Pencak Silat:定義、歴史、特徴、目的、技術、および

Pencak Silat:定義、歴史、特徴、目的、技術、およびレベル– Pencak Silatが何であるか誰も知らないのですか?この機会に Knowledge.co.idについて PencakSilatとそれを取り巻く他の事柄について話し合います。 それをよりよく理解するために、以下の記事の議論を見てみましょう。

目次

  • Pencak Silat:定義、歴史、特徴、目的、テクニック、レベル
    • プンチャックシラットの歴史
      • 王国時代の発展
      • オランダ植民地時代の発展
      • 日本の占領の進展
      • 独立時代の発展
    • プンチャック・シラットの特徴
    • プンチャック・シラットの目的
      • メンタルスピリチュアル教育開発
      • 武道の発展
      • アート開発
      • スポーツ開発
      • 教育開発
    • プンチャックシラットのテクニック
      • 基本的なテクニック
      • 攻撃テクニック
      • プンチャック・シラットの基本的な態度
      • プンチャックシラット馬
      • ムーブメントフォーメーション
    • プンチャックシラットのレベル
    • プンチャックシラット競技規則
      • 競技規則
      • 一致させる方法
      • 目標
      • 禁止
        • 重大な犯罪
        • 軽犯罪
        • 罰の価値
      • 勝利の決定
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Pencak Silat:定義、歴史、特徴、目的、テクニック、レベル


プンチャックシラットまたは一般的にシラットと略されるのは、インドネシア発祥のスポーツ芸術の1つです。 東南アジアから、正確にはインドネシア、ブルネイダルサラーム、シンガポール、フィリピン、 タイ。

「シラット」という言葉自体は、この武道を指すために東南アジアで広く知られている用語です。 ただし、各国には、ガヨンとチェカク(マレーシアとシンガポール)、武道(タイ)、パッシラット(フィリピン)など、現地の言語に応じた独自の指定もあります。

Pencak silatは、pencakとsilatの2つの単語から来ています。 ペンチャックの定義は、自己防衛の基本的な動きであり、規則に拘束されます。 一方、シラットは精神性から来る完璧な武道を意味します。

その開発において、このシラットは運動の美しさの外観において芸術の要素を優先しますが、シラットは戦闘における武道の教えの中核です。

IPSI理事会は、プンチャックシラットの意味を次のように述べています。

「プンチャック・シラットは、インドネシアの人間文化が擁護し、その存在(独立)を維持し、 信仰と信心深さを増し、人生の調和を実現するために、周囲の環境の完全性(単一) 全能の神"。

一方、KBBIに基づくと、プンチャック・シラットの定義はゲーム(スキル)であると述べられています。 受け流し、攻撃、護身術の有無にかかわらず、護身術 兵器。

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インドネシアのさまざまな地域のシラットに関連する公式用語には、次のものがあります。

  • 西スマトラ州では、Silek&Gayuangという用語があります。
  • 西スマトラ州とマレーシア州の東海岸には、ベルシラットという用語があります。
  • 西ジャワには、MaempokとPencaという用語があります。
  • 中部ジャワ、ジョグジャカルタ、東ジャワ州には、ペンチャックという用語があります。
  • バウェアン島のあるマドゥラには、マンカクという用語があります。
  • バリでは、マンカクまたはエンカクという用語があります。
  • NTBとドンプにはMpaaSilaという用語があります。

インドネシア語の辞書では、プンチャックシラットは、身をかわし、攻撃し、防御する能力を備えた自己防衛のゲーム(スキル)です。

シラットの研究者ドナルドFによると。 Draeger、武道の証拠は、古典派時代から見つかった武器の工芸品や、プランバナン寺院とボロブドゥール寺院のレリーフの彫刻から見ることができます。

Shamsuddinによると、シラットの開発は中国とインドの武道の影響を受けました。 これは、マレー文化が当初からインドや中国などの貿易業者によってもたらされた文化の影響を受けてきたためです。

ミナンカバウの伝説によると、シラットまたはシラットは、11世紀にマラピ山の麓にあるタナデーターのパリアンガン出身のダトゥクスリディラジャによって発明されました。 その後、シラットまたはシラットは、東南アジア地域全体のミナン移民によって持ち込まれ、開発されました。 スンダの地から、トラとサルの間のペルトルカンの動きを模倣した女性の物語を語るシマンデシラットの起源についての物語もあります。


プンチャックシラットの歴史

プンチャックシラットの開発の歴史は次のようにたどることができます:

王国時代の発展

現時点では、護身術はセキュリティ防御としてのスキルです。 クタイ、タルマヌガラ、ケディリ、マタラム、シンガサリ、スリウィジャヤなどのいくつかの王国、および他の王国 マジャパヒトは、防御するために武道を装備していた様々な軍隊を準備しました 彼の領土。

当時、プンチャック・シラットという用語は、王室のコミュニティではまだ知られていませんでした。 それから1019-1041年に正確にはカフリパン王国の間にそのリーダープラブErlanggaから来ました Sidoarjoは、「Forward One Step Hitting」を意味する「EhHokHik」と呼ばれるペンチャックの武道に精通していました(Notosoejitno、 1999).

オランダ植民地時代の発展

プンチャックシラットの成長は、彼らの植民地の生存にとって危険であると見なされていたため、オランダ人によって強く反対されました。 したがって、プンチャック・シラットは密かに実行され、少数の人々のグループでのみ実行されます。

そして現時点では、シラットはその芸術を発展させる機会しかなく、それはまだいくつかの分野で、そしてそれでもパフォーマンスや儀式の形で使用されています。 オランダ植民地時代の強調からもたらされた影響はまた、次の期間のシラットの成長を彩りました。

日本の占領の進展

プンチャック・シラットの成長に反対していたオランダの時代とは対照的に、日本の占領中、プンチャック・シラットは強く支持されました そして、日本自身の利益に奉仕するために、すなわち攻撃に直面するために防衛の精神を燃やすために開発されました 味方。

清光の勧めで、ここはプンチャック・シラット派からの力が集中していた。 この時、ジャワ全体は政府によって同時に規制されていた武道協会として設立されました。 日本は国の偉大さの遺産の要素を復活させる機会を与えましたが。

独立時代の発展

この時期には、これらの既存の武道大学に対応することを目的としたプンチャックシラット組織の設立の先駆者が見られました。 1948年5月18日、スラカルタに集まった数人の戦士がいました。 インドネシアのプンチャックシラット協会と呼ばれる組織を結成しました。 IPSSI。

組織は氏が議長を務めています。 ウォンソヌゴロとその後、組織の名前をインドネシアのプンチャックシラット協会に変更しました 開発期間中のインドネシア国民の闘志を再燃させることを目的としたIPSIと略し、もう一つの目標 この組織の設立の目的は、インドネシア国家が容易に分裂しないように、兄弟愛と統一感を育むことです。 スプリット。

IPSIは、世界で最も古い全国的なシラット組織としてリストされています。 さらに、1980年3月11日、プンチャック・シラット組織も設立されました。 国際ペンチャックシラット協会またはイニシアチブによって設立されたPersilatと略されます エディM。 当時IPSIの会長も務めた(インドネシア)出身のナラプラヤ。

さらに、マレーシア、シンガポール、ブルネイ・ダルサラームなど、さまざまな国の代表者が参加するプンチャック・シラットのイベントが開催されました。 そして4カ国のうち、インドネシアはペルシラットの創設者として国に含まれています。

他のシラット組織には次のものがあります。

  • インドネシアのIPSI(インドネシアプンチャックシラット協会)
  • マレーシアのPESAKA(マレーシア国立シラット協会)
  • シンガポールのPERSIS(シンガポールシラットフェローシップ)
  • ブルネイダルサラームのPERSIB(ブルネイダルサラームシラットフェローシップ)。

プンチャック・シラットの特徴

一般的な機能

  • 攻撃と自己防衛の手段として体と手足のすべての部分を使用する
  • ツール(武器)の有無にかかわらず行うことができます
  • プンチャックシラットは特定の武器を必要としませんが、どんなオブジェクトでも武器として使用できます。

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特別な機能

  • 穏やかで、弱く、警戒心の強い態度
  • 強さやパワーに依存するだけでなく、柔軟性、敏捷性、スピード、正確さを使用します。
  • 位置と体重移動の変化にもっと注意を払ってください。
  • 対戦相手の攻撃/パワーを利用して、
  • 可能な限り効率的にエネルギーを消費する

プンチャック・シラットの目的

以下は、5つの重要な側面に基づいたプンチャックシラットの目標の一部です。

メンタルスピリチュアル教育開発

プンチャックシラットの最初の目標は、信者のそれぞれに高貴な性格を実現することを含め、精神的および精神的な教育を発展させることです。 Pencak silatは、全能の神の存在を信じる生き物としての自己認識についても教えています。

したがって、プンチャックシラットは、芸術、護身術、またはスポーツの側面を目的としたコーチングだけではありません。 しかし、それはまた、高貴な性格、性格、性格、騎士道の態度、自信、そして全能の神への敬虔さを育むという目標も持っています。

スピリチュアルメンタル教育の開発目標は、以下のように要約することもできます。

  • 全能の神への信心深さの増加と彼の信者のそれぞれのための高潔さ。
  • 寛容感、自信、そして高い規律を生み出す。
  • インドネシアの伝統的な武道の1つとしてのプンチャックシラット自体の存在に支えられて、国と祖国への愛情を構築します。
  • 兄弟愛、自制心、そして高い社会的責任の感覚を高めます。
  • 社会的連帯、進歩への欲求、正直、真実、そして信者のための正義の感覚を構築します。

武道の発展

自己防衛の一形態としてのプンチャック・シラットは、スキル、態度、性格、そして国籍の感覚を発達させる上で、自己防衛の側面を発展させることを目的としています。 これらのうちどれがプンチャックシラットの武道で習得されなければならないので、 フォロワーは完全な人間として形成することができます。つまり、物理的に形成され、 また、精神的です。

プンチャックシラットの自己防衛の側面を開発する目的は、次の目的で結論付けることができます。

  • 自己防衛の観点から有効性とスキルを高め、また彼の信奉者と国と国家の両方の安全と尊厳を維持すること。
  • 直面しているすべての問題に対応または理解する際の応答性、注意力、および感度を向上させます。
  • 各個人の内部から基本的な能力を開発する際のタフネスまたは粘り強さを高めます。

アート開発

武道の1つとして、プンチャックシラットは地域の芸術と文化を発展させるという目標も持っています。 プンチャック・シラット自体が、ウィラガ、ウィラマ、ウィラサなどの美的規定に従って、統一された全体になる必要がある場合。

したがって、プンチャック・シラットは芸術と文化の発展を目指しており、それはまた目的があることを意味します 文化への愛情に基づいた、調和のとれた、ユニークで興味深い動きのスキルの開発のために 国家。

それだけでなく、アート開発の目的は次のことでもあります。

  • 外国文化の悪影響を克服して軽減し、奨励する 文化の発展に前向きで有用な外国の文化を排除できる態度の形成 国家。
  • パンチャシラに存在する個性の価値観の適用に適合したプンチャックシラットの価値観を開発します。
  • インドネシア国民の文化的個性を強化するための高貴な文化的価値観の開発。

スポーツ開発

いくつかの側面では、プンチャックシラットはスポーツの観点からも定義されています。

そのため、プンチャック・シラットの効果的な動きが肉体的および精神的な健康の発達も目的とするスポーツの発展を目標としています。 この状態はまた、プンチャック・シラットが体の筋肉だけでなく、バ​​ランスと短いが正確な時間で決定を下す能力を使用するためです。

したがって、スポーツの発展のためのこのプンチャックシラットには、次のような他の目標もあります。

  • 彼の信者のためのスポーツマンシップの出現を奨励する。
  • さまざまなプンチャックシラットスポーツ大会を通過することにより、達成度を向上させます。
  • プンチャックシラットのスポーツを通じて健康的な生活習慣を改善します。

教育開発

Pencak silatには、教育の発展のために次のようないくつかの目的もあります。

  • より深い知識を促進します。
  • より前向きで効果的な態度を形成し、周囲の環境に適応する努力をします。
  • スキルを形成するのに役立ちます。
    たとえば、意思決定や経験している問題の解決などです。
  • スポーツの一部として含まれているプンチャックシラットでは、体の強さとバランスだけでなく、筋肉の能力も使用するため、体の臓器の機能を向上させます。

上記の人生のいくつかの重要な側面に基づいている上記の5つの目標に加えて。

一般的にプンチャックシラットのいくつかの目標もあります。 その中で:

  • 護身術に関連する趣味や興味を伝える場所として。
  • 健康な魂と知的な思考で社会を形成し、社会での成果を高めます。
  • 騎士道的で、勇敢で、公正で、規律があり、責任感の高い人格を教育し、形成します。
  • インドネシア国民自身の芸術と文化をより理解するように国民を励まし、動員する。
  • プンチャックシラットは生活の必需品であるという理解の出現を奨励します。
  • 若い世代を教育して、時間を有効に活用し、乱交に陥ったり、否定的な外国の文化に影響されたりしないようにします。
Pencak Silat:定義、歴史、特徴、目的、テクニック、レベル

プンチャックシラットのテクニック


  • 基本的なテクニック

のこぎり
態度を投稿する
手順
キック

  • 攻撃テクニック

ブロー
キック
受け流し
スラミング

  • プンチャック・シラットの基本的な態度

あなたが学び、習得しなければならない最初のテクニックは、プンチャック・シラットの基本的な態度です。 これらの態度は静的な態度です。

そして、脚の筋肉の強さを訓練するために行われます。

この基本的な態度の形成は、次の戦闘機のための技術的な動きの形成の基礎でもあります。これには、物理​​的な態度と精神的な態度が含まれます。

この武道の基本的な態度のいくつかについては、次のとおりです。

  • 尊敬

1つ目は、敵や友人を尊重するために使用される敬意の態度または直立した態度です。

敬意を表するのは、まっすぐな体の形で、前に足と手を閉じます。 開いた胸の位置は、手の指でタイトであり、ビューは上を向いています。

  • 直立姿勢

直立姿勢の位置は、プンチャック・シラットの武道でまっすぐに立つ準備ができている場所です。

この直立姿勢では、次の4種類の態度にも分けられます。

直立スタンス4
直立スタンス3
直立スタンス2
直立姿勢1

  • 座る態度

ボトムゲームの基本として、座る姿勢も次の4つの姿勢に分けられます。

親切な態度
座位
病気の態度
そして、sempokまたはempokの態度

  • 態度を投稿する

次はペアの態度、つまり攻撃や防御を実行することを目的とした最初の態度です。

この潮流では、態度も次の4つの態度に分けられます。

態度最初の潮はペア1です。
次は2つのペアの態度です。
次に、トリプルペアスタンス。
そして最後に4つのペアの態度。

  • プンチャックシラット馬

「くだくだ」という言葉は、馬に乗る人のような足の位置を意味する「くだ」という言葉に由来しています。

シラットの武道では、馬は潮の姿勢をとるための台座の位置として解釈することもできます。 次の攻撃テクニック、自己防衛テクニックへ。

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以下は、以下を含む、プンチャックシラットの5つのスタンスの形式です。

ミドルホースの位置。
サイドホースの位置。
フロントホースポジション。
後部馬の位置。
クロスホースポジション。

  • ムーブメントフォーメーション

それから、相手方への防御や攻撃を実現するための基礎となる運動の形成もあります。 運動の形成時に必要なのは方向です。 武道を学ぶときに理解する必要があるいくつかの方向性があります。

以下に8つの方向または基本的な方向があります。

コンパスの8方向は、中央の1つの支点に8方向を形成することによる、シラットステップの姿勢とパターンです。

8つの方向は次のとおりです。

  • 逆方向
  • 左後斜め方向
  • 左側方向
  • 正面左斜め方向
  • 正面方向
  • 正面右斜め方向
  • 右側方向
  • 後部右斜め方向。

プンチャックシラットのレベル

  • 初心者、すべての基本的な段階を学びます。
  • 中級すべての基本的な動きに焦点を当てると、戦闘機の理解、多様性、才能が現れ始めます。
  • トレーナー、初級・中級の経験に基づく成熟した能力の結果。
  • 戦士大学の長老たちに認められた戦闘機であり、彼らは高度な秘密の知識を継承します。

プンチャックシラット競技規則

競技規則

  • Pesilatsは、Penak Silatの防御と攻撃の要素を使用して互いに向き合います。このルールの意味するところは、技術的な成果を達成するには、戦闘機は ペア、ステップの姿勢から始まり、対戦相手までの距離を測定し、攻撃/防御を実行して姿勢に戻る際の調整から始まる競争のパターンを開発します プラグ。
  • 実行される防御と攻撃は、攻撃と防御を実行する際の調整だけでなく、初期の姿勢/ペアまたはステップパターンからパターン化する必要があります。 攻撃/防御を実行した後、ステップパターンを使用し続けることによって最初のスタンス/ペアに戻る必要があります。 ファイターが適切なペンキャックシラットテクニックを実行しない場合、レフリーは信号「STEP」を出します。
  • 連続攻撃は、最大4種類の攻撃を対象に、さまざまな方法で整然と順番に配置する必要があります。 4種類以上の一連の攻撃と防御を行ったペシラットはレフリーによって解任されます。
  • 連続して行われる手を使用した同様の攻撃は、1回の攻撃と見なされます。 判断される攻撃は、ステップパターンを使用する攻撃であり、妨害されておらず、安定していて、強力であり、攻撃手法を適切に調整して配置されています。
  • マッチコード
    • コマンド「BERSEDIA」は、ペシラットとすべての試合関係者に試合がまもなく開始されることを警告するための準備として使用されます。
    • 信号「START」は、試合が開始されるたびに使用され、継続されます。信号による場合もあります。
    • 信号「STOP」は、試合を停止するために使用されます。
      コマンド「PASANG」と「SILAT」はコーチングに使用されます。
      ゲームの開始時と終了時に、各ラウンドはゴングを打つことによってマークされます。

一致させる方法

  • 試合開始の準備は、審判と陪審員がアリーナに入るところから始まります。
  • レフリーからの合図を受けて競技する各ペシラットは、それぞれのコーナーからアリーナに入り、レフリーと競技責任者に敬礼する。 その後、2人の戦闘機は再び指定されたコーナーで彼らの場所を取りました。
  • 試合を開始するために、審判は2つのペシラットを呼び出し、次に2つのペシラットが握手して試合を開始する準備が整います。
  • レフリーが指定された禁止事項を遵守するように合図することにより、すべての役員の準備ができていることを確認した後。
  • ラウンド間の休憩中に、ペシラットはそれぞれのコーナーに戻らなければなりません。 Pesilatのアシスタントは、第5条第4項の規定に従って機能を実行します。
  • レフリーと2人のペシラットを除いて、レフリーの要請がない限り、誰もアリーナにいません。
  • 最終ラウンドが終わった後、2人の戦闘機は勝者の決定を待つためにそれぞれのコーナーに戻ります。
  • 敬礼と握手をしました

目標

正当で価値のあるターゲットとして使用できるのは、首とそれ以上を除く体のあらゆる部分である「トゴック」です。 陰部中央から:胸部、腹部(中央上)、左右の肋骨、背中または背中 体。 脚と腕の一部は、落下を試みる中間攻撃のターゲットとして使用できますが、衝撃のターゲットとしての価値はありません。

禁止

重大な犯罪

許可されていない体の部分、つまり首、頭、中央の下部を性器に攻撃し、相手を負傷/転倒させ、関節を壊そうとします 正面から、意図的に直接関節を壊す、頭を叩く/ノックする、正面から攻撃する、合図の前に相手を攻撃する 審判からの「スタート」と「ストップ」の合図の後に攻撃し、相手を負傷させ、苦労し、噛みつき、引っ掻き、つかみ、つかみ、反対し、 侮辱、丁寧な言葉遣い、唾吐きなど、違反の警告を受けた後、競争のルールから逸脱する それ。

軽犯罪

ステップパターンと態度のペアを使用せず、連続してアリーナを出るとは、1回に2回からという意味です。 ラウンド、防御プロセスで敵を抱きしめ、ストールを目的として繰り返し横になりながらスイープテクニックで攻撃を実行します 時間。

罰の価値

ペナルティ値の条件:

  • 値–戦闘機が警告を受け取った場合、1(1未満)が与えられますI
  • 戦闘機が警告IIを受け取った場合、値– 2(2未満)が与えられます
  • 値–戦闘機が警告を受け取ったときに5(5未満)が与えられます
  • 値–戦闘機が警告を受け取った場合、10(10未満)が与えられます

勝利の決定

勝ち番号

ファイターに対する勝利を決定するジャッジの数が対戦相手より多い場合。 喜びの決定は、各審査員によって行われます。 同じスコアの場合、勝者は最も少ない罰を受けた戦闘機に基づいて決定されます。 結果が同じである場合、勝者は最高/最も技術的な達成スコアを収集する戦闘機です。 基本的に、1 +2の値は2の値のみよりも高くなります。 結果が同じである場合、試合はさらに1ラウンド追加されます。 それでも結果が同じであれば、再計量の必要はありませんが、試合の15分前の計量結果からわかります。 結果が変わらない場合は、技術代表団と2人のチームマネージャーが目撃した競技リーダーが抽選を行います。 審査員評価の結果は、最終ラウンド/勝利の決定が完了した後、スコアボードで発表されます。

勝利のテクニック

ファイター本人の依頼で対戦相手が試合を続行できないため/辞任。 マッチドクターの決定による。 コンペティションドクターは、関係するペシラットが「適合」または「不適合」(不適合)と宣言されているかどうかを判断するために60秒与えられます。 60秒後、レフリーはマッチドクターにペシラットが「フィット」か「不フィット」(アンフィット)かを尋ねます。

絶対勝利

絶対勝ちの決定は、相手が正当な攻撃のために倒れ、起き上がれなくなった場合です。 すぐにそして/または落ち込んで、それから10番目の審判のカウントの後そして態度でまっすぐに立つことができない プラグイン

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