ソフトウェアエンジニアリング、目的、基準、範囲の定義
ソフトウェアエンジニアリング、目的、基準、範囲の定義 –このディスカッションでは、ソフトウェアエンジニアリング(RPL)について説明します。 これには、ソフトウェアエンジニアリングの定義、目的、基準、および範囲が含まれ、完全で理解しやすい議論が含まれています。 詳細については、以下のレビューを注意深くお読みください。
目次
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ソフトウェアエンジニアリング、目的、基準、範囲の定義
- ソフトウェアエンジニアリング(RPL)の定義
- ソフトウェアエンジニアリング目標(RPL)
- デバイスエンジニアリング(RPL)の基準
- ソフトウェアエンジニアリング(RPL)の範囲
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ソフトウェアエンジニアリング、目的、基準、範囲の定義
まず、ソフトウェア工学の意味を最初に注意深く議論しましょう。
ソフトウェアエンジニアリング(RPL)の定義
ソフトウェアエンジニアリングまたはRPLは、開発、保守、および エンジニアリングの原則を使用して再構築し、より効率的かつ効果的に機能するソフトウェアを入手する ユーザー。
ソフトウェア工学の別の定義は、特定の分野の基本的な理論を一度に実践する分野です。 問題を解決するための補助ツールとして使用または使用できるソフトウェアと 決定。
次に、ソフトウェア自体または一般にソフトウェアと呼ばれるものの定義は、ソフトウェアに含まれるプログラムです。 ユーザーとハードウェア「デバイス」との間の相互作用の手段としての機能を備えたコンピューター ハード"。
それ以上に、それは一般に、ユーザーまたはコンピュータユーザーによって与えられたコマンドの「トランスレータ」とも呼ばれ、ハードウェアに転送または処理されます。
ウィキペディアでは、ソフトウェアエンジニアリングは、開発方法を研究する専門分野です。 ソフトウェア開発組織の作成、保守、管理、および管理を含むソフトウェア 品質。
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ソフトウェアエンジニアリング目標(RPL)
一般的に、他の工学分野との違いはなく、工学分野が 常に高性能の出力、低コスト、そしてターンアラウンドタイムの獲得に努めます 正しい。
以下の説明では、RPLの目的が何であるかをより詳細に説明します。
- 小さなソフトウェアまたはソフトウェアの製造コストを取得する
- 高性能で、信頼性が高く、時間どおりのソフトウェアを作成します。
- あらゆる種類のプラットフォームで動作するソフトウェアまたはソフトウェアを作成する
- メンテナンスコストが低く、手頃な価格のソフトウェアを作成します。
デバイスエンジニアリング(RPL)の基準
ソフトウェアには、次のようないくつかの基準があります。
- 継続的に維持でき、また維持または保守性
- テクノロジーや信頼性の世界の発展を追うことができます
- ユーザーまたはユーザーの意志に従うことができます(リバスト)
- エネルギーの使用とその使用において効果的かつ効率的
- 希望するニーズを満たす、または満たすことができる(使いやすさ)
ソフトウェアエンジニアリング(RPL)の範囲
一方、ソフトウェアの範囲には次のものが含まれます。
- 要件の仕様およびソフトウェア要件に関連するソフトウェア要件
- ソフトウェアの設計には、ソフトウェアのアーキテクチャ、コンポーネント、インターフェイス、およびその他の特性を表示するプロセスが含まれます。
- ソフトウェア構築は、アルゴリズム、コーディング、テストから障害の発見など、ソフトウェア開発の詳細に関係しています。
- ソフトウェアテストには、ソフトウェアのすべての動作のテストが含まれます
- ソフトウェアのメンテナンスには、ソフトウェアの操作または使用時のあらゆる種類のメンテナンス作業が含まれます
- ソフトウェア構成管理は、ソフトウェア構成を変更する、つまり特定のニーズを満たすためのあらゆる種類の取り組みに関連しています。
- ソフトウェアエンジニアリング管理は、ソフトウェアプロジェクト計画を含むRPLの管理と測定に関係しています。
- ソフトウェアエンジニアリングのツールと方法には、RPLのツールと方法の理論的研究が含まれます。
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インドネシアでは、RPLは専門学校から大学レベルまで学習が始まる分野です。 SMKレベルでは、この部門には教育局によって設定された独自の主題カリキュラムがあります。
RPLは通常、プログラミング言語、Webデザイン、知識などの資料について話し合います。 それぞれの学校やカリキュラムに応じた知的財産権法やITE法など 年。
したがって、それはについて説明されています ソフトウェアエンジニアリング、目的、基準、範囲の定義 うまくいけば、それはあなたの洞察と知識に追加することができます。 ご覧いただきありがとうございます。他の記事もお読みください。