Esimerkki lyhyestä tarusta
Joidenkin ihmisten on kuultava sana tarina muistuttava lapsuudesta, joka on täynnä kuvakertomuksia, jotka kertovat eläinten elämästä ja ihmisten käyttäytymisestä. Tarinat ovat yleisölle tutumpia kuin satu eläimistä. Todellinen tarinan määritelmä Suuren sanakirjan mukaan KieliIndonesia on tarina, joka kuvaa ihmisten luonnetta ja mieltä, jonka näyttelijöitä pelaavat eläimet (sisältää moraalista koulutusta ja luonnetta). Joten lyhyesti, tarina määritellään eläimen elämään, jonka käyttäytyminen muistuttaa ihmisen käyttäytymistä.
sana Fable on etymologisesti johdettu latinankielisestä "fibulasta", joka tarkoittaa "tarinaa". Fable on osa kirjallisuus lyhyen ja lyhyen tarinan muodossa, jonka tarkoituksena on välittää moraalinen viesti. Tarinan tarina ei voi olla totta tarina, koska kaikki on vain fiktiota, jonka tekijä on laatinut moraalikasvatukseen ja vastaaviin. Tämä aiheuttaa sen, että kaikki kerrotut tarinat ovat vain fantasioita, koska pohjimmiltaan tarinat kirjoitetaan tarkoituksena satiiroida ihmisen käyttäytymistä tai luonnetta.
Tarinan kirjoittamisessa on kiinnitettävä huomiota myös moniin seikkoihin, mukaan lukien kirjoittamisen rakenne; kirjoituselementit; ja sanoman välitettävä tarinan kautta. Seuraavassa kuvataan tarinan kirjoittamisen näkökohtia, tarun yleisiä ominaisuuksia sekä olemassa olevien tarinoiden tyypit.
Tarinan rakenne
Tarun kirjoittamisen rakenne alkaa orientaatiovaiheesta, joka jatkuu sitten komplikaatioihin, päätöslauselmiin ja koodiin. Näiden vaiheiden selitys on seuraava,
-
Suuntautuminen
Tässä vaiheessa tarinassa esiintyvät hahmot esitellään. Alkaen hahmoista, joilla on hyvä rooli (päähenkilö), paha (antagonisti) ja välittäjä. Hahmojen esittelyn lisäksi tässä vaiheessa otetaan käyttöön myös tarinan paikka ja aika. - Komplikaatiot
Komplikaatiovaihe tunnetaan myös huippu- tai konfliktivaiheena. Tarinan konfliktivaiheessa tarinan hahmot kohtaavat ongelmia. Konflikti liittyy kunkin merkin luonteeseen. - Resoluutio
Ratkaisuvaiheeseen viitataan konfliktinratkaisuvaiheena, jonka tarinan hahmot kokevat. Päätöslauselma tuo tietoisuutta jokaisesta hahmosta, ja siihen liittyy yleensä ongelman aiheuttaneen henkilön anteeksipyyntö. - koodi
Nimeltään coda, joka voidaan tulkita toimeksiannon vaiheeksi. Tässä vaiheessa hahmo kokee asenteen ja käyttäytymisen muutoksen viesti tarinan yleisö voi ottaa moraalin.
Näiden neljän rakenteen on oltava läsnä tarinan kirjoittamisessa, jotta satu voidaan pitää ehjänä ja lukemisen arvoisena lukuun ottamatta kieltä ja tarinaa.
Tarinan ominaisuudet
Yleensä tarinan ominaisuudet voidaan nähdä useista asioista, kuten seuraavista:
- Eläinmerkkien käyttö tarinankerronnassa
- Tarinan teema on sosiaalisista suhteista
- Eläimet, joita pyydetään olemaan hahmoja, voivat puhua ja käyttäytyä kuten ihmiset
- Esittää moraalin, ihmishahmon (karkaistun, petollisen, kärsivällisen) sekä kritiikin, joka yleensä tulee käynnissä olevasta sosiaalisesta elämästä
- Novelli
- Käyttämällä helposti ymmärrettävää sanastoa ja sanastoa taruissa oleva kieli on kertovaa (peräkkäistä)
- Kolmannen henkilön näkökulma
- Tarina käyttää eteenpäin suunnitelmaa
- Usein käyttää avoimia luontoasetuksia (metsä, joki, puut, vuoret)
- Se sisältää arvokkaan moraalisen viestin tai viestin lukijoilleen.
Fable Elements
Tarina voidaan tunnistaa seuraamalla seuraavia elementtejä:
- Teema, joka kuvaa tarinan pääidean tai -idean
- Hahmot, tarinoissa kyseiset hahmot ovat tarinaan osallistuvia toimijoita (eläimiä)
- Tausta, tämä elementti sisältää paikan, ajan, sosiaalisen ja emotionaalisen
- Hahmon hahmo sisältää ihmisen kaltaisia piirteitä
- Konfliktit, tarinan ongelmat
- Tarinankerronta, mukaan lukien tarinassa käytetty näkökulma (usein kolmannessa persoonassa)
- Toimeksianto sisältää tarinan sisältämän moraalisen sanoman
- Juoni tai juoni, joista monet käyttävät eteenpäin suuntaa
- Tarinoiden tarkoitus vaihtelee viihdyttämisestä, kouluttamisesta tai yksinkertaisesti inspiroinnista
- Viesti, sisältää viestin, jonka kirjoittaja haluaa välittää lukijalle
Tarinoiden tyypit
1. Taustat ja ominaisuuksien perusteella sadut jaetaan:
-
Luonnollinen fabula
on tarina, joka vertaa hahmon (eläimen) alkuperäiseen hahmoon. Esimerkiksi perhonen, jolla on kauniit värit ja jolla on pehmeä ja viehättävä hahmokuva, hahmo, joka on kuvannut susi, jonka alkuperäinen luonne on ahne ja villi, sekä peura, joka tunnetaan älykkäästä luonteestaan legendaarinen. -
Sopeutumiskertomus
on tarina, joka kuvaa hahmojen (eläinten) luonnetta kääntäen tai poikkeaa alkuperäisestä luonteestaan. Esimerkiksi etanan, jonka tiedetään olevan hitaasti tuleva mestariksi ajaen autoa moottoritiellä, tai villin tiikerin sanotaan omistavan orpokodin olemalla sen asukkaiden suosikkihoitaja.
2. Perustuu ytimeen ja sisältöön tarina, tarina on jaettu:
- Romanttiset tarinat, joka on tarina, joka kertoo tarinan romanssista ja romanssista
- Tragedian satu, on tarina, joka kertoo surullisen tarinan ja herättää myötätuntoa alkaen lukija.
- Hauskoja tarinoita, on tarina, joka sisältää hauskoja tarinoita ja viihdyttää lukijaa, ja sen odotetaan jopa saavan lukijan nauramaan.
- Sankarillinen tarina, on tarina, joka kertoo sankaruuden tai taistelun
3. Tarinoiden alkuperän tai laajuuden perusteella ne on jaettu kolmeen tyyppiin:
- Paikallinen fabula, kutsutaan myös alueellisiksi tarinoiksi, nimittäin alueelta peräisin oleviksi ja alueelle levinneiksi
- Saariston tarina, on tarina, joka on peräisin alueelta ja leviää koko saaristossa.
- Kansainvälinen tarina, nimittäin maasta peräisin olevat ja ympäri maailmaa leviävät tarinat.
4. Sanoman tai viestin ulkonäön perusteella fabulat on jaettu:
- Kodan tarinat, on tarina, jolla on selkeä viesti tai viesti tarinan lopussa.
- Ei-Coda-tarinat, on tarina, jonka viestiä tai viestiä ei välitetä selkeästi tai epäsuorasti.
Fable-esimerkki
1. Muurahaiset ja heinäsirkka
Lämpimällä kesällä ja kirkas pieni houkutteleva heinäsirkka soittamaan suosikkiviuluaan laulamisen ja tanssimisen aikana. Lähes joka päivä sitä tekevät heinäsirkat. Hän ei ajatellut tehdä muita toimintoja, kuten työskennellä tai valmistautua talvitarvikkeiden keräämiseen.
Heinäsirkka ei koskaan ajatellut, että hänen nauttima kesä olisi loppumassa. Kesästä, joka teki hänestä iloisen, on tulossa talvi, missä sade laskeutuu voimakkaasti lämpötila hyvin vähän ilmaa.
Heinäsirkka soitti viulua nähdessään muurahaisen, joka kulki aktiivisesti talonsa läpi. Vielä iloinen heinäsirkka halusi kutsua muurahaiset leikkimään yhdessä ja kutsui muurahaiset pitämään hauskaa heinäsirkan asunnossa.
Yllättäen heinäsirkka osoittautui muurahaiseksi, joka hylkäsi kohteliaasti kohteliaasti heinäsirkka kutsun, muurahainen sanoi heinäsirkkoon,
”Anteeksi heinäsirkka, haluan silti työskennellä talvitarvikkeiden parissa. Minun on kerättävä suuri ruokavarasto ja korjattava suoja suojaamaan sitä lämpimämmältä. "
"Lopeta ajatteleminen merkityksettömistä asioista, muurahaisista, lauletaan ja pidetään hauskaa, nautitaan elämästämme", sanoi heinäsirkka. Heinäsirkka on edelleen tapana pitää hauskaa ajattelematta mitään.
Luulen, että kesä päättyi niin paljon aikaisemmin. Heinäsirkat, jotka ovat tottuneet olemaan onnellisia, ovat sitten paniikissa. Hänellä ei ollut riittävästi elintarviketarvikkeita, ja hänen talonsa oli vahingoittunut ja asumiskelvoton myrskyn vuoksi.
Suurilla toiveilla ja heikoilla heinäsirkat menivät muurahaisen taloon ja pyysivät apua, jotta he voisivat elää yhdessä ja pyysivät ruokaa. Kuullessaan pyynnön muurahainen vastasi: "Olen pahoillani heinäsirkka, etten voi auttaa sinua, taloni on liian kapea sinulle, ja varaukseni ovat riittäviä vain perheelleni".
Heinäsirkka lähti vihdoin muurahaiskadusta valitettavasti ja surullisesti. Sydämessään hän mutisi: "Jos vain olisin noudattanut muurahaisen neuvoja tuolloin työskennellä kovasti, voin nyt olla kylläinen ja nukkua rauhassa talossa".
yli.
Viesti: Käytä aikaasi mahdollisimman hyvin hyödyllisiin asioihin, koska mitä huomenna tapahtuu, sitä emme koskaan tiedä.
2. Kettu ja vuohi (kirjoittanut Tony Ireland)
Pimeänä yönä Kettu oli tavanomainen aika kävellä erämaassa. Valitettavasti kettu putosi sinä yönä syvään kaivoon. Kettu käytti erilaisia tapoja päästä itsensä kaivosta, kuten hyppääminen, kiipeily ja jopa pyytämällä apua huutamalla.
Valitettavasti yksikään näistä ponnisteluista ei onnistunut. Koska ketulle ei ollut ulospääsyä, hänen täytyi lopulta hyväksyä yö kaivossa ja odottaa seuraavan päivän apua.
Seuraavana aamuna vuohi ohitti kaivon, jossa kettu oli asunut koko yön. Viaton vuohi houkutteli katsomaan kaivoa ja kuinka yllättynyt vuohi oli nähdä kettu syvässä kaivossa. Vuohi kysyi ketulta,
"Anteeksi kettu, mitä teit kaivossa?"
"Tulin tähän kaivoon, koska olin janoinen, käy ilmi, että tämän kaivon vesi on paras vesi" koskaan, jos haluat yrittää tuntea, että se tulee tänne alas ”, vastasi kettu tarkoituksella ovela.
Vuohi meni viattomasti ja ajattelematta alas kaivoon ja joi niin paljon vettä kuin mahdollista. Mutta täytettyään vuohet paniikkiin, koska he eivät päässeet kaivosta. Ketun ovela tunne ilmestyi uudelleen ja sanoi: "Vuohi, minulla on idea. Yritä seisoa takajaloillasi ja viedä minut ulos sen jälkeen, minä autan sinua ylhäältä. "
Vuohi ei ajatellut enää ja seurasi heti ajatusta ketusta, joka todella vahingoitti häntä. Hän auttoi ketun jaloillaan, kun taas kettu sanoi:
"Jos olisit älykäs, et menisi paikkaan ajattelematta, miten päästä siitä pois." Kettu käveli pois jättäen vuohen loukkuun kaivoon.
yli.
Viesti: ennen päätöksen tekemistä on seurattava huolellisesti kaikki riskit, jotta vältetään katumukset tulevaisuudessa.
3. Kani ja kilpikonna (Aesopin teokset)
Eräänä päivänä metsässä oli kilpikonna, joka aikoi haastaa kani, jonka tiedettiin olevan ylimielinen nopeasti juoksevassa kilpailussa. Kilpikonna uskalsi haastaa jäniksen, koska jänis oli aiemmin loukannut häntä. Kilpikonnia pidetään hitaina ja typerinä eläiminä.
Kuultuaan kilpikonnan haasteen jänis otti haasteen harkitsematta itsevarmasti. "Tämä kilpikonna on tyhmä haastaa minut juoksemaan, vaikka on selvää, että voittaja olen minä", sanoi kani sydämessään. Kani lähti kilpikonnasta kyynisesti hymyillen.
Seuraavana päivänä on valmisteltu pitkä polku, jotta he voivat kilpailla. Muut eläimet olivat jo uteliaita katsomaan kilpailua. Toinen eläin tukee kilpikonnaa, joka on erittäin ystävällinen ja samalla ärsyttää jäniksen ylimielistä käyttäytymistä.
Tuomarina toimiva apina, jota pyydettiin antamaan merkki kilpailun alkamisesta. Lyhyessä ajassa jänis otti johtoaseman, mutta kilpikonna ei vain antanut periksi. Kilpikonna juoksi nopeammin.
Muutama hetki kului. Nopean juoksun jälkeen kani tunsi olevansa väsynyt keskellä matkaa. Hän mutisi: "Kilpikonna on edelleen kaukana takanani, luulen voivani levätä jonkin aikaa toipua." Kani nojasi puun alle ja nukahti siellä.
Jonkin ajan kuluttua hän heräsi ja oli yllättynyt, jänis toivoi kilpikonnan olevan vielä hänen takanaan. Kani juoksi nopeasti kohti maaliviivaa. Jänis uskoo edelleen voittoonsa kilpikonnaa vastaan. Mutta todellisuus sanoo toisin, kilpikonnat ovat saapuneet ensin maaliin. Kävi ilmi, että kani oli nukkunut riittävän kauan puun alla, joten kilpikonna sai voiton. Kaikki hurrasivat iloisesti, kani lopulta lähti häpeään.
yli.
Viesti: ylimielisyys aiheuttaa vain pahuutta
4. Karhu ja Bee
Eräänä päivänä karhu käveli metsän läpi etsimään ruokaa. Karhu aikoo löytää hedelmiä ruokaksi useita päiviä. Karhu löysi vahingossa kaatuneen puun. Puussa osoittautui olevan pesää tekevien mehiläisten asuttama. Karhu oli utelias mehiläisen pesään.
Karhu alkoi haistaa pesää nenällä. Karhu katsoi varovasti pesään. Karhu toivoo, että mehiläiset eivät ole pesässä, jotta hän voi ottaa siinä olevan hunajan.
Karhun valitettavasti kävi ilmi, että kun hän katsoi pesään, mehiläisparvi oli menossa pesään etsimään ruoka-ainetta kukista. Oli väistämätöntä, että tuhannet mehiläiset hyökkäsivät karhuihin.
Karhu yritti kiivaasti taistella häntä vastaan ja juoksi taloonsa. Mutta mehiläisparvi on tulossa kovemmaksi ja kutsuu mehiläisiä useista metsän pesistä auttamaan karhuja. Loppujen lopuksi karhu ei voinut väistää ja päästää mehiläisjoukon puremaan ruumiinsa.
yli.
Viesti: ei pitäisi kiirehtiä tekemään jotain ja miettiä muiden tunteita, jotka saattavat häiritä siitä, mitä aiomme tehdä.
Useista yllä olevista lyhytkertomuksista voidaan ainakin kuvata, että tarinat ovat: tarinoita tai tarinoita eläimistä, jotka kuvaavat ihmisluontoa tarkoituksena olla satiirisia koulutus moraalinen.
Muita kieliartikkeleita
- puolitieteelliset ja ei-tieteelliset esseet
- anaklassinen puhehahmo
- antonomasia puhe
- suostuttelu-essee
- tyypin ajallisia yhteyksiä
- riitaisa essee
- erilaisia väitteitä
- kaikenlaisia satiiria
- yhdistävien sanojen tyypit lauseiden välillä
- lyhenneesimerkki
- perussanaesimerkki
- kuvaus essee
- tyyppisiä artikkeleita
- tyyppisiä romansseja
- uudentyyppiset proosat
Se on artikkeli, joka käsittelee esimerkkejä lyhyistä taruista, toivottavasti siitä on hyötyä!