlig ikke skjer eller er fiktive som er underholdende, men som også har et moralsk budskap inne i eventyrene at.
- Agus Triyanto
Eventyr er enkle fantasihistorier som egentlig ikke skjer og tjener til å formidle moralske læresetninger som utdanner og underholder.
- Nurgiantoro
Eventyr er historier som egentlig ikke skjer og på mange måter ikke gir mening.
- James Danadjaja
Eventyr er essays som er inkludert i muntlige folkehistorier som ikke anses å ha skjedd av skaperen eller eieren av historien. Eventyr er heller ikke bundet av sted og tid fordi eventyr først og fremst blir fortalt å underholde.
Eventyrstruktur
Som alle andre komposisjoner har eventyr en spesiell struktur som bygger dem opp. Et eventyr er bygget av tre viktige deler, nemlig innføring, innhold eller hendelser, og avslutning. For å finne ut mer, her er en gjennomgang av eventyrets struktur.
- innledende
Introduksjonen er en del av et eventyr som inneholder innledende setninger for å starte et eventyr. Vanligvis i form av introduksjon til bakgrunnen til historien, introduksjon av karakterer og så videre.
- Innhold eller hendelse
Denne delen inneholder rekkefølgen av hendelser eller hendelser fra et eventyr. I eventyr er det også kjent som problemgjenkjenning, klimaks og introduksjon til konfliktløsning.
- Lukking
I den avsluttende delen av et eventyr inneholder hvordan du kan løse konflikter og denne delen bagian vanligvis lukket med en konklusjon som inneholder et rolig moralsk budskap som kan trekkes fra helheten eventyr.
Kjennetegn ved eventyr
For å skille et eventyr fra et annet essay, er det følgende som kjennetegner et eventyr,
- Fortalt i en enkel flyt
Dette er relatert til formålet med eventyr, nemlig å tilby underholdning og å levere moralske budskap slik at eventyr blir laget i en form som er så lett som mulig for leserne å forstå.
- Kort og rask historie
I tråd med nummer én-funksjonen, for å gjøre det lettere for leserne å forstå eventyrets innhold, blir historielinjen vanligvis kort og rask og bruker vanligvis typen plot, den fremre plot.
- Karakterene er ikke beskrevet i detalj
Eventyr kan kategoriseres som noveller, (les også slags noveller), slik at karakterene i et eventyr, i likhet med karakteristikkene til en novelle, bare introduseres kort og ikke i detalj.
- Hendelsene i den er for det meste fiktive eller imaginære
Sannheten om et eventyr er fortsatt i tvil. Eventyr er et av verkene litteratur som overføres fra generasjon til generasjon som noen ganger gjør det vanskelig for oss å finne forfatteren, så det er vanskelig å forestille seg den nåværende tilstanden til prosessen med å lage historier og om det som er skrevet i et eventyr.
- Mer vekt på innholdet eller hendelsene
Denne egenskapen er relatert til eventyr som bare er enkle komposisjoner med det formål å formidle moralske og underholdende meldinger.
- Skrevet med stil avbildning av muntlig.
Først ble eventyrene formidlet og spredt muntlig, slik at eventyrene i utviklingen ble skrevet i en muntlig skrivestil. De fleste eventyrene vi finner rundt må ha forskjellige versjoner, selv om de fremdeles forkynner det samme emnet.
I tillegg til karakteristikkene ovenfor uttrykte Danandjaja sin mening om egenskapene til et eventyr som er beskrevet som følger:
- Fordelingen og arven utføres muntlig, nemlig jungeltelegraf
- Spred deg i et samfunn eller en gruppe mennesker i lang tid.
- Det er mange forskjellige versjoner av et eventyr på grunn av spredningen av eventyr fra munn-til-munn.
- Nesten alle eventyrene er anonyme, det vil si at navnet på skaperen ikke lenger er kjent.
- Har vanligvis en formelform eller et mønster som klisjeer, tradisjonelle uttrykk, setninger - setning og ord innledende og avsluttende ord rå.
- Å ha en bruk eller funksjon i et samfunn eller en gruppe mennesker som et pedagogisk verktøy; trøst; sosial protest; og projeksjonen av oppdømte ønsker.
- Å ha en pralogisk natur, som har logikk utenfor den generelle logikken eller har sin egen logikk.
- Status for eierskap til arbeidet blir felleseie for et samfunn eller en gruppe mennesker. Dette gjelder den første forfatteren som ikke lenger kan spores og kjennes.
- Vanlig og uskyldig, ser bare grov og spontan ut. Dette er relatert til eventyr som kan brukes som en av de mest ærlige anslagene for uttrykk for menneskelige følelser.
Eventyrklassifisering
Basert på elementene i den, kan eventyr deles inn i ni typer, nemlig myter, vismenn, fabler, sagn, lignelser, vittige historier, trøsthistorier, vanlige eventyr og eventyr. formulere. Noen ganger inneholder imidlertid et eventyr mer enn ett element, så det er ikke uvanlig at et eventyr blir kategorisert i to eller flere kategorier på en gang. Her er en forklaring på de forskjellige typene eventyr:
Myte
Med henvisning til Big Indonesian Dictionary (KBBI) er myte definert som et eventyr som har en historisk bakgrunn, og antas av samfunnet å være en historie. det som virkelig skjer, regnes som hellig, inneholder mange mirakuløse ting, og er generelt en gud eller en figur som har ekstraordinære krefter. vanlig. I en annen kilde eventyret (sprookjes), og Gud eller tro (religion) kan også kategoriseres som en myte.
Et eksempel på en av disse mytene er "Prayer Granting Tree" stammer fra India. Denne historien ønsker å formidle et budskap, nemlig hvis du vil ha noe, må det balanseres med hard innsats, hvis du har prøvd det vi må bare overgi oss til Gud, og aldri ønsker en øyeblikkelig og enkel måte dum. Et annet eksempel på en myte er "Historien om Nyi Roro Kidul" som tidligere var en prinsesse som ble utvist fra riket på grunn av magien som ble sendt av kongens medhustru på grunn av sjalusi over den edle skjønnheten, samt oppmerksomheten som prinsessen fikk.
Salvie
Sage er definert som en gammel historie relatert til historie som forteller om en persons mot, heltemot, magi og magi. Et eksempel på en berømt salviehistorie er “Ciung Wanara” som er en sundanesisk folkeeventyr. Denne historien forklarer opprinnelsen til navnet Sungai Pamali og opprinnelsen til forholdet mellom Sundanes og Orang Java, der det er basert på riket fra lang tid, anses sunnanerne som de eldre brødrene til javaneserne.
Et annet kjent salvieeksempel er “Charcoal Candidate” stammer fra Bali. Dette eventyret forteller om en grusom enke, Calon Arang, som har en vakker datter som heter Ratna Manggali. Men fordi han var redd for moren, foreslo Ratna Manggali aldri, og dette gjorde Calon Arang sint og gjorde et rot. For å overvinne dette beordret kong Erlangga Empu Baradah som deretter sendte Bahula for å gifte seg med Ratna Manggali. Lang historie kort, Calon Arang ble endelig erobret av Empu Baradah.
Fabel
Fabler i den store ordboken SpråkIndonesia, tolket som et eventyr som beskriver karakteren og sinnet til mennesker hvis skuespillere blir spilt av dyr. Dette eventyret inneholder moralsk utdannelse og edel karakter. I denne typen eventyr sammenlignes dyr med å kunne snakke og oppføre seg som mennesker.
Et veldig kjent eksempel på en fabel er "En samling av Kancil-historiene". Dette eventyret er selvfølgelig veldig kjent blant folket i Indonesia, dette eventyret hever figuren av Hjorten som er kjent for å være smart og liker å hjelpe andre dyr som blir mobbet og mishandlet rettferdig. "Si Kancil" -serien har en rekke eventyr, alt fra "Historien om mushjort som krysser elven full av krokodiller", "Mushjorten, tigeren og Salomons belte", "Historien om mushjorten som hjelper buffalo fra krokodillen", og så videre.
Legende
Legenden er en type eventyr som forteller opprinnelsen til et sted eller område. Det er ofte debatt om legenden er et slags eventyr. Noen hevder at legenden ikke kommer inn som et eventyr fordi den har historiske fakta i seg. Imidlertid hevder andre at legende er en type eventyr fordi det i legender noen ganger vises uvirkelige tegn.
Et eksempel på en legende som er kjent i Indonesia er "Opprinnelsen til byen Surabaya". Det sies at i området var det et sammenstøt mellom haier og krokodiller. På javanesisk kalles haier ofte 'Suro eller Sura'. Mens krokodillen på javanesisk blir referert til som 'Boyo eller Baya'. Inspirert av kampen mellom haien og krokodillen, ble navnet "Surabaya" født.
Lignelse
Liknelser er en type eventyr som forteller om lignelser der den inneholder pedagogiske talefigurer. I følge Big Indonesian Dictionary er lignelser fiktive historier for å formidle religiøs lære, moral eller generell sannhet ved å bruke sammenligninger eller lignelser.
Et eksempel på en lignelse er “Rettferdig dommer” stammer fra Kina. Dette eventyret forteller historien om en berømt dommer Duan Guangqin, som er i stand til å løse problemet mellom en fattig mann og en rik og elendig butikkeier. Denne historien lærer oss ikke å være gjerrige, men å være kloke og rause. Et annet kjent eksempel på en lignelse er "Historien om Kundang-tyven" fra West Sumatra som var ulydig for ikke å gjenkjenne sin biologiske mor etter å ha giftet seg med datteren til en velstående handelsmann.
Morsomme historier
En vittig historie er et eventyr som er skrevet eller fortalt med sikte på å underholde publikum slik at det får latter når historien blir fortalt. Denne historien ligner noen ganger på en anekdote (les: eksempel på anekdotetekst), fordi implisitt humoristiske historier også noen ganger gir offentlig kritikk. Det som skiller anekdoter fra humoristiske historier er at anekdoter er tatt basert på virkelige fakta eller historier som oppstår hver dag, mens humoristiske historier er rent fiktive.
Eksempler på humoristiske historier som er kjent i det indonesiske samfunnet er: "Historien om Kabayan", hvis det på malaysisk vil være kjent "Mr Pandirs historie", og ikke mindre kjent er "Historien om Abu Nawas".
Laras trøsthistorie
Trøsthistorien ligner litt på en vittig historie der det er et element av komedie som har til hensikt å underholde. Det som skiller de to, trøstesagene blir ofte fortalt ved hjelp av rekvisitter som dukker. Trøsthistorien er ment å være i stand til å muntre opp triste mennesker så vel som historier om unge mennesker som elsker. Eksempler på trøsthistorier som vi ofte hører inkluderer: "Fortellingen om de fattige", "Fortellingen om Nalim Deman", "Fortellingen om Anggun Cik Tunggal", "Fortellingen om kong Budiman", og så videre.
Vanlige eventyr
Denne typen eventyr er en historie der karakterene er menneskelige og vanligvis forteller om en person og deres drømmer. Eksempler på denne typen eventyr er mange, for eksempel “Historien om sjalottløk og hvitløk”, “Ande - Ande Lumut”, “Keong Mas”, “Askepott”, “Snøhvit”, og andre.
Formulerte eventyr
Dette eventyret har en historiestruktur som består av repetisjon. Formulerte eventyr har tre underformer hvis de skiller seg ut fra repetisjonsstrukturen, nemlig en. eventyr multiplisert (kumulative historier); b. eventyr å leke med mennesker (fange historier); og c. eventyr som ikke har slutt (uendelige historier).
Det var en gjennomgang av de forskjellige typene eventyr, sammen med eksempler. Jeg håper denne artikkelen er nyttig