Sulgpallireeglid vastavalt BWF standardile
Sisukord
Sulgpallireeglid vastavalt BWF standardile
Väli
artikkel 1
lõik:
- a) Väljal on kuju ja suurus vastavalt kehtestatud reeglitele (välja arvatud lõikes nimetatud juhtudel). b) selle reegli järgi).
- Märgi värviga valge,mustvõi muud värvid seda selgelt nähtav, joone paksusega 3,8 cm (1 1/2 tolli).
Väljaku tähistamisel tuleb keskjoone laius jagada parema ja vasaku servivälja vahel võrdselt; lühikese teenindusliini ja pika teenindusliini paksus (vastavalt 3,8 cm või 1 1/2 tolli) peab olema näidatud 13 ′ (= 3,96 m) piires kuna teeninduskohtu pikkus ja kõigi piirjoonte paksus (vastavalt 3,8 cm või 1 1/2 tolli) peavad olema määratud piirides määratud.
-
b) Kui vaba ruum ei võimalda paarismängu väljaku piire tähistada, võib märgistada ainult üksikmängu jaoks.
Tagumine piirjoon muutub ka pikaks teenindusliiniks; ja postide või piirjooned võrkudel, nagu on sätestatud artikli 2 määruses, pannakse väljaku kõrvale.
Poolakas
2. jagu
- Kahe posti kõrgus peaks olema põrandast 155 cm (5 jalga 1 tolli). Kaks posti peavad olema tugevad, et võrk pingul püsiks.
Vastavalt artikli 3 eeskirjadele ja see tuleb paigutada põllu küljepiirjoonele.
võrk
- Võrgud peavad olema valmistatud pargitud trossist ja üksteisest võrgusilma kaugusel 1,6 cm (5/8 tolli) kuni 2,0 cm (3/4 tolli).
Võrk peab olema postide vahel tihedalt ja tihedalt venitatud ning selle laius peab olema 76 cm (2 jalga 6 tolli).
Võrgu ülemine ots peab olema keskväljakul põrandast 152 cm (5 jalga) ja postide juures põrandast 155 cm (5 jalga 1 tolli).
Võrgu servad peavad olema 7,6 cm (3 tolli) laiad ja pooleks volditud ning keskelt traadi või köiega toetatud, mis postide otstest tõmmatakse ja pingutatakse.
Sulgpulgad või süstik
- Süstik peab kaaluma 4,8–5,6 grammi (73–85 tera) ja korgipea külge, mille läbimõõt on 2,5–2,9 cm (1–1 1/6 tolli), olema kinnitatud 14–16 sulge.)
Sulgede pikkus põhjast korgipõhja külge kinnitatud otsani on 6,2-6,9 cm (2 1/2 - 2 3/4 tolli).
Need suled levivad korgist eemale ja nende aluse läbimõõt on 5,5–6,3 cm (2 1/8 - 2 1/2 tolli). alumine ots (korkist kõige kaugem) ja seotakse niidi või muu sobiva materjaliga nii, et tugev. - Süstiku spetsifikatsiooni võib muuta seni, kuni see ei riku tavapärase süstiku ülalnimetatud üldist ülesehitust, kiirust, kaalu ja lennusuunda. Muudatusi võib kaaluda riiklik organisatsioon koos erand järgnevalt :
- Kohtades, kus atmosfääriolud, nii ilm kui ka kõrgus, on sellised, et tavaline süstik ei sobi;
- Kui erilised asjaolud on sellised, et muudatus tuleb teha matši huvides.
- Shuttle kuulutatakse kvalifitseerimata, kui keskmise tugevusega mängija tabab seda kekuatan täieliku käe all, otse tagumise joone ees olevast kohast (süstik hõljub paralleelselt külgjoonega, ülalt), siis ei lange see tagaliini ette lähemale kui 30,48 cm (1 jalga) ja mitte kaugel 76 cm (2 jalga 6 tolli) tema vastane.
lõik:
- a) Mängija on igaüks, kes mängib mängu või mängu.
- b) Sulgpallimängu peab mängima üks mängija ühel pool väljakut (üksikmängus) või kaks mängijat ühel pool (paarismängus)
- c) Väljaku poolt, kus selles seisev meeskond teenib, nimetatakse siseküljeks (küljel), samas kui seda poolt, kelle meeskond teenust saab, nimetatakse väliseks pooleks (väljapoole).
Artikkel 6
- Enne mängu algust, Kohtunik kutsub kaks vastasmeeskonda loosima, kellel on õigus:
- Tehke esimene talitus;
- Valige mängu alustamiseks tema meeskonna jaoks väljakupool.
- Üldiselt toimub loosimine mündi viskamisega. Meeskonnale, kes arvas edukalt välja tulnud poole (külg ülespoole) õigesti, antakse võimalus teha valik: kas valida teenida algus või valida kohtu pool.
lõik:
-
a) Meeste paarismängud või üksikmängud, mis koosnevad 15 mängust, nagu eelnevalt kindlaks määratud.
Näiteks kohtumises, mille skoor on 15, kui mõlemad pooled on jõudnud samale numbrile 14, on Esimene, kes saab numbri 14, saab lisada lõpliku väärtuse 3 numbri võrra (tuntud kui määramine mängu seaded). - Kui matš on kindlaks tehtud (seatud), siis kutsutakse määratud algväärtus armastus kõigile. Esimene, kes saavutas 3 punkti, kuulutatakse võitjaks.
- Mõlemal juhul tuleb sellise matšiga leppimiseks (täiendavate 3 punktiga) langetada otsus enne järgmise servi servimist, kui sama 14 on saavutatud.
- b) Naiste üksikmäng koosneb 11 punktist. Kui saavutatakse sama arv kümmet, on mängijal, kes jõuab esimesena numbrini 10, õigus suurendada lõppskoori 3 punkti võrra (tuntud kui mängu seaded). Kui matš on kindlaks tehtud (seatud), siis nimetatakse määratud väärtust armastus kõigile. Esimene, kes saavutas 3 punkti, kuulutatakse võitjaks.
- Sellisel juhul tuleb otsus sellise matši loomiseks (koos täiendavate 3 punktiga) teha enne järgmise servi andmist, pärast seda, kui on saavutatud skoor 10 võrdset.
- c) Üks osapooltest, kes saab õiguse lisada eespool nimetatud lõplikku väärtust, kui võimalusest keelduda, antakse talle siiski järgmine võimalus tule jälle üles.
- d) Matšis, kus ühele osapoolele seatakse raskemad tingimused (händikäpimängud). Siis pole selle lõpliku väärtuse lisamine lubatud.
Artikkel 8
- Kaks võistlevat osapoolt mängivad kolm matši, et selgitada välja parim (parim kolmest);
Esimene mängija, kes on võitnud 2 mängu (2 mängu), kuulutatakse võitjaks.
Mängijad vahetavad iga mängu lõpus väljakut mängud ja järgmine mäng algab. - Kolmandas mängus vahetavad mängijad ka väljakut, kui lõplik skoor jõuab arvuni:
1. 8 matšis koos 15 numbrit;
2. 6 matšis koos 11 numbrit;
- Või matšil händikäppkui üks osapooltest on saavutanud poole mängu võitmiseks määratud punktidest (murdarvude korral ümardatakse numbrid).
- Kui on lubatud mängida ainult ühte mängu (1 mäng), peab mängija vahetama väljaku külgi, nagu on märgitud kolmandas matšis (mängus).
- Kui hooletuse tõttu unustab mängija kindlaksmääratud koha vahetada, siis hetkel Kui see viga realiseerub, vahetab mängija koheselt kohti, samal ajal kui saavutatud tulemus jääb samaks kohaldada.
Topeltmatš
lõik:
- a) On kindlaks määratud, kumb pool esimesena teenib. Paremal servil olev mängija alustab servilööki vastase poole, kes seisab tema ees diagonaalselt.
- Kui viimati mainitud mängija suudab süstiku tagasi anda enne, kui see põrandale jõuab, teeb järgmise löögi mängija seestpoolt (meeskond.). hoidja / sulane), millele reageerib mängija väljastpoolt (esimene meeskond servib) ja nii edasi, kuni ilmneb viga või süstik lõpetab mängimise (vaata salmi b).
- Kui mängija teeb vea seestpoolt, kaob õigus serveerimist jätkata, kuna servi võib anda ainult üks mäng alanud meeskonnast (vt artikkel-11). Paremal serviväljal olevast vastasest saab siis servimängija; aga kui esimest servilööki ei tagastata või väliskülg teeb vea, siis sisekülg saab ühe punkti.
- Kui see viimane olukord juhtub, vahetavad sisemängijad seejärel positsioone vastavatel teenindusväljadel.
Seejärel tehakse servi väljaku vasakult väljakult ja suunatakse vastasele, kes seisab oma serviväljal üksteise vastas diagonaalselt. - Niikaua kui väljaku pool jääb seestpoolt, tehakse servilööke vaheldumisi igalt serviväljalt ja suunatakse alati diagonaali vastas asuvale küljele.
Seestpoolt mängijad vahetavad positsioone ainult siis või tegelikult ainult siis, kui nende poolel on väärtus tõusnud. - b) Esimene väljaku siseküljel tulistatud servimine võetakse alati õigelt serviväljalt.
- Servimislöök on sooritatud kohe, kui serviv mängija puudutab süstikut.
Süstik on hiljem mängus kuni hetkeni, mil süstik põranda alla jõuab, või siis, kui lubatakse viga või viga.
Või artiklis 19 nimetatud erandid. Pärast servi tegemist on servinud mängija ja teenust saav mängija tagastanud süstiku oma vastasele (serviv meeskond), para Mängija võib võtta mis tahes positsiooni, mida ta soovib, iga osa külgedel, mis on eraldatud võrguga ja piiratud piirjoonega valdkonnas.
Artikkel 10
- Teenust võib saada ainult mängija, kellele teenus on suunatud, ja kui tema mängupartner puudutab süstikut või tabab seda, saab punkti sisekülg.
- Ühtegi mängijat ei tohi ühes mängus serveerida kaks korda järjest, välja arvatud artiklis 12 sätestatud juhtudel.
Artikkel 11
- Selle servi võib anda ainult üks mängija, kes servib mängu algust või esimest servi.
Järgmisel servil saavad mängija ja tema partner serveerida järjestikku. - Matši võitnud poolel on alati esimene kord järgmise matši servis.
Sellisel juhul saab servida üks võitnud mängijatest ja üks kaotanud mängijatest saab teenuse kätte (pole kindlaks määratud, milline mängija).
Artikkel 12
- Kui mängija serveerib oma käigul või väljaku valelt küljelt (tänu teenuse osutaja süü) ja meeleavalduse võitnud teeniv pool tekkida lase tagastused, mis tuleb esitada enne järgmise servi lööki.
- Kui ülaltoodud juhul kaotab vea teinud pool ralli, siis vaigistatakse vaikimine ja mängija positsiooni järgmise matši jooksul ei parandata.
- Kui mängija muudab oma hooletuse tõttu seda külge, millel ta seisab, mitte õigel ajal, vaid viga pole teada, kuni järgmine servilöök on tehtud, vaigistatakse vaigistus, ja lase ei saa esitada ja järgnevate mängude ajal mängija positsiooni ei korrigeerita.
Üksikmatš
- Üksikmängudes kehtivad ka artiklite 9 ja 12 reeglid, välja arvatud :
- a) Mängija teenindab teenindusväljalt või võtab teenuse vastu eks ainult siis, kui kaitseväelase väärtus on 0 või arv ühtlane matšis. Teenindus toimub ja võetakse vastu teeninduspiirkonnast vasakule kui kaitseväelase väärtus on arv kummaline.
- b) Mõlemad mängijad vahetavad teeninduspiirkonda, kus iga mängija seisab iga kord, kui punkt on tehtud.
lõik:
- Viga, mille mängija tegi väljaku siseküljel, nurjates tema servi; kui vea on teinud mängija, kes asub väljaspool (teenuse saava väljaku pool), siis saab ühe punkti see pool, kes on sees (selle välja pool, mis seda teeb). teenus). Viga ilmneb siis, kui:
- a) Serveerimisel on reketi puudutamisel süstik mängija vööst kõrgemal; või kui reketipea üks osa on kõrgemal kui reketit hoidva serveri käe üks osa, kui reket puudutab süstikut.
- b) Serveerimise ajal langeb süstik valele teeninduspiirkonnale (st küljele, mis ei asu serva külje suhtes diagonaalselt); või kukkuda lühikese teenindusliini ette; või pika teenistusliini taga; või väljaspool põllu külgjoont; mis piirab teeninduspiirkonda, kuhu süstik peab olema suunatud.
- c) Kaitseväelase jalg ei asu tema teeninduspiirkonnas või kui vastuvõtja jalg ei asu tema teenistusalas, mis asub kaitseväelase teeninduspiirkonna vastas diagonaalis kuni ajateenistuse lõpuni (vt eeskiri 16).
- d) Enne servimist või serveerimise ajal üks mängijatest teeskleb või teeskleb või üllatab tahtlikult oma vastast.
- e) Kasutusel või keset võistlust kukub süstik väljapoole väljakujoont, hõljub läbi või ületatakse võrgu all või lakke puudutades või külgseinu puudutades või keha või riideid puudutades mängija (loetakse, et liinile langev süstik langeb selle liiniga piiratud kohtusse või teeninduspiirkonda).
-
f) Mängusüstik lüüakse enne mänguväljaku küljele minekut.
(lööki sooritav pool võib a tehes reketi üle võrgu vastase poolele lükata lööki, kuid kui süstik reketiga kontakti võtab, peab see juhtuma väljaku küljel üksi. - g) Süstiku mängimise ajal puudutab mängija võrku või selle tugiposte reketi, kehaosa või särgiga.
- h) Süstik kinnitub löögi sooritamise ajal reketile (haakub); või kui mängija lööb süstikut kaks korda järjest või kui mängija ja tema partner löövad süstikut järjest.
- i) Mängides tabab mängija süstikut (välja arvatud juhul, kui ta teeb head tagasitulekut) või kui süstik teda puudutab, kui ta on väljakul või väljaspool seda.
- j) Mängija blokeerib vastasmängija.
- k) Reeglit 16 on rikutud.
- Server ei tööta enne, kui vastuvõtja on valmis.
Teenuse saaja loetakse valmis, kui ta teeb pakutava teenuse saamiseks käigu.
- Teenuse osutaja ja vastuvõtja peavad seisma oma vastavate teeninduspiirkondade piirides (piiratud pikkade ja lühikeste teenindusliinide, keskjoone ja keskjoonega). väljaku pool) ja osa nende mängijate jalgadest peab seisma põrandaga kontaktis, kuni mängija on süstikut puudutanud. reket.
Jalg, mis seisab liinil või puudutab seda (kehtib nii teenuse esitaja kui ka vastuvõtja kohta), loetakse väljaspool teeninduspiirkonda (vt reegli 14 punkt c).
Kõigi ülalnimetatud mängijate partnerid võivad võtta mis tahes positsiooni, kui see ei takista vastase vaadet.
lõik:
- a) Kui teeninduse või võistluse ajal puudutab süstik võrku ja ületab seda, ei loeta seda kehtetuks.
- Lase võib kohtunik esitada nähtamatu või tahtmatu takistuse korral.
- b) Kui teeninduse või võistluse ajal maandub süstik (pärast võrgu ületamist) võrgus või võrgus, esitatakse see Lase.
- c) Kui teenuse saaja tunnistatakse süüdi seetõttu, et ta liigub teenuse osutamise ajal või kuna see ei kuulu määratud teeninduspiirkonna piiridesse nagu on sätestatud artikli 14 punktis c või artiklis 16, ja samal ajal leitakse, et ka teenuse osutaja on teinud vea, siis esitatud Lase.
- d) Esitamisel Lase, mängud, mis on toimunud pärast viimast õiget servimist, ei lähe arvesse. Äsja servinud mängija teenib uuesti, kui ei kehti reegli 12. reegel.
- Kui kaitseväelane serveerimise ajal süstikut ei taba, loetakse seda veaks; kui aga reket puudutab süstikut, loetakse teenus igal juhul osutatuks.
- Kui süstik puudutab mängu ajal võrku ja jääb sinna kinni, või puudutab võrku ja kukub nahkhiire küljele või puudutab väljakuvälist põrandat;
Ja siis puudutab vastasmängija võrku või puudutab süstikut oma reketiga või kehaga, siis karistust ei tehta, sest süstikut peetakse mänguväliseks.
- Kui mängijal on võimalus võrgu lähedal olles tabada süstikut allapoole, vastane ei tohi oma reketit võrgu lähedale tõsta, lootuses, et süstik põrkab tagasi tema poolt.
Seda seetõttu, et tegevus hõlmab vastaspoole takistamist, nagu on sätestatud artikli 14 punkti j määrustes. - Mängija võib aga oma näo kaitsmiseks reketit tõsta, kui see ei takista vastast.
- Kohtuniku kohus on välja kuulutada viga või lase kui mõlemad asjad juhtuvad ilma, et mängija seda esitaks.
Kui mängija selle esitab, peab kohtunik oma otsuse andma.
Kui mängija esitab vea või laseb enne järgmist servi anda, võib kohtunik oma äranägemise kindlakstegemiseks pöörduda joonemehe või teenistuskohtuniku poole.
Kohtuniku otsust ei saa vaidlustada, kuid ta peab toetama liinimehe või teenistuskohtuniku otsust. See ei takista ka kohtunikul süüd esitamast esinejale või teenuse vastuvõtjale.
lõik:
- Mäng peab olema pidev alates esimesest servist kuni matši lõpuni, milles võidukas meeskond sõlmitakse; välja arvatud millal:
- a) Sisse Rahvusvaheline sulgpalli meistrivõistlused ja Naiste rahvusvaheline meistrivõistlused sulgpallis lubatakse umbes (mitte üle) viieminutiline paus, st teise ja kolmanda matši vahel;
- b) Riikides, kus ilmastikutingimused põhjustavad puhkeaega (mitte rohkem kui viis minutit) nõutavad, nimelt teise ja kolmanda matši vahel, olgu need üksikmäng, paarismäng või paarismäng mõlemad; ja
-
c) Kui see on vajalik mängija poolt vältimatute asjaolude tõttu, võib kohtunik mängu edasi lükata seni, kuni seda vajalikuks peetakse.
Kui mäng edasi lükatakse, jääb viimane väärtus kehtima ja kui mängu jätkatakse, siis hakatakse väärtust arvutama viimasest väärtusest. - Mingil juhul ei ole mängu edasilükkamine lubatud jõu või vale hingeõhu taastamiseks üks või mõlemad mängijad, kes mängivad või on peatatud, et mängijad saaksid saada juhiseid või nõuandeid teatud.
- Välja arvatud lubatud pausi korral, nagu eespool öeldud, ei ole mängijad lubatud saada nõu seni, kuni ta veel mängib või lahkub väljakult enne lõpptulemust (matš), ilma kohtuniku loata.
Kohtunik on ainus kohtunik, kes hindab ja otsustab, kui mängus on mingeid kahtlusi ja kohtunikul on õigus keelata mängija, kes teeb vea, jätkata oma mängu.
Tõlgendamine
- Teenuse osutaja liikumine või suhtumine, mis põhjustab teenuse toimingu järjepidevuse rikkumise pärast esitajat ja teenuse vastuvõtja on oma vastavas asendis, mida nimetatakse mõnitava liikumise alguseks või nõrkus (vt määruse artikli 14 punkt d)
- Sealhulgas blokeerivad liikumised, kui mängija möödub reketist või mõnest oma kehaosast vastase väljakule, välja arvatud juhul, kui artikli 14 punktis f on lubatud.
- Vajadusel, nimelt seoses hoone konstruktsiooniga, siis Kohalik sulgpalliasutus (Kohalik sulgpalliliit), saab koostada täiendavaid reegleid, mis on ette nähtud tõkkepuudega süstiku probleemist ülesaamiseks. See peab olema heaks kiidetud Riiklik organisatsioon.
Rahvusvahelised spetsifikatsioonid väli kõrguseks
Need reeglid kehtivad mis tahes ametliku rahvusvahelise mängu puhul Thomase karikas, Uberi karikas.
Või kõik avatud turniirid, mis hõlmavad riiklikke meistrivõistlusi, ja palju muud lubatud IBF.
Võistlusmängudeks kasutatava sulgpalliväljaku lae kõrgus peab kogu väljakul olema vähemalt 7,9 meetrit (26 jalga) põranda tasapinnast.
See kõrgus ei tohi olla nii suur kui kogu väli.
Samuti peab sulgpalliväljaku kogu välispiiri ümber olema vähemalt 1,22 meetri laiune ruum.
See kaugus on ka minimaalne laius, mis peab olema kahe või enama vahel ja nii edasi sulgpalliväljakute kõrvuti.
RALLIPUNKTI HINDAMISE SÜSTEEMI KOHALDAMISE KATSETEGA SEOTUD PÕHJALIINIDE MÄÄRUSTE MUUTMINE.
kuu peal Detsember 2005, IBF alustage süsteemi testimist Rallipunktide reiting.
Selle uue punktisüsteemi abil loodetakse sulgpallimatši tunda IgAV väärtuse aeglase omandamise tõttu.
See rallipunktide arvestussüsteem on võrkpallis tegelikult rakendatud samal põhjusel.
Selles uues süsteemis toimub punktisumma iga kord, kui see juhtub valen (süü); erinev traditsiooniline hindamissüsteem (Vana süsteem), kus ainult numbrite omandamine toimub kui vastane, kes ei servi, teeb vea.
Niisiis, rallipunktide arvestussüsteemis nii seestpoolt kui ka küljelt väljastpoolt (mängiv meeskond või teenuse saaja) saab punkti (skoori) iga kord, kui vastasmeeskond seda teeb viga.
Seoses programmi rakendamisega Rallipunktide süsteem ülal mõned reeglid, mis on avalikustatud eespool (Vana süsteem) muutused. Mõned muudatused see juhtus, see on:
- Reeglid Artikkel 7, Saab:
- Iga matš (nii paarismäng kui ka üksikmäng) koosneb 21 punktist.
Kui mõlemad pooled on jõudnud samasse 20, on võitja väljaselgitamiseks vaja 2 punkti vahet; kuid kui kuni 29 mõlemal võistkonnal pole 2 punkti vahet (või on mõlemad meeskonnad jõudnud samale 29-le), kuulutatakse võitjaks see meeskond, kes jõuab esimesena 30-ni.
2. Reeglid Artikkel 8, Saab:
- Mõlemad võistlevad pooled mängivad 3 matši, et selgitada välja parim (parim kolmest); Esimene mängija, kes on võitnud 2 mängu (2 mängu), kuulutatakse võitjaks.
Mängijad vahetavad iga mängu lõpus väljakupoolt ja algab järgmine mäng. - Kolmandas mängus vahetavad mängijad väljakut ka siis, kui lõppskoor jõuab 11-ni.
Kui on lubatud mängida ainult ühte mängu (1 mäng).
Seejärel peab mängija vahetama väljaku koha külgi, nagu mainitud kolmandas mängus (mängus). - Kui hooletuse tõttu unustab mängija määratud kohti vahetada, siis selle vea realiseerimisel.
Mängijad vahetavad kohad koheselt ja saavutatud hinded jäävad kehtima.
3. Reeglid Artikkel 9, Saab:
-
a) Pärast seda, kui on kindlaks tehtud, kumb pool esimest korda teenib.
Paremal servil olev mängija alustab servilööki vastase poole, kes seisab tema ees diagonaalselt. - Kui viimati mainitud mängija suudab süstiku tagasi anda enne, kui see põrandale jõuab, teeb järgmise löögi mängija seestpoolt, millele mängija vastab väljastpoolt ja nii edasi, kuni tekib viga või süstik peatub mängitud.
- Kui mängija teeb vea seestpoolt, kaotab tema meeskond õiguse serveerimist jätkata ja vastane saab punkti (st number 1).
Vasakul serviväljal olev vastane saab seejärel serviks.
Aga kui esimest servilööki ei õnnestu tagasi anda või väliskülg tegi vea.
Siis saab seesmine külg ühe punkti. - Kui see viimane olukord juhtub, pööravad sisemängijad positsioone vastavatel teenindusväljadel.
Seejärel tehakse servi väljaku vasakult väljakult ja suunatakse vastasele, kes seisab oma serviväljal üksteise vastas diagonaalselt. - Niikaua kui väljaku pool jääb seestpoolt, tehakse servilööke vaheldumisi igalt serviväljalt ja suunatakse alati diagonaali vastas asuvale küljele.
Siseküljelt pärit mängijad vahetavad positsioone ainult või tegelikult ainult siis, kui nende poolel (mitte vastaspoolel) on väärtus tõusnud. - b) Väljaku siseküljel tehtud servi löögid võetakse:
- Teeninduspiirkond eks kui number ühtlane;
- Teeninduspiirkond vasakule kui number kummaline.
- Servimislöök on sooritatud kohe, kui serviv mängija puudutab süstikut.
Süstik on siis mängus kuni hetkeni, mil süstik põranda alla jõuab, või kui lubatakse viga või viga.
Või erandid, nagu on sätestatud artikli 19 määrustes.
Pärast servi sooritamist on servinud mängija ja teenust saav mängija tagastanud süstiku oma vastasele (serviv meeskond), Mängijad võivad võtta mis tahes positsiooni, mida nad soovivad, vastaste poolte külgedel, mis on eraldatud võrguga ja piiratud joone abil valdkonnas.
4. Reeglid Artikkel 11, Saab:
- Mõlemal pool servib ainult üks mängija.
See tähendab, et mängija, kes saab pöörde, hõivab teenindusala vastavalt sel ajal saavutatud arvule. - Matši võitnud poolel on alati esimene kord järgmise matši servis.
Sellisel juhul saab servida üks võitnud mängijatest.
Ja üks kaotanud mängijatest võib teenuse saada (pole kindlaks määratud, milline mängija).
5. Reeglid Artikkel 13, Saab:
- Üksikmängudes kehtivad ka artiklite 9 ja 12 reeglid.
6. Reeglid Artikkel 22, Saab:
-
a) Igas mängus (mängus) on ajanihe 60 sekundit kui üks konkureerivatest osapooltest on jõudnud punkti 11 esimene.
See on mõeldud lisaks mängijate kontsentratsiooni taastamisele, mida treenerid saavad kasutada ka mõne juhise andmiseks; - b) Esimese ja teise matši vahel, samuti teise ja kolmanda mängu vahel antakse mõlemale osapoolele ajaline viivitus 2 minutit puhata ja treeneri juhiseid kuulata;
-
c) Kui seda nõuavad mängija poolt vältimatud asjaolud, võib kohtunik mängu edasi lükata seni, kuni seda vajalikuks peetakse.
Kui mäng lükatakse edasi, jääb viimane väärtus kehtima ja kui mäng jätkub, arvutatakse väärtus alates viimasest väärtusest. - Mingil juhul ei ole mängu edasilükkamine lubatud jõu või vale hingeõhu taastamiseks üks või mõlemad mängijad, kes mängivad või on peatatud, et mängijad saaksid saada juhiseid või nõuandeid teatud.
- Välja arvatud lubatud puhkeaja korral, nagu eespool öeldud.
Mängijal ei ole lubatud enne mängu lõpptulemust nõu saada, kui ta veel mängib või platsilt lahkub (matš), ilma kohtuniku loata.
Kohtunik on ainus kohtunik, kes hindab ja otsustab, kui mängus on mingeid kahtlusi.
Ja kohtunikul on õigus keelata mängijatel, kes rikuvad rikkumisi, mängu jätkata.
Need on sulgpalli tavapärased reeglidSulgpalli maailmaliit või (BWF) Loodan, et saate oma teadmisi suurendada. Tänan külastamast :)).