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寓話という言葉を聞いて、動物の生活や人間の行動を物語る絵物語でいっぱいの子供時代を思い出さなければならない人もいます。 寓話は、動物に関するおとぎ話として一般の人々によく知られています。 ビッグディクショナリーによる寓話の真の定義 言語インドネシア 俳優が動物によって演じられる人間の性格と精神を説明する物語です(道徳教育と性格を含みます)。 簡単に言えば、寓話は、その行動が人間のそれに似ている動物の生活として定義されています。

寓話は語源的に「物語」を意味するラテン語の「腓骨」に由来します。 寓話はの一部です 文献 道徳的なメッセージを伝えることを目的とした簡潔で短い物語の形で。 寓話の中の物語は、すべてが道徳教育などのために作者によって作られた単なるフィクションであるため、本当の物語になることはできません。 基本的に寓話は人間の行動や性格を風刺することを意図して書かれているため、これは話されるすべての物語がファンタジーにすぎない原因になります。

寓話を書くことはまた、執筆の構造を含むいくつかの側面に注意を払う必要があります。 要素を書く; そして物語を通して伝えられるべきメッセージ。 以下では、寓話の書き方に存在する側面、寓話の一般的な特徴、および存在する寓話の種類について説明します。

寓話の構造

寓話の書き方の構造は、オリエンテーションの段階から始まり、その後、複雑さ、解決策、コーダへと続きます。 これらの段階の説明は次のとおりです。

  1. オリエンテーション
    この段階で、ストーリーに登場するキャラクターを紹介します。 善役(主人公)、悪役(敵役)、仲介役を演じるキャラクターからスタート。 このステージでは、登場人物の紹介に加えて、物語の場所と時間の設定も紹介します。
  2. 合併症
    合併症の段階は、ピークまたは競合段階としても知られています。 物語の対立の段階で、物語の登場人物が直面する問題があります。 対立は各キャラクターのキャラクターに関連しています。
  3. 解決
    解決段階は、ストーリーの登場人物が経験する紛争解決段階と呼ばれます。 解決策は、各キャラクターの意識を引き出し、通常、問題を引き起こしたキャラクターからの謝罪を伴います。
  4. コード
    マンデートの段階として解釈できるコーダと呼ばれます。 この段階で、キャラクターは態度と行動の変化を経験します メッセージ 道徳は物語の聴衆によってとられることができます。
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これらの4つの構造は、寓話が無傷であり、言語やストーリーとは別に読む価値があると見なされるように、寓話の執筆に存在する必要があります。

寓話の特徴

一般に、寓話の特徴は、次のようないくつかのことから見ることができます。

  • ストーリーテリングでの動物キャラクターの使用
  • 寓話のテーマは社会的関係についてです
  • キャラクターになるように頼まれた動物は、人間のように話したり行動したりすることができます
  • 道徳、人間の性格(気性、欺瞞、忍耐強い)、および通常進行中の社会生活から来る批判の描写を示しています
  • ショートストーリー
  • わかりやすい言葉と語彙を使って、寓話の言葉は物語(シーケンシャル)
  • 第三者の視点
  • ストーリーラインはフォワードプロットを使用します
  • 多くの場合、オープンな自然環境(森、川、木、山)を使用します
  • それはその読者のための貴重な道徳的なメッセージまたはメッセージを含んでいます。

寓話の要素

寓話の識別は、次の要素を観察することによって行うことができます。

  • ストーリーの主なアイデアまたはアイデアを説明するテーマ
  • キャラクター、寓話では、問題のキャラクターは物語に関与する俳優(動物)です
  • 背景、この要素には場所、時間、社会的、感情的なものが含まれます
  • キャラクターのキャラクターには人間のような特徴が含まれています
  • 対立、物語の問題
  • ストーリーで使用される視点を含むストーリーテリング(多くの場合、第三者)
  • マンデートは、物語に含まれている道徳的なメッセージが含まれています
  • プロットまたはストーリーライン。その多くはフォワードプロットを使用します
  • 寓話の目的は、娯楽、教育、または単に刺激に至るまで
  • メッセージ、著者が読者に伝えたいメッセージが含まれています

寓話の種類

1. 背景と特性の使用に基づいて、寓話は次のように分類されます。

  • 自然寓話
    キャラクター(動物)と元のキャラクターを同一視する寓話です。 たとえば、美しい色と柔らかく魅力的なキャラクター描写を持つ蝶、 元のキャラクターが貪欲で野蛮なオオカミと、彼の巧妙なキャラクターで知られている鹿によって描かれています 伝説的。
  • 適応寓話
    キャラクター(動物)の性質を逆に、または元の性質とは異なるものとして説明する寓話です。 たとえば、高速道路で車を運転するチャンピオンになるのが遅いことが知られているカタツムリや、野生のトラは、住民のお気に入りの介護者として孤児院を所有していると言われています。

2. コアとコンテンツに基づく 物語、寓話は次のように分けられます。

  • ロマンチックな寓話、ロマンスとロマンスの物語を語る寓話です
  • 悲劇の寓話、悲しい話をし、同情を誘う寓話です から 読者。
  • 面白い寓話は、面白い話を含み、読者を楽しませる寓話であり、読者を笑わせることさえ期待されています。
  • 英雄寓話、英雄や闘争の物語を語る寓話です

3. 寓話の起源や範囲に基づいて、それらは3つのタイプに分けられます。

  • ローカル寓話、地域寓話とも呼ばれます。つまり、ある地域から始まり、その地域に広がる寓話です。
  • 群島寓話は、ある地域から始まり、群島全体に広がる寓話です。
  • 国際寓話つまり、ある国から始まり、世界の隅々に広がる寓話です。

4. メッセージまたはメッセージの外観に基づいて、寓話は次のように分類されます。

  • 幸田の寓話は、物語の最後に明確なメッセージまたはメッセージがある寓話です。
  • 非コーダ寓話は、そのメッセージまたはメッセージが明確または暗黙的に伝達されていない寓話です。

寓話の例

1. アリとグラスホッパー

暖かい夏に 明るい 歌ったり踊ったりしながら、グラスホッパーがお気に入りのバイオリンを弾くように少し誘惑します。 ほぼ毎日、それがバッタがすることです。 彼は、冬の物資を集めるための仕事や準備など、他の活動をすることを考えていませんでした。

彼が今楽しんでいた夏が終わりに近づいていることは、バッタの心を決して越えませんでした。 彼を元気にさせた夏はもうすぐ冬になります。 で大きく下降します 温度 非常に低い空気。

バッタがバイオリンを弾いている間、彼は活発に家を通り抜けているアリを見ました。 まだ元気だったバッタは、アリを一緒に遊ばせたいと思い、アリをバッタの住居で楽しんでもらいました。

意外にもバッタはバッタの誘いを丁寧に拒絶するアリであることが判明した、とアリはバッタに言った、
「申し訳ありませんが、グラスホッパー、私はまだ冬の物資のために働きたいです。 食料を大量に備蓄し、避難所を修理して暖かくする必要があります。」

「重要でないこと、アリについて考えるのをやめ、歌って楽しみましょう。私たちの生活を楽しみましょう」とバッタは言いました。 バッタは今でも何も考えずに楽しむ習慣があります。
夏がいつもよりずっと早く終わったと思う。 幸せに慣れているバッタはパニックに陥ります。 彼は十分な食料を持っていなかっただけでなく、嵐のために家が損傷し、住むことができませんでした。

高い希望と弱い希望を持って、バッタはアリの家に行き、一緒に暮らすことを許可するために助けを求め、食べ物を求めました。 アリはその要求を聞いて、「ごめんなさいバッタはあなたを助けることができません、私の家はあなたには狭すぎます、そして私の準備は私の家族のためだけに十分です」と答えました。
バッタはついにアリの家を後悔と悲しみで去りました。 彼は心の中で「あの時の蟻のアドバイスに従って一生懸命頑張っていれば、きっと今は家でぐっすり眠れる」とつぶやいた。

以上。
メッセージ:明日何が起こるかわからないので、できる限り時間を使って便利なことをしてください。

2. キツネとヤギ(トニーアイルランド作)

暗い夜、キツネが荒野を散歩するのはいつもの時間でした。 残念ながら、その夜、キツネは深い井戸に落ちました。 キツネは、ジャンプしたり、登ったり、叫んだりして助けを求めたりするなど、さまざまな方法で井戸から抜け出しました。
残念ながら、これらの取り組みはどれも成功しませんでした。 キツネに逃げ道がなかったので、結局彼は井戸で夜を受け入れ、翌日の助けを待たなければなりませんでした。

翌朝、キツネが一晩中泊まっていた井戸を山羊が通り過ぎた。 罪のないヤギは井戸をのぞき込むことに惹かれ、ヤギが深い井戸でキツネを見るのはどれほど驚きましたか。 ヤギはキツネに尋ねました、

「すみませんキツネ、井戸で何をしていたの?」
「喉が渇いたので、この井戸に行きました。この井戸の水が最高の水であることがわかりました。」 いつまでも、ここに降りてくるのを感じたいのなら」とキツネは意図的に答えた。 狡猾。

無邪気に、そして何も考えずに、ヤギは井戸に降りて、できるだけ多くの水を飲みました。 しかし、満腹になった後、山羊は井戸から出られなかったのでパニックになりました。 キツネの狡猾な感覚が再び現れて、「ヤギ、私には考えがあります。 後ろ足で立って、私を連れ出してください。その後、上からお手伝いします。」

ヤギはもう考えず、すぐに彼を傷つけたキツネの考えに従いました。 彼はキツネを足で助けたが、キツネは代わりに言った、

「もしあなたが頭が良ければ、そこから抜け出す方法を考えずにその場所に行くことはないでしょう。」 キツネは山羊を井戸に閉じ込めたまま立ち去った。

以上。
メッセージ:将来の後悔を避けるために、何かを決定する前に、すべてのリスクを慎重に検討する必要があります。

3. うさぎとカメ(イソップの作品)

ある日、森の中で、速い競争で傲慢であることが知られているウサギに挑戦することを意図したカメがいました。 亀は以前にうさぎに侮辱されていたので、あえてうさぎに挑戦しました。 カメは遅くて愚かな動物と見なされます。

亀からの挑戦を聞いたうさぎは、無意識のうちに自信を持って挑戦を受け入れました。 「勝者が私であることは明らかですが、このカメは私に走るように挑戦するのは愚かです」とウサギは心の中で言いました。 ウサギは皮肉な笑顔で亀を去りました。

翌日、2人がレースをするための長い道のりが用意されました。 他の動物たちはすでにレースを見たいと思っていました。 他の動物のサポートは、非常に親切であると同時に、ウサギの傲慢な行動に苛立っているカメに行きます。

審判を務め、レース開始の合図をするように頼まれたサル。 短期間でうさぎが先導しましたが、カメはただあきらめませんでした。 カメはより速く走った。
少し時間が経ちました。 速く走った後、ウサギは旅の途中で疲れを感じました。 彼はつぶやいた。「カメはまだ私の後ろにいます。しばらく休んで回復できると思います。」 ウサギは木の下に寄りかかってそこで眠りに落ちました。

しばらくして彼は目を覚まし、驚いた。うさぎは亀がまだ彼の後ろにいることを望んだ。 ウサギはすぐにフィニッシュラインに向かって走りました。 うさぎはまだ亀に対する彼の勝利を信じています。 しかし現実はそうではないと言います、そうでなければ、カメは最初にフィニッシュラインに到着しました。 ウサギが木の下で十分長く眠っていたことが判明したので、カメが勝利しました。 みんなが楽しく歓声を上げ、うさぎはついに恥ずかしくなった。

以上。
メッセージ:傲慢は悪を引き起こすだけです

4. クマとミツバチ

ある日、クマが食べ物を求めて森の中を歩いていました。 クマは数日間、食べ物の果物を見つけるつもりです。 クマは誤って倒れた木を見つけました。 その木には巣を作っているミツバチが住んでいることがわかった。 クマはミツバチの巣に興味を持っていました。

クマは鼻で巣を嗅ぎ始めました。 クマは注意深く巣をのぞき込んだ。 クマはミツバチが巣箱に入っていないことを望んでいるので、巣箱に入っている蜂蜜をとることができます。
クマにとって残念なことに、彼が巣を調べたとき、花から食物の本質を探した後、蜂の群れが巣に向かっていたことがわかりました。 何千ものミツバチがクマを襲うのは避けられませんでした。

クマは激しく彼と戦おうとし、彼の家に走りました。 しかし、ミツバチの群れはますます激しくなり、代わりに森のいくつかの巣箱からミツバチを呼び、クマを追いかけるのを手伝っています。 結局、クマはかわすことができず、ミツバチの群れに体を噛まれることができませんでした。

以上。
メッセージ:急いで何かをしたり、私たちがやろうとしていることに邪魔されるかもしれない他の人の気持ちについて考えたりしてはいけません。

上記の短い寓話のいくつかの例から、少なくとも寓話は次のように説明できます。 風刺的であるという意図を持って人間の本性を説明する動物についての物語または物語 教育 道徳の。


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それは短い寓話の例を議論する記事です、うまくいけばそれは役に立つでしょう!

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