美術の要素とその説明(FULL)
美術の要素とその説明 –ファインアート、またはビジュアルアートとも呼ばれるアートは、触覚と視覚で楽しむことができるアートの一種です。 どんなに単純であっても、芸術作品は芸術の要素としても知られているいくつかの要素から形成されます。 この議論では、 知識について アートを構成する要素を確認します。
目次
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美術の要素とその説明
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美術の要素
- 1. ポイント
- 2. ライン
- 3. フィールド
- 4. 形
- 5. テクスチャ
- 6. 色
- 7. 暗い光
- 8. スペースまたは深さ
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美術の要素
美術の要素とその説明
ファインアートの要素とは何かを慎重に議論しましょう。
美術の要素
作品を構成するいくつかの要素があります アート 外観を含む:
1. ポイント
これは、最小の芸術作品の基本的な要素です。 生み出されるすべての存在形態は、ある点から始まります。 ポイントが注目の的になるように。 拡大されたドットはスポットと呼ばれます。
2. ライン
これは、オブジェクト、フィールド、スペース、テクスチャ、色などの制限です。 線は特定の方向に伸びる寸法を持ち、長い、短い、まっすぐ、細い、 厚い、垂直、水平、滑らか、湾曲、波状、傾斜、点線、およびその他の多くのプロパティ その他。 この線は、象徴的な印象、動き、アイデアなどを与えます。
3. フィールド
この要素は、特定の条件下での線の組み合わせである線の外観の発達です。 フィールドは、すべての自然のオブジェクトと結果として得られるアートワークで視覚的に観察できます。 形状に基づいて、平面は、生物形態、幾何学的、角度、および不規則な平面で構成されます。 フィールドは、線の端の合流から、またはカラースイープのために形成されます。
4. 形
フォームは、自然界に存在し、リアルに見えるフォームです。 形は形を意味することができます、すなわち、魂なしで現れるか、偶然に存在する無地の物体の形は、 装飾用、円形、長い、不規則、正方形など、その性質についての言及だけが見られます 等 そして、プラスチックの形または英語の形は、たとえば食器棚など、オブジェクトから価値のある要素を持っているために見たり感じたりできるオブジェクトの形状を意味します。
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5. テクスチャ
テクスチャは、見たり触れたりできるオブジェクトの表面プロパティです。 自然が滑らかで、くすんでいて、ざらざらしていて、滑りやすく、光沢があるように見える場所など。 これらの特性は、視覚と触覚を通して感じることができます。
テクスチャは2つに分けられます。つまり、表面のプロパティが本当の印象を示す実際のテクスチャです。 疑似(仮想)テクスチャ。表面の印象は視覚と視覚の間で異なる可能性があります 触診。 テクスチャは、美的価値を生み出すことができる表面領域に特定の特性を与えるのに役立ちます。
6. 色
光に基づいて、物理学の7つの色スペクトルから色を見ることができます。 理論的には、色は2つのアプローチで研究されますが、そのうちの1つは、色の顔料(ゲーテ)、つまり色の細粒の理論によるものです。 顔料の色彩理論の用語は次のとおりです。
- 原色 または、赤、青、黄色で構成される基本色。
- 二次、オレンジ、緑、紫などの2つの原色の混合から得られる色。
- 三次、は2つの二次色の混合物の色です。
- 類似は、緑から黄色の行のように、カラーサークル内に並んで配置されているか、互いに接近している色の行です。
- 補完的は、コントラストがあり、色環の反対側にある色です。たとえば、赤と緑、黄色と紫です。
7. 暗い光
二次元の芸術作品の闇と光は、オブジェクトを三次元の画像であるかのように描写し、空間/奥行きの印象を与え、画像とのコントラストを提供します。 暗闇と光の技法は、段階的な遷移またはグラデーションであるキアロスクーロとシルエット、つまり段階的な遷移またはグラデーションのない影の2つに分けられます。
8. スペースまたは深さ
立体的な芸術作品では、建物の部屋、家、学校など、芸術愛好家が空間を直接感じることができます。 二次元の芸術作品における空間の要素は、凹面、平坦、突出、平坦、凸面などの描写を通じて得られるため、疑似/仮想です。
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それが私たちの簡単な説明です 美術の要素とその説明 上記の記事が私たちの洞察に追加され、すべての読者に役立つことを願っています。 以上でよろしくお願いします。