단편 소설의 내재적 요소와 외재적 요소

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단편 소설은 글쓰기 분야의 문학 작품 중 하나입니다. 단편 소설(short story)은 짧고 명확하게 기술된 이야기 또는 단편 소설을 포함하는 서면 형식으로 제시되는 문학 작품의 한 유형입니다. 단편 소설은 일반적으로 갈등이나 문제만 포함하고 갈등/문제의 해결을 동반합니다. 단편 소설이나 단편 소설에는 독자에게 좋은 작품을 만들기 위해 스토리 라인을 형성하는 특정 쓰기 규칙이 있습니다. 단편 소설은 이야기의 주요 주제에 대한 작가의 아이디어에서 형성되고 그 요소에 주목하여 단편 소설 쓰기의 줄거리에 따라 만들어집니다.

단편소설의 특징

단편소설의 특징은 다음과 같다.

  • 단편 소설의 단어 수는 일반적으로 10,000단어를 넘지 않습니다.
  • 단편 소설의 내용은 짧고 명확하며 간결해야 합니다.
  • 주제나 이야기는 작가 자신과 타인의 삶의 경험을 모두 포함하는 일상 생활 경험을 포함합니다.
  • 단편 소설의 등장인물은 깊이 있게 논의되지 않는다.
  • 이야기에서 일어나는 갈등은 하나의 갈등일 뿐이다.
  • 이야기에 갈등 해결이 있습니다
  • 단편소설 속 이야기는 소설

단편 소설을 만드는 데는 두 가지 요소, 즉 내재적 요소와 외재적 요소가 있습니다. 이 두 가지 요소는 단편 소설을 만드는 데 강력하게 결합되어 있어 보기에 좋고 독자가 스토리를 잘 즐길 수 있도록 합니다.

고유 요소

내재적 요소는 문학 작품을 구성하는 요소입니다. 이 경우에는 단편 ~에서 문학 자체에서. 단편 소설의 본질적인 요소는 다음과 같이 구성됩니다.

  1. 주제

주제는 이야기(주요 아이디어)의 기초가 되는 주제입니다. 주제는 일반적으로 직접 제시되지 않고 암시되며 독자가 직접 결론을 내릴 수 있습니다.

  1. 수치

캐릭터화(Characterization)는 이야기 속 등장인물에게 캐릭터를 부여하는 것입니다. 각 캐릭터의 성격/캐릭터 또는 캐릭터를 부여하는 것은 무언가를 향한 캐릭터의 행동, 생각, 말, 관점에서 보게 될 것입니다. 특성화 방법에는 분석적 방법과 극적 방법의 두 가지 유형이 있습니다.

  • 분석적 방법은 친절, 화남, 완고함, 사악함 등과 같이 직접적으로 제시되는 특성화이다.
  • 극적 방법은 성격과 행동 또는 사고 방식을 묘사하는 등장인물 간의 대화를 통해 간접적으로 제시되는 특성화입니다.
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위의 두 가지 외에도 캐릭터의 생김새, 즉 주인공과 적대자에 따라 캐릭터화도 구분된다.

  • 주인공은 정직하고, 친절하고, 도움이되고, 다른 친절한 캐릭터를 연기하는 캐릭터입니다.
  • 적대자는 교활하고, 부정직하고, 사악하고, 거짓말쟁이와 기타 나쁜 캐릭터를 연기하는 캐릭터입니다.
  • Tritagonist는 주인공과 적대자를 중재하거나 연결하는 캐릭터입니다. 주인공의 성격은 주인공과 같은 길을 간다.
  1. 설정/배경

이야기의 배경이나 설정은 장소, 분위기 또는 시간이 될 수 있습니다. 설정/배경에는 세 가지 주요 요소가 있습니다.

  • 단편 소설에서 사건이 발생하는 장소와 관련된 장소 설정
  • 이벤트가 발생한 시간과 관련된 시간 설정
  • 사건의 분위기나 감정과 관련된 분위기의 배경

4. 견해

관점은 이야기를 이야기하는 작가의 관점입니다. 시점은 작가와 독자를 이야기의 주인공이나 다른 사람으로 둘 수 있습니다. 3개가 있다 말하다 관점에서 사람을 바꾸다:

  • 1인칭 시점, 즉 작가가 이야기의 주인공으로 직접 참여하는 듯한 관점. 예: I, I, I(단수); 우리, 우리 (복수)
  • 2인칭 시점, 즉 작가가 이야기를 하고 있는 듯한 작가의 관점. 예: you(단수), you(복수)
  • 3인칭 시점에서 작가의 관점은 작가가 이야기 속 등장인물에게 무슨 일이 일어나고 있는지 느끼고, 알고, 경험하는 것과 같습니다. 예: he(단수), they(복수)

5. 플롯 또는 플롯

플롯 또는 플롯은 이야기의 과정입니다. 이야기의 순서는 일반적으로 시간, 원인 및 결과 이벤트 또는 다른 것을 기반으로 합니다. 광범위하게 말해서 가장 일반적으로, 줄거리 등장인물 간의 소개나 만남으로 시작하여 갈등의 출현, 갈등의 정점, 갈등의 정점 또는 절정, 갈등의 해소, 그리고 끝(이별 또는 갈등 해결의 결과). 플롯은 저자의 희망에 따라 수정될 수도 있습니다(예: 인과 관계 또는 원인과 결과 사이의 앞뒤 플롯). 이야기에서 이야기의 내용이 독자를 혼란스럽게하지 않도록 이야기의 단계를 만들기 위해 저자가 줄거리를 만듭니다. 사용된 스토리라인은 다음과 같은 여러 유형으로 나뉩니다.

  • 진행형 플롯 또는 진행형 플롯은 처음부터 중간, 끝으로 이벤트를 순차적으로 알려주는 스토리 스테이지로 앞으로 나아가는 플롯입니다. 일반적으로 각 캐릭터의 소개부터 시작하여 갈등의 출현, 갈등의 정점, 갈등 해결, 갈등 해결.
  • 이야기의 결말을 말한 다음 이야기가 어떻게 일어났는지 기억하는 이야기 단계인 역행 플롯 또는 회귀 플롯.
  • 혼합 흐름 또는 결합 흐름, 즉 순방향 및 역방향 흐름의 조합, 단계 이야기는 순차적인 다음 앞뒤로 삽입하거나 앞과 뒤 플롯을 번갈아 삽입할 수 있습니다. 물러나 다.
  1. 위임

위임은 가르침 또는 메세지 이야기의 내용에 함축되어 있으므로 독자의 이해가 필요합니다. 가르침/메시지는 긍정적일 수도 있고 부정적일 수도 있습니다.

  1. 스타일 언어

스타일 언어 사용하는 단어, 구, 비유를 사용하여 이야기의 내용을 설명하거나 설명하는 저자의 특별한 특성입니다.

외부 요소

외적 요소는 문학 작품(단편)의 외부에 있지만 작품의 내용에 간접적으로 영향을 미치는 요소입니다. 문학 NS. 다음을 포함하여 문학 작품 창작과 관련된 몇 가지 외부 요소:

  1. 창조/창조 배경 

이야기를 만드는 배경은 독자에게 문학 작품이 만들어지는 이유와 내용에 대한 이해를 제공하려는 기반입니다. 또는 저자가 독자에게 전달하고자 하는 바를 이해하십시오.

  1. 저자 배경

작가의 배경 역시 이야기를 만드는 데 가장 큰 영향을 미친다. 저자의 배경은 다음과 같습니다.

  • 전기: 저자의 전기, 그의 교육에 관한 전기
  • 문학 장르: 작가는 자신의 트레이드마크인 자신의 문학 장르를 가지고 있습니다. 작가의 배경도 그가 좋아하는 이야기의 흐름을 동반한다.
  • 심리적 상태: 주제, 사용 언어, ​​사용된 줄거리, 작가의 삶에 대한 관점, 신념 등을 선택하는 형태의 작가의 심리적 상태.
  1. 지역사회 상황/주

이념, 정치, 사회적 태도 등 사회 속에서 전개되거나 발생하는 상황, 문화, 뿐만 아니라 지역 사회의 경제 상황. 지역 사회의 문화적 배경은 다음과 같습니다. 이야기 설정의 형태로 쓰여질 수도 있고 등장인물의 대화나 작가의 내레이션에 나타날 수도 있다.


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따라서 단편 소설의 내적 및 외적 요소에 대한 설명입니다. 유용하기를 바랍니다.

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