3次元アートの例:テクニック、要素、機能、

3Dアートの例:テクニック、要素、機能、タイプ– 3Dファインアーツの例は何ですか?この機会に Knowledge.co.idについて 3Dアートとは何か、そしてそれを取り巻くものについて話し合います。 それをよりよく理解するために、以下の記事の議論を見てみましょう。

目次

  • 3次元アートの例:テクニック、要素、機能、タイプ
    • 3次元アートテクニック
    • 美術の要素
    • 3Dアートの機能
    • 美術の種類
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3次元アートの例:テクニック、要素、機能、タイプ


立体芸術は、長さや幅だけでなく、奥行きや高さによっても制限される芸術作品です。 簡単な言葉で言えば、ボリュームがあり、部屋を占める芸術作品です。

立体芸術の例は、以下のような日常生活の中で簡単に見つけることができます。

  • 立像

彫刻は芸術的価値の高い作品として掲載されています。 この像自体は、通常、動物、人間、その他のさまざまな形を模倣して作られています。 現在、彫刻の芸術は、製造の材料、質感、方法の両方の点で多くの成長を遂げてきました。

  • クラフト

クラフトは、一般的に職人技と呼ばれる芸術です。 この芸術作品は通常、近くにある原材料を取り、より価値があり、審美的に心地よい他のオブジェクトに加工されます。 たとえば、家具、おもちゃなど。

  • ウェビング

この技術の活動は、重なり合う、または交差する基本的な成分を制御することです。 使用される材料は、一般的に軽量で、移動が簡単で、柔軟性があります(構築が簡単です)。 この工芸品で使用される基本的な材料は、葉、竹のスラット、籐の木、または合成材料から非常に多様です。

私たちはすでに竹で作られた家庭用家具を知っています、特に時間のある私たちにとっては 田舎のキッチンを見ると、家庭用家具がたくさんあります。 竹のスラット。 例:ニル、ライスホルダー、ファーマーズハット

農村部とは異なり、都市部では、竹織物製品はさらに創造的でトレンディになるように加工されています。 現在の時代の竹の織物の結果は、次の形をとることができます:織物のバッグ、帽子、財布、部屋の装飾。

竹のスラットだけでなく、籐は3つのサイズの工芸品を作るための代替手段になることができます。 籐はつる植物で、長く、森の中で自生します。 籐の柔軟性は、籐を便利で耐久性があり、美しくするのに非常に役立ちます。 籐織りの結果は、今日でも広く見られます。 たとえば、ソファ、テーブル、バスケット、さらにクリエイティブなサンダルや靴などです。

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  • 建築

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タイプを見ると、確かにこの建築は応用タイプまたは応用美術の建物の形でリストされています。 要するに、建築はミクロレベルからマクロレベルまで建物を設計するために使用されます。 結果の例としては、建物、家、礼拝所、オフィスなどがあります。

  • セラミック

陶磁器は、本質的により柔軟で、伝統的であり、現代的である可能性がある芸術作品です。 このセラミック自体は、特定の段階で処理される粘土の形で主要な材料から作られています。 定義されている段階、すなわちマッサージ、穀物、ねじれ、そして燃焼と釉薬もあります。

  • ジオラマ

は、国定公園(モナス)の1階にあるインドネシアの布告の歴史など、風景を作成したり、歴史的なシーンを演じたりするための3次元ミニチュアです。

  • レプリカ

は、元のオブジェクトとまったく同じですが、一般的に小さいオブジェクトの複製です。

  • モンタージュ

古い芸術作品の上に紙を貼り付けて新しい芸術作品を作成するプロセスです(通常の描画)


3次元アートテクニック

以下は芸術技法です。

  • 塗布技術–縫製の分野で使用される装飾作品であり、さまざまな種類の取り付け方法 花、星、人形、その他の形などの布を装飾としてカットします。 美化する。
  • モザイク技法–特定の幾何学的形状を使用した描画技法です。 幾何学的形状は染料の代わりに使用されます。
  • 組み立て技術–いくつかの材料を接続することによる芸術作品です。 これは組み立てと呼ぶことができます、組み立ては彼の仕事の結果です。
  • 彫刻–未使用の素材を取り除くことで芸術作品を作成する技法です。 多くの場合、ハンマー、ノミ、ヤスリなどで行われます。
  • キャスト/注ぐ技術–液体材料を印刷機に注ぐことによって作成された芸術作品です。 よく使われる液体材料は、セメント、ゴム、金属などでできています。

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美術の要素

以下は芸術の要素です、すなわち:

  • ポイント、ポイントは芸術作品の最も基本的で最小の要素です。
  • 線、線は、オブジェクト、スペース、フィールド、テクスチャ、色などのストロークまたは境界です。 線の寸法は細長くなりがちで、特定の方向があります。 線には、長い、短い、垂直、細い、水平、直線、波、曲線、太い、壊れた、斜め、滑らかなど、いくつかのプロパティもあります。
  • フィールド、複数の線の関係から形成または形成される芸術作品の1つは、フィールドと呼ばれます。 フィールドの寸法は長さ、幅、またはフラットと呼ばれることもあります。
    形状、形状は、後流またはプラスチックとして解釈できます。 形状には長さ、幅、高さの寸法があるため、形状には内容またはボリュームがあります。
  • テクスチャ、テクスチャはオブジェクトの表面プロパティです。 実際のテクスチャと疑似テクスチャの2つのタイプに分けられるテクスチャのタイプに基づいています。 実際のテクスチャは、実際には視覚と触覚のコンテンツと同じ価値を持っていますが、疑似テクスチャは視覚と触覚のコンテンツと同じ価値とコンテンツを持っていません。

3Dアートの機能

以下は、3Dアートの機能の一部です。

  • 装飾の手段として機能する
  • 警告の提案として機能する
  • コミュニケーション手段として機能する
  • レクリエーションの手段として機能する
  • 宗教の手段として機能する
  • 芸術的なツールとして機能する
3次元アートの例:テクニック、要素、機能、タイプ

美術の種類

以下は、芸術作品の種類です。

  • ピュアアートは、目の満足よりも機能の美しさに関連する機能を備えたフリーアートの作品であり、通常はディスプレイとしてのみ使用されます。
  • 応用美術は、家庭での展示だけでなく、人々の生活を変える芸術作品です。 応用美術は、その美しさよりもその有用性に依存しています。

それはからのレビューです Knowledge.co.idについて3次元アートの例, うまくいけば、それはあなたの洞察と知識に追加することができます。 ご覧いただきありがとうございます。他の記事もお読みください。