設計、ブランチ、メソッド、目的、機能、および例の定義

デザインの定義

デザインの定義

クイックリード公演
1.デザインの定義
2.専門家によるデザインの理解
3.オックスフォード辞書
4.ブルース・ヌスバウム
5.Bレスウィック
6.Coirul Amin
7.スカルノとラナワティバスキ
8.Dudy Wiyancoko
9.デザイン機能
10.設計目標
11.設計原理
12.設計方法
13.爆発
14.トレンドスポッティング
15.フォトタイピング
16.管理します
17.リフレッド
18.デザインタイプ
19.構造化設計
20.装飾デザイン
21.デザインサイエンスブランチ
22.グラフィックデザイン(ビジュアルコミュニケーションデザイン)
23.プロダクトデザイン(工業デザイン)
24.インテリアデザイン
25.建築デザイン
26.設計例
27.グラフィックデザイン(ビジュアルコミュニケーションデザイン)
28.プロダクトデザイン(工業デザイン)
29.インテリアデザイン
30.建築デザイン
31.これを共有:

一般に、この設計の概念は、次のような設計または計画です。 次に、人がシステム、オブジェクト、構造を作成する前に実行されます。 成分。

別の意見によると、このデザインの概念は、計画プロセスであるか、目的のあるオブジェクトのデザインでもあります。 作成されたオブジェクトが機能を提供し、値を使用できるように、または価値があり、美しさを持ち、人生に役立つように 人間。

語源的に、デザインという言葉は、デザイン、デザイン、または計画を意味する英語のデザインに由来します。 設計プロセスでは、次のようなあらゆる種類の重要な側面が考慮されます。 美学、機能、そして研究と思考を通して得られた他のあらゆる側面 人間。

「デザイン」という言葉は、英語からの新しいインドネシア語であるデザインです。 実際、「デザイン」または「デザイン」という言葉は、使用できる、または使用できる翻訳です。 しかし、その開発において、「デザイン」という言葉は、「デザイン」という言葉の意味を、その言葉のためにシフトしました。 活動、知識の幅、そして職業の名声やデザイナーの能力に対応することはできません。 2000).


専門家によるデザインの理解

理解-設計-専門家によると

上記の意見に加えて、何人かの専門家もデザインの意味について意見を述べたが、専門家によるデザインの意味は以下のとおりである。

オックスフォード辞書

オックスフォードによれば、デザインの概念は計画または絵であり、それを見せるために作られます プロセスが実行される前の建物、衣類、その他のオブジェクトの外観または機能または動作 作る。

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ブルース・ヌスバウム

ブルース・ヌスバウムの意見は、このデザインの概念は乗り物であると述べました あらゆる種類の機能や事業活動の革新を実行するアシスタント、 業界。


Bレスウィック

Reswickによると、このデザインの定義は、新しいものの作成を含む創造的な活動であり、以前のものよりも多くの利点があります。


Coirul Amin

Coirul Aminは、このデザインの意味は、フォーム、モチーフ、パターン、パターン、デザインのフレームワークであり、それらがオブジェクトに実装されると主張します。


スカルノとラナワティバスキ

スカルノとラナワティバスキによると、このデザインの定義は、ドレスなどのオブジェクトを作成するための基礎となるデザインパターンです。


Dudy Wiyancoko

Dudyによると、このデザインは、作成、プロトタイピング、 データ分析、コスト計算、プロジェクト計画、レンダリング、描画、試乗、フレーム テスト。


デザイン機能

機能設計

このデザインは、応用美術、建築、そしてこの場合は他のあらゆる種類の創造的な成果に適用されます 次に、原則に基づいたグラフィック、サイズ、形状、色、およびオブジェクトの値の配置が含まれます 確かに。 この設計には、次のようないくつかの機能があります。

  1. その後、人間の知識を向上させる手段として、 配置、構成、スペース、フィールド描画、構成、値の形式をよりよく理解し、 等
  2. 次に、特定のオブジェクトの外観を、あるイメージまたは状況を通じてコミュニティに説明する場所として
  3. デザイナーが自分のアイデアや創造物を伝えることができる手段として。
  4. 特定のオブジェクトを作成するプロセスのツールとして

設計目標

目的-設計

デザインの概念とデザイン自体の機能について説明した後、デザイン作成の目標となるものについての説明に進みます。 上で説明した、または説明したように、この設計の主な機能は、人間が人間にとって有用なオブジェクトを設計するのを支援できることです。

大まかに言えば、設計の目標のいくつかは次のとおりです。

  1. 人間に役立つオブジェクト、システム、コンポーネント、または構造を作成すること。
  2. このデザインは、セキュリティ、美しさ、快適さを生み出すことを目的としたテクノロジーとアートの要素を組み合わせたものです。
  3. 効率、生産性、そして人間の生活の質を向上させることができる、または向上させることができる何かを作成すること。
  4. 人間が自分の中に存在する能力と限界、そして自分の周りのものについて知ることができるように。

設計原理

設計原理

デザインを作成する過程で、考慮しなければならないいくつかの基本原則があります そのため、設計作業は、以前に説明された、または説明された設計の理解と調和していません。 以下は、以下を含む設計の原則です。

  1. Unity
  2. 残高
  3. 注文
  4. リズム
  5. 規模

設計方法

方法-設計

デザインの意味を理解するだけでなく、デザインを作成する方法を理解する必要があります。 この設計方法は、設計者が設計オブジェクトを作成する方法です。 次に実行できる、または実行できるいくつかの方法があります。つまり、以下のとおりです。

  1. 爆発

    批判的思考からインスピレーションを得て、今までにないデザインを生み出すデザイン手法です。

  2. トレンドスポッティング

    当時のトレンドをもとにデザインするデザイン手法です。

  3. フォトタイピング

    これは、継承された、または継承された先祖のデザインを変更または改善することによるデザイン方法です。

  4. 管理します

    これは、継続的かつ継続的にデザインを作成することによるデザインです。

  5. リフレッド

    これは、既存または既存の設計を再処理して、以前とは異なる、より良いものにする設計方法です。


デザインタイプ

書体デザイン

大まかに言えば、これらのタイプの設計は2つのタイプに分けることができます。 上記のデザインの定義を参照して、以下は以下のようなデザインのタイプです。

構造化設計

これは、オブジェクトまたは特定のオブジェクトの形式を説明するデザインです。 サイズ、色、形、線の配置などのいくつかのデザイン要素で構成されています 等


装飾デザイン

これは、オブジェクトを装飾するために特別に設計されたデザインです。 装飾デザインは、既存のオブジェクト構造デザインの美しさと品質を追加できるようにすることを目的としています。


デザインサイエンスブランチ

ブランチ-サイエンス-デザイン

デザインは、物理的なオブジェクトから、衣服、家電製品、工芸品などの使い捨てのオブジェクトに至るまで、さまざまな製品を生産できます。 あらゆるものとは対照的に、デザインは物事をより精神的にするためにも使用されます また、Webサイトのインターフェイス、モバイルアプリケーションなどの外観に、視覚的な快適さをもたらします。 等 建築とインテリアは、デザインプロセスの産物である場合もあれば、その産物である場合もあります。

結果は多種多様であるため、設計はそれぞれの科学のいくつかの分野に導き出すことができます。 以下は、以下を含むデザイン科学のいくつかの分野の部門です。

グラフィックデザイン(ビジュアルコミュニケーションデザイン)

これはデザインサイエンスの一分野であり、それが生み出すビジュアルコミュニケーションを優先します。 グラフィックデザインは、感覚的な快適さを提供し、大衆にもよく伝えられるコミュニケーションを生み出さなければなりません。

プロダクトデザイン(工業デザイン)

この製品のデザインは、機能性と使い捨てオブジェクトの外観に重点を置いており、これらは工業的に生産されます。 外観の美しさに加えて、この集中力は、設計者が人間工学や作成されたオブジェクトの物理的な快適さに注意を払うことができることも要求します。

インテリアデザイン

このインテリアデザインは、建物内のスペースのインテリアデザインに焦点を当てています。 その場合、部屋にどのような家具を配置する必要があるか、そのレイアウトはどうですか。 インテリアデザインは、建築デザインによって生み出された、または生み出された空間を効率的に利用できなければなりません。

建築デザイン

建物のデザインに集中しているデザイン科学の分野。 建物の技術的側面が多すぎるという事実のために、一般的にこの分野は通常、建物の前にデザインのフリルをもたらしません。

設計例

以下は、次のような設計の例です。

グラフィックデザイン(ビジュアルコミュニケーションデザイン)

これはデザインサイエンスの一分野であり、それが生み出すビジュアルコミュニケーションを優先します。 例は次のとおりです。

グラフィックデザイン

プロダクトデザイン(工業デザイン)

この製品のデザインは、機能性と使い捨てオブジェクトの外観に重点を置いており、これらは工業的に生産されます。 製品設計の例は次のとおりです。

製品デザイン

インテリアデザイン

このインテリアデザインは、建物内のスペースのインテリアデザインに焦点を当てています。 次のようなインテリアデザインの例:

インテリアデザイン

建築デザイン

建物のデザインに集中しているデザイン科学の分野。 次のような建築設計の例:

デザイン-アーキテクチャ

したがって、設計、ブランチ、タイプ、メソッド、目的、関数、および例の定義の説明は、説明されている内容が役立つことを願っています。 ありがとうございました

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