Liitreaalsuse, selle eesmärgi ja eeliste mõistmine
Haridus. Co ID - Selle võimaluse üle arutleme liitreaalsuse (AR) üle, täielikku selgitust kirjeldatakse järgmiselt:
Liitreaalsuse mõistmine
Brian (2012) see liitreaalsuse (AR) määratlus on termin, mis on seotud keskkonnaga reaalse maailma ühendamine selle arvuti loodud virtuaalse maailmaga muudab piiri nende kahe vahel väga õhuke. See süsteem on rohkem suunatud reaalse või reaalse keskkonnaga, see reaalsus seab selle süsteemi esikohale.
Liitreaalsuse (AR) eesmärgid
Rahmati (2011) sõnul on liitreaalsuse eesmärk võtta reaalses maailmas kombineerimise alus palju virtuaaltehnoloogiaid ja kontseptuaalsete andmete lisamine, nii et inimeste mõistmine on kasutajate roll ja selgem.
Kontseptuaalsed andmed võivad olla kommentaaride, heli, asukohaandmete, ajaloolise konteksti kujul või ka muul kujul.
Liitreaalsuse tehnoloogia abil saab meid ümbritsev reaalne keskkond selle suhtluse läbi viia digitaalsel (virtuaalsel) kujul. Informatsiooni objektide ja meid ümbritseva keskkonna kohta saab lisada liitreaalsuse süsteemi millist teavet siis maailma ekraanil reaalajas kuvatakse ja justkui oleks teave nähtav päris. Fernando (2013)
Liitreaalsuse ülesanne on suurendada inimese arusaama ümbritsevast maailmast ja luua mõned virtuaalsed ja reaalsed maailmad liidestena, mis mis võib anda asjakohast ja kasulikku teavet hariduse, väljaõppe, remondi või hoolduse, tootmise, sõjaväe, mängude ja igasuguste valdkondade kohta meelelahutus.
Liitreaalsuse (AR) eelised
Liitreaalsuse tehnoloogia eelised või kasutusalad on järgmised:
Meelelahutus
See meelelahutusmaailm nõuab AR-ilt meelelahutuse tekitatavate efektide toetamist. Näiteks kui ilmareporter ennustab ilmaennustust, seisab reporter seejärel rohelise või sinise ekraani ees.
Lisaks muutub AR-tehnoloogia abil roheline või sinine ekraan animeeritud pildiks ilma kohta, mistõttu tundub, et reporter siseneb animatsiooni.
Sõjalises väljaõppes kasutatakse seda tehnoloogiat nende lahinguväljaõppes. Näiteks kasutab sõjavägi sõjaväe jaoks sõjamängu valmistamiseks AR-i sisenevad mängumaailma ja nad teevad justkui sõda otse päris.
Inseneridisain
Projekteerimisinsener nõuab, et AR kirjeldaks oma disaini tulemusi kliendile reaalselt, et nad teaksid oma disaini üksikasjalikest spetsifikatsioonidest.
Peale robootika ja telerobootika robootika valdkonnas kasutab roboti operaator visuaalne pildistamine roboti juhtimisel, nii et AR-i rakendamine on maailmas hädavajalik robot.
Tarbija disain
Virtuaalset reaalsust on kasutatud toote reklaamimisel. Näiteks kasutab arendaja kasuliku teabe edastamiseks virtuaalset brošüüri üksikasjalikult 3D-vormingus, et kliendid saaksid pakutavaid tooteid selgelt tunda.
Meditsiin (meditsiiniline)
Seda pilditehnoloogiat on meditsiinimaailmas väga vaja, näiteks operatsiooni sisseviimiseks, viirusevastaste vaktsiinide valmistamise juurutamiseks jne. Sel põhjusel rakendab meditsiinivaldkond AR-i oma uuringute visualiseerimisel.
Liitreaalsuse (AR) tööriistad ja materjalid
AR-maailmas hõlmavad vajalikud tööriistad ja materjalid või komponendid järgmist:
Riistvara
- Arvuti / sülearvuti
- Hiir
- Tarkvara
ArToolkit
ArToolkit on tarkvararaamatukogu AR loomiseks. Rakendus on rakendus, mis sisaldab virtuaalseid pildikihte reaalses maailmas.
Blender
Blender on tarkvara või ka avatud tarkvara või avatud lähtekoodiga 3D-arvutigraafika. Neid seadmeid kasutatakse animafilmide, visuaalefektide, tugevduste, vedeliku simulatsioonide, 3D-trükitud mudelite, tekstur, bitmap-pildiredaktor ja suits, osakeste simulatsioon, videotöötlus, animatsiooni digitaalne skulptor ja ka renderdamine.
marker
See marker on muster, mis on loodud pildi kujul, mis on prinditud printeriga, mille kaamera tunneb ära. Marker ArToolkitis on pilt, mis koosneb ääris-, kontuur- ja mustripiltidest.
Seega võib liitreaalsuse mõiste, selle eesmärgi ja eeliste selgitus loodetavasti teile kasulik olla.
Vaata kaKohalike maksude mõistmine
Vaata kaReformatsiooni määratlus, mõisted, eesmärgid ja taust
Vaata kaSotsiaalsete normide mõistmine