Stiil on: probleemide, liikide, tegurite ja nende mõjude näited
Stiili teaduses defineeritakse kui tõuget või tõmmet. Kui me objekti tõmbame või lükkame, tähendab see, et me rakendame objektile jõudu. Stiili tegemiseks on vaja energiat. Stiili pole näha, kuid selle mõju on tunda. Näiteks vaguni tõmbamise, köie tõmbamise, ukse tõmbamise, vankri lükkamise, ukse sulgemise ja palliga löömise liikumine.
Teine näide on lihapallimüüja, kes lükkab oma lihapallikäru, mis tähendab, et ta rakendab kärule jõudu. Samal ajal nägi ta ema, kes tõmbas kaevust vett. Vee kaevu saamiseks pidi ema tõmbama ämbrisse seotud köie.
Tõmme, mida ema tegi, oli stiil. Kui vaatame jalgrattaga sõitvat inimest, peatub kiiresti liikuv jalgratas ratastele jõudu rakendades.
Stiili määratlus
Igapäevaelus leiame alateadlikult stiiliga seotud tegevusi. Ukse avamisel või sulgemisel oleme rakendanud jõudu tõuke ja tõmbe kujul. Lükkavat või tõmbavat liikumist, mis põhjustab objekti liikumise, nimetatakse jõuks. Objektile rakendatav jõud mõjutab objekti.
Objektile mõjuv jõud võib põhjustada objekti liikumise, kuju muutmise, suuna muutmise või objekti kuju. Näiteks kui palli lööd, siis pall liigub ja muudab suunda. Kui näiteks eseme kuju muutmine jõu mõjul on plastiliiniga mängimine. Saate teha erinevaid kujundeid. Käe stiil põhjustab platütsiini kuju muutumist vastavalt soovitud kujule.
Stiili pole näha, kuid selle mõju on tunda. Jõud ei ole sama mis energia (energia), kuigi need on omavahel seotud. Jõudu teostavad ka loomad või masinad, näiteks kärusid vedavad lehmad ja rida vedusid vedavad rongivedurid. Seega võib järeldada, et jõud on tõuge või tõmme, mis võib mõjutada objekti olekut. Stiili võib tõlgendada ka kui oskust äri teha.
Esemele mõjuva jõu suurus ei ole sama. See sõltub rakendatava jõu suurusest. Jõu suurust saab mõõta tööriista abil, mida nimetatakse vedrutasakaaluks või dünamomeetriks. Kui jõuühikut väljendatakse Newtoni ühikutes, mis on kirjutatud tähega N
Erinevad stiilid
Stiile saab jagada mitut tüüpi, sealhulgas:
Hõõrdumine
Hõõrdumist põhjustab kahe pinna hõõrdumine, näiteks sillutatud teel liikuv autorehv. Autod võivad pidurdamisel peatuda rehvide pinna ja tee vahelise hõõrdumise tõttu. Kui kaks objekti üksteise vastu hõõruvad, tekib nende vahel hõõrdumine. Hõõrdumine võib olla nii kasulik kui ka kahjulik. Kui kõnnime kuival teel, ilmub kinga ja tee vahele hõõrdumine. See hõõrdejõud aitab meil kõndida. Kujutage ette, kui tee on libe, siis on hõõrdumine väike ja meil on raske kõndida.
Kevadine stiil
Vedrujõud on objekti elastsusest või selle tekitatavast jõust tekitatud jõud vedrud või venitatud kummi / vedrude, näiteks vedrude ja vibude tekitatud jõud nool. Kui nool vabastatakse vibust, suudab kumm noolt edasi lükata ja nool laseb või visatakse ettepoole kiiresti ja kaugele. Nool lendab vööril oleva vedru jõu tõttu.
Gravitatsioon
Raskusjõud on jõud, mis on põhjustatud maa tõmbamisest või maa jõust objektide allapoole tõmbamiseks. Kui viskame esemeid kas paberist, pliiatsitest või muudest esemetest, siis kukuvad kõik esemed alla. Objektid võivad maa gravitatsioonijõu mõjul kukkuda. Näiteks kukub kookospähkel maapinnale. Seevastu, kui kosmoses ei tunne astronaudid raskusjõudu, siis nad hõljuvad avakosmoses olles.
Staatiline elektriline jõud
Staatiline elektrijõud on võimsus, mida omab elektriliselt laetud objekt objektide ligimeelitamiseks enda ümber või elektrivoolu põhjustatud jõud. Staatilise elektri olemasolu tõestamiseks saame teha katseid. Proovige juustele plastist joonlauda hõõruda. Valmistage ette ka peeneks rebitud paber. Pärast korduvat juuste hõõrumist viige joonlaud paberiribadele lähemale. Näete, et joonlaud saab paberitükke staatilise elektri jõul tõmmata. Teine näide on ventilaator, mis algselt seisis, pöörlema pärast elektrivoolu rakendamist.
Magnetjõud
Magnetjõud on magneti, näiteks jalgratta dünamo tekitatud jõud. Looduslikud magnetid on metallitüüp, mis avastati esmakordselt magneesiumilinnas. Magnetid on võimelised meelitama nõelu, naelu või rauast või terasest esemeid. Seda jõudu nimetatakse magnetjõuks. Magnetjõud on kontaktivaba jõud või kontaktivaba jõud. See stiil võib töötada, kuigi need ei puuduta.
Kõik objektid ei koge magnetilist jõudu. Objektid, mis saavad magnetjõu, on väidetavalt magnetilised. Magnetjõude tõrjuvad objektid on väidetavalt mittemagnetilised. On objekte, mida magnetid võivad tugevalt meelitada. On objekte, mida magnetid tõmbavad nõrgalt. On ka esemeid, mida magnetid ei meelita. Magnetiliste omaduste põhjal klassifitseeritakse objektid kolme tüüpi:
- Ferromagnetilised, st esemed, millel on tugevad magnetilised omadused.
- Paramagnetilised, st objektid, millel on nõrgad magnetilised omadused.
- Diamagnetilised ehk objektid, millel pole magnetilisi omadusi.
Igapäevaelus pakuvad magnetid palju eeliseid. Magneteid on mitu kodumasinat. Näitena võib tuua külmkapi ukse (külmkapi). Kompass, õmbluskäärid ja magnetpliiatsihoidja on veel näited magnetjõu kasutamisest.
Lihaste stiil
Lihasjõud on lihaste tekitatud jõud, näiteks pigistab käsi objekti ja tõmmet ja tõuget, mida teeme ukse avamisel ja sulgemisel. Seda stiili tehakse sageli ka siis, kui tõstame raskusi või tegeleme koolis võimlemisega. Kui teete sageli trenni, muutuvad teie lihased suuremaks ja tugevamaks.
Stiil paneb asjad liikuma
Kõik liiguvad alati, kui kõndimine, jooksmine või pööramine näitab, et inimene liigub. Liiguvad ka objektid, liikuda võivad objektid, millele mõjub jõud.
Lükka stiil
Pesapalli mängides põrgatame pesapalli vastase suunas kiiresti ja kiiresti. Vise paneb palli õhus hõljuma. Samamoodi paneb palli löömisel pall põrkama või veerema. Vise või löök on tõukesündmus, millel on jõud nii, et pall liigub. Jõudu, mis põhjustab palli viskamise, kuna see surutakse meie käte või jalgade poolt, nimetatakse tõukeks. Kiire või aeglane ja kõrge või madal viskab palli sõltuvalt tõukejõu tugevusest. Kui viskate palli kiiresti ja kõrgelt, tähendab see, et tõukejõud on tugevam. Kui viskamine on aeglane ja madal, tähendab see, et tõuge on nõrk.
tõmbe stiil
Igal esmaspäevasel liputseremoonial pöörake tähelepanu pidulikule ohvitserile, kes vastutab lipunööri tõmbamise eest. Nööri tõmmates näib lipp liikuvat aeglaselt varda otsa suunas. Jõudu, mis paneb objekti lipu stringi tõmbamisel pooluse otsa poole liikuma, nimetatakse lohistusjõuks. Varem või hiljem lipp liigub sõltuvalt sellest, kui suur või väike on jõud lipuliini tõmbamisel.
Objektide erinevaid liikumisi mõjutavad tegurid
Maa raskusjõud
Kõik ülespoole visatud esemed, küpsed viljad ja langenud lehed kukuvad lõpuks maapinnale (maa). Mis põhjustas esemete kukkumise? Newtoni sõnul langevad objektid maa peale, kuna neil on maa tõmme. Kui me läheme üles ja hüppame, siis langeme uuesti maa peale. Nii et kukkuv ese, näiteks langevarjur, kes hüppab lennukilt, liigub kasvava kiirusega alla, kuna selle tõmbab maa gravitatsioonijõud alla.
Erinevalt ülaltoodud näitest ei lange avakosmoses olev astronaut maa peale. Ta lihtsalt hõljub, sest kaotab kaalu, kuigi on tegelikult maa gravitatsioonijõu mõjul kukkumisseisundis. See juhtub seetõttu, et maailmaruumi asukoht on Maast väga kaugel, nii et maa raskusjõu mõju on väga väike.
On hõõrdumisstiil
Kui viskame palli tasasele põrandale, liigub visatud pall sirgjooneliselt, keerleb või veereb vastu teist eset. Seejärel pall peatub. Selline olukord võib tekkida gyaa mõju tõttu, mis takistab palli liikumist varem. Palli pöörlemise või veeremise kiirus sõltub pallile avaldatava jõu tugevusest.
Jõud, mis talub objekti liikumist nii, et see ei liigu, kui seda tõmmata või lükata, on hõõrdejõud. Hõõrdumine tekib siis, kui kaks pinda üksteist puudutavad
Esemeid on raske liigutada, kui hõõrdejõud on suur, vastasel juhul liiguvad esemed kergesti, kui hõõrdejõud on väike. Hõõrdumist saab vähendada teise pinna silumisega või libestitega, näiteks õli, vaha ja vaseliiniga.
Jõu mõju objektide liikumisele
Jooksmisel toimub ümberpaigutamine, kus liigume ühest kohast teise. Nii et liikumise all mõeldakse objekti mõjul jõu mõjul algsest kohast nihkumist. Jõu abil saab objekti liikumist muuta. Eeldatakse, et objekt on liikumises, kui ta muudab positsiooni või muudab positsiooni võrdluspunkti suhtes. Esialgu puhkeasendis olnud objekt võib pärast jõu saamist liikumiseks muutuda. Kui objekt liigub, võib see põhjustada objekti liikumissuuna muutuse.
Jõu põhjustab objektides muutusi. Teisisõnu võib jõud objekti mõjutada. Jõu mõju objektide liikumisele on järgmine.
Stoppobjekti teisaldamise jõud
Puhkes olev objekt liigub jõu rakendamisel. Näiteks põrkab pall õhku, kui selle lööd. Kapp nihkub, kui seda lükata. Jalgratas sõidab, kui pedaalime. Kivi liigub, kui selle viskame. On palju muid näiteid, mis tõestavad, et jõud võib liikumatut objekti liigutada.
Jõu paneb liikuvad esemed seisma
Liikuvate objektide näiteks on jalgrataste pedaalimine, mootorrataste liikumine, veerised marmorid ja nii edasi. Jõu rakendamisel võivad need liikuvad objektid peatuda või olla puhkeasendis. Liikuv jalgratas peatub, kui pidurdate. Liikuv mootorratas peatub, kui pidurdate. Veerev marmor peatub, kui hoiame seda käte või jalgadega. Jalgrataste ja mootorrataste pidurdamine on stiilivorm. Samuti on marmori käsitsi hoidmine ka stiilivorm. Seega võib jõud panna liikuva objekti puhkama.
Jõu muudab objekti kiirust
Jälgi liikuvat autot! Kui jälgite, ei ole auto kiirus sama. Seda näete spidomeetril. Auto liikumine on mõnikord kiire ja mõnikord aeglane. Mis põhjustab auto kiiruse muutumist? Kui tee on tühi, astub juht gaasile. Selle tulemusena kiirendab auto kiirust. Kui aga tema ees on veel üks auto, paneb juht pidurid tööle. Seetõttu aeglustub auto kiirus. Gaasile astumine ja piduritele astumine on jõu vorm. Seetõttu võib jõud mõjutada objektide liikumiskiirust.
Jõu muudab objektide liikumissuunda
Rattad ei saa lihtsalt otse minna. Saame jalgratast keerata
vajalikus suunas. Kui soovite ratta suunda muuta, keerame lihtsalt juhtrauda. Selle tulemusel muutub jalgratta suund. Samamoodi jalgpalli mängivate inimestega. Pall ei liigu ainult ühes suunas.
Pall võib liikuda igas suunas. Palli liikumissuund ei saa aga iseenesest muutuda. Pallimängija peab palli liikumissuunda muutma. Teete seda palli suunates või jalaga lüües.
Jõud võib mõjutada vees olevate objektide seisundit
Miks ujuvad paadid vee peal? Miks me basseini hüpates ilmume taas pinnale? Miks kivid vette visates vajuvad? Vees on jõud, mida nimetatakse ülesrõhuks. See jõud põhjustab objektide pinnal ujumist. Vette sattunud objektidele avaldatakse ülespoole suunatud jõudu, nii et objekt tuleb pinnale tagasi. Sellepärast ei lähe me ujumisel basseini põhja, vaid oleme veepinnal.
Kuid ülespoole survet avaldavat jõudu mõjutab objekti pind. Laia pinnaga objekt saab palju ülespoole suunatud jõudu. Selle tulemusena hõljub objekt pinnal. Kitsa pinnaga objekt saab kerge ülespoole suunatud jõu. Selle tulemusel vajub objekt ära. Seetõttu vajuvad kivid vette viskamisel. Seda seetõttu, et kivimil on väike pind. Objekti seisundit vees mõjutavad ülespoole suunatud survetugevus ja eseme kaal.
- Kui ülespoole suunatud jõud on objekti kaalust suurem, siis objekt hõljub.
- Kui ülespoole suunatud jõud on võrdne objekti kaaluga, siis objekt hõljub.
- Kui ülespoole suunatud jõud on väiksem kui eseme kaal, vajub objekt ära.
Stiiliküsimuste näited
1. Laps surub objekti 80 N jõuga nii, et see liigub kindla kiirusega. Kui objekti mass on 8 kg, siis mis on objekti kiirendus?
On tuntud:
F = 80 N
m = 8 kg
küsis: a =?
vastus:
a = F / m
a = 80 N / 8 kg
a = 10 m / s2
NiisiisObjekti kiirendus on 10 m / s2
2. Kriiditükk, mille mass on 20 grammi, kukub vabalt 10 m kõrguselt maapinnast. Kui lubja ja õhu hõõrdumine jäetakse tähelepanuta (g = 10 ms-2) on lubja kiirus maapinnale jõudes…
3. Objekt langetatakse torni otsast algkiirusega, 2 sekundi pärast jõuab see maapinnani (g = 10 m / s2). Torni kõrgus on…
4. 2000 kg massiga auto liigub 30 ° kaldega teel üles. Määrake auto jõud nii, et
a) liikumine sirgjooneliselt
b) sirgjoonel liikumist kiirendatakse a = 0,5 ms-2
Bibliograafia:
- Aprilia, Achyar, Afifatul. 2009. Loodusteadus 4: alg- ja MI 4. klass. Jakarta: Rahvusliku Haridusministeeriumi raamatukeskus.
- IPA arendusmeeskond. (2008). TEADUS Loodusteaduste 4. klassi algkool. Bogor: Yudhisthira.
- Wahyono, Budi ja Setyo Nurachmandani. (2008). LOODUSTEADUSED alg- ja MI IV klassile. Jakarta: Rahvusliku Haridusministeeriumi raamatukeskus.
See on seletus Stiil on: probleemide, liikide, tegurite ja nende mõjude näited Loodetavasti võib see olla kasulik Guru Pendidikan.com lugejate jaoks
Loe ka:
- Ujuvuse mõistmine ja Archimedese põhimõte Prinsip
- Gravitatsiooni määratlus
- Elektromotoorjõu määratlus
- Hõõrdumise määratlus
- Lorentzi jõu vormel
- Füüsika jõu vormel