バッチ、オンライン、リアルタイム処理方法の違い
バッチ、オンライン、リアルタイム処理
バッチ処理
バッチ、オンライン、リアルタイム処理方法の違い–バッチ処理は、最初にデータを収集し、データをバッチと呼ばれるグループにグループ化することによるデータ処理モデルです。 各バッチには、特定のIDと、そのバッチに含まれるデータに関する情報がマークされています。 データが一定量収集された後、データはすぐに処理されます。
バッチ処理の使用例は、電子メールおよびトランザクションバッチ処理です。 バッチ処理システムでは、個々のトランザクションは端末機器を介して入力され、検証されます 指定され、他のトランザクションを含むトランザクションファイルに追加され、システムに自動的に入力されます 定期的。 後で、次の処理サイクル中に、トランザクションファイルをさらに検証し、対応するマスターファイルを更新するために使用できます。
「処理バッチ」の定義
グループまたはバッチでトランザクションを処理します。 バッチ処理が進行中であれば、ユーザーの操作は必要ありません。 これは、バッチ処理と、トランザクションを一度に1つずつ処理し、ユーザーの操作を必要とするトランザクション処理とを区別します。 バッチ処理はいつでも実行できますが、サイクルの終わりに最適です 1日の終わりに銀行の明細書を処理したり、月給を1〜2回生成したりするなどの処理 毎週。
定義:ユーザーの介入を必要とせずに、特定の方法で自動的に大量のデータセットを処理すること。 たとえば、就業時間中に最初にデータが収集され、次にバッチ処理されるため、収集されたすべてのデータが一度に処理されます。 これは、たとえば、他のタスクにコンピューティング能力が必要ない場合など、1日の終わりに発生する可能性があります。
利点:ユーザーが監視しなくても、多数のデータに対して繰り返しタスクをすばやく実行できます。
インタラクティブまたはオンライン処理
定義:データは入力されるとすぐに処理されます。ユーザーは通常、回答を短時間待つだけで済みます。 (例: ゲーム、ワードプロセッシング、注文システム)。 インタラクティブまたはオンライン処理では、ユーザーが入力を提供する必要があります。
利点:インタラクティブまたはオンライン処理により、ユーザーはデータを入力し、データ処理からすぐに結果を得ることができます。
リアルタイム処理
実際のランタイムは、インタラクティブまたはオンラインプロセスの一部です。
定義:たとえば、センサーから自動的に取得される連続入力。これは、入力に応答するために可能な限り短い時間で即座に処理されます。 システムは、次の入力データのセットの読み取りへの応答を終了すると、すぐにそれを処理します。 このシステムは、ユーザーが制御する必要はなく、自動的に機能します。
利点:ある種の変更のために迅速な対応が必要な場合はいつでも、リアルタイム処理は、ユーザーを必要とせずに、または最初に長い処理時間を必要とせずにアクションを実行できます。
オンライン処理
ホストコンピュータの制御下で、すべての周辺機器をデータサプライヤとしてアクティブ化するシステムです。 表示される情報は、最新のデータ条件を反映しています。これは、すべての新しいデータ開発が引き続きメインデータに更新されるためです。 オンライン処理の使用の一例は、オンライントランザクションです。 オンライン処理システムでは、個々のトランザクションは端末機器を介して入力され、検証されて、コンピューターファイルの即時更新に使用されます。 この処理の結果は、すぐに問い合わせやレポートに利用できます。
www.guru Pendidikan.com/バッチ処理とオンライン処理の違い
1. バッチ処理では、入力されたデータは最初に1つのグループに収集され、次にデータベースに入力されてマスターファイルが更新されます。
一方、オンライン処理では、入力されたデータがデータベースに直接入力され、その時点でマスターファイルが更新されます。
2. バッチ処理では、グループ化されたデータは前に再チェックおよびソートされます 無効なデータがある場合、データが誤って入力されるようにデータベースに送信されます レポート。
オンライン処理では、無効なデータがデータベースに入力される可能性があり、データベースの更新に必要な時間はバッチ処理よりも比較的高速です。
3. バッチ処理を使用するプロセスは通常、トランザクション数が多いアプリケーションを対象としているため、データを処理する前に最初に確認する必要があります。 オンライン処理は、同時に取得する必要のある情報が必要なため、高速トランザクションレートを必要とするデータ処理に適しています。 同じ。
リアルタイム処理
は非常に高速な制御メカニズム、データの記録、処理であるため、結果の出力を比較的同時に受信できます。
オンラインシステムとの違いは、リアルタイムで使用される時間の単位は通常、 オンラインがまだ数秒のスケールである間、または時々でさえ、100分の1または1000分の1秒 数分。
もう1つの違いは、オンラインは通常、ユーザーとのみ対話することです。
一方、リアルタイムはユーザーおよびマップされた環境と直接対話します。
リアルタイム処理の利点:
1. リアルタイム処理により、会社のキャッシュサイクルが大幅に簡素化されます。 中央コンピュータに接続されたコンピュータ端末を備えたリアルタイムシステムは、削減またはさらには 注文から請求までの数日間の遅延などのボトルネックを取り除きます お客様。
2. リアルタイム処理により、企業は市場で競争上の優位性を得ることができます。 在庫情報を維持することにより、営業スタッフは倉庫に在庫があることをすばやく判断できます。 リアルタイムのプロセスを通じて提供される最新の情報は、顧客満足度を最大化する会社の能力を強化し、売上の増加につながります。
3. 手動の手順では、アカウント番号の誤り、在庫番号の無効、価格計算の誤りなど、重大なエラーが発生する傾向があります。 リアルタイムの修復プログラムにより、運用の有効性と効率を特定して改善する多くの種類の障害を修正できます。
4. 最後に、リアルタイムで処理することで紙の消費量を削減できます。 紙の文書は作成に費用がかかり、しばしば壊れます。 電子文書は非常に効率的で効果的で非常に便利です。
したがって、バッチ、オンライン、リアルタイム処理方法の違いの説明は、GuruPendidikan.comの読者に役立つことを願っています