キャラクター:定義、タイプ、プロセス、要素、専門家による
教育。 株式会社 ID –この時点で、キャラクターについて説明します。基本的に、キャラクターは行動に影響を与える特性です。詳細については、以下の記事を参照してください。
文字の定義
一般に、性格または性格の定義は、すべての思考、行動、性格、および人間や他の生物が所有する性格に影響を与える内的性質です。 詳細については、専門家によって提唱されたキャラクターの定義を以下に説明します。
専門家によると性格を理解する
専門家はまた、次のようないくつかの意味で性格を定義しています。
アルウィソルによるキャラクター
値(true-false、good-bad)を暗黙的または明示的に強調表示することによって実行される動作の説明です。 彼によると、このキャラクターは、善悪の価値観をまったく含まない性格とは異なります。
ドニー・クスマによるキャラクター
環境から得られる形成または鍛造に由来する特性、スタイル、性質、または人の自己特性です。
GuloWによるキャラクター。
彼の見解では、性格は倫理的および道徳的な出発点から見られる人格です(自分の正直さなどから)。 これらのキャラクターは通常、比較的固定されている基本的なプロパティと関係があります。
カミサによるキャラクター
性格は心理的、道徳的であり、人を他の人とは異なって見せることができる性格特性でもあります。 このキャラクターは、キャラクターと個性を持っていると解釈することができます。
マクスウェルによるキャラクター
彼の収入によると、性格は言葉よりもはるかに優れています。 それ以上に、キャラクターは成功のレベルを決定する選択です。
ウィンによるキャラクター
彼によると、このキャラクターは、善の価値を行動や行動に適用することにどのように、または技術的に焦点を合わせるかを示しています。
Wによるとキャラクター。 B。 サンダース
それは、各個人によって示される実際の異なる特性です。 これらのキャラクターは、各個人の行動パターンに含まれるさまざまな属性から見ることができます。
文字の種類
以下は、私たちが日常生活で頻繁に遭遇する可能性があり、私たちの環境で支配的ないくつかのタイプのキャラクターです。これらのタイプのキャラクターには次のものがあります。
- 賢い、
- 無駄な、
- 野生、
- 陽気な、
- 無知、
- わがまま
- エキセントリック
- セーブ
- 羨望
- 良性
- 正直なところ
- 狡猾
- 偽善的
- けち
- 寛容
- 怠惰
- 不機嫌そう
- 嫌い
- 腰抜け
- 復讐心
- 静か
- 侮辱者
- 裏切り者
- 患者
- 慈悲深い
- 勤勉
- 忠実
- 傲慢
- 貪欲
- 自信がありません
キャラクター構築のプロセス
このキャラクターは、生まれながらに生まれたものではなく、人々や彼らが住む環境によって形成され、影響を受ける可能性があります。 キャラクターも長いプロセスと比較的長い時間から形成されます。
ここでいう環境は、住む場所であるだけでなく、学校やキャンパスなどでキャラクター形成が行われる場所でもあります。 したがって、環境、友人、団体は、キャラクター構築の過程で非常に重要な役割を果たします。
文字要素
以下は、次のように構成される文字要素です。
姿勢
態度は、各個人の性格の基礎または反映である性格の一部です。 ですから、人の態度は、持っている性格と調和していると言えます。
感情
感情はまた、非常に強い感情の影響によって引き起こされる人間が感じる動的な症状の一部です。
信頼
信頼はまた、社会心理学的要因から得られる要素であり、それが各個人の性格に影響を及ぼします。 この信念は、人間の性格と性格のビルダーになります。
習慣と意志
強い意志や習慣も人格形成に大きく影響します。 習慣は人の行動や行動を反映しているからです。
自己概念(自己概念)
この自己概念は、私たちがどのように自分自身を人生に置くことができるかという行為です。
以上で、キャラクターについてお読みいただきありがとうございます。定義、タイプ、プロセス、要素、専門家によると、上記の説明がお役に立てば幸いです。
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