Ακούγοντας τη λέξη μύθος, μερικοί άνθρωποι πρέπει να θυμούνται μια παιδική ηλικία γεμάτη από ιστορίες που λένε τη ζωή των ζώων και της ανθρώπινης συμπεριφοράς. Οι μύθοι είναι πιο γνωστοί στο κοινό ως παραμύθια για τα ζώα. Ο αληθινός ορισμός του μύθου σύμφωνα με το Μεγάλο Λεξικό ΓλώσσαΙνδονησία είναι μια ιστορία που περιγράφει τον χαρακτήρα και το μυαλό των ανθρώπων των οποίων οι ηθοποιοί παίζονται από ζώα (που περιέχουν ηθική εκπαίδευση και χαρακτήρα). Έτσι, εν συντομία, ο μύθος ορίζεται ως η ζωή ενός ζώου του οποίου η συμπεριφορά μοιάζει με εκείνη ενός ανθρώπου.

λέξη Το Fable προέρχεται ετυμολογικά από το λατινικό "fibula" που σημαίνει "ιστορία". Το Fable είναι μέρος του βιβλιογραφία με τη μορφή μιας σύντομης και σύντομης ιστορίας που στοχεύει στη μετάδοση ενός ηθικού μηνύματος. Η ιστορία σε έναν μύθο δεν μπορεί να είναι μια αληθινή ιστορία, επειδή όλα είναι απλώς μια μυθοπλασία που συνέταξε ο συγγραφέας για την ηθική εκπαίδευση και τα παρόμοια. Αυτό προκαλεί ότι όλες οι ιστορίες που λέγονται είναι μόνο φαντασία, γιατί βασικά οι μύθοι γράφονται με σκοπό να σατιρίσουν την ανθρώπινη συμπεριφορά ή χαρακτήρα.

instagram viewer

Το γράψιμο ενός μύθου πρέπει επίσης να δώσει προσοχή σε διάφορες πτυχές, συμπεριλαμβανομένης της δομής της γραφής. στοιχεία γραφής? και το μήνυμα που θα μεταδοθεί μέσω της ιστορίας. Τα ακόλουθα θα περιγράψουν τις πτυχές που υπάρχουν στη γραφή των μύθων, τα γενικά χαρακτηριστικά ενός μύθου, καθώς και τους τύπους των μύθων που υπάρχουν.

Δομή Fable

Η δομή του μυθιστορήματος ξεκινά από το στάδιο προσανατολισμού που στη συνέχεια συνεχίζεται σε επιπλοκές, αναλύσεις και κόδα. Η εξήγηση αυτών των σταδίων έχει ως εξής,

  1. Προσανατολισμός
    Σε αυτό το στάδιο, εισάγονται οι χαρακτήρες που θα εμφανίζονται στην ιστορία. Ξεκινώντας από τους χαρακτήρες που παίζουν καλό ρόλο (πρωταγωνιστής), κακός (ανταγωνιστής) και διαμεσολαβητής. Εκτός από την εισαγωγή των χαρακτήρων, αυτό το στάδιο εισάγει επίσης τη ρύθμιση του τόπου και του χρόνου στην ιστορία.
  2. Επιπλοκές
    Το στάδιο επιπλοκών είναι επίσης γνωστό ως το στάδιο αιχμής ή σύγκρουσης. Στο στάδιο της σύγκρουσης στην ιστορία, θα υπάρξουν προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι χαρακτήρες της ιστορίας. Η διένεξη σχετίζεται με τον χαρακτήρα κάθε χαρακτήρα.
  3. Ανάλυση
    Το στάδιο επίλυσης αναφέρεται ως το στάδιο επίλυσης συγκρούσεων που βιώνουν οι χαρακτήρες της ιστορίας. Η επίλυση θα αναδείξει την επίγνωση κάθε χαρακτήρα και συνήθως συνοδεύεται από μια συγγνώμη από τον χαρακτήρα που προκάλεσε το πρόβλημα.
  4. κώδικας
    Ονομάζεται coda που μπορεί να ερμηνευθεί ως στάδιο της εντολής. Σε αυτό το στάδιο, ο χαρακτήρας βιώνει μια αλλαγή στη στάση και τη συμπεριφορά μήνυμα ηθική μπορεί να ληφθεί από το κοινό της ιστορίας.

Αυτές οι τέσσερις δομές πρέπει να υπάρχουν κατά τη σύνταξη ενός μύθου για να επιτρέψουν στον μύθο να θεωρηθεί άθικτος και αξίζει να διαβαστεί εκτός από τη γλώσσα και την ιστορία.

Χαρακτηριστικά του Fable

Σε γενικές γραμμές, τα χαρακτηριστικά ενός μύθου φαίνονται από πολλά πράγματα, όπως τα ακόλουθα:

  • Χρήση ζωικών χαρακτήρων στην αφήγηση
  • Το θέμα στο μύθο αφορά τις κοινωνικές σχέσεις
  • Τα ζώα που καλούνται να είναι χαρακτήρες μπορούν να μιλούν και να συμπεριφέρονται σαν τους ανθρώπους
  • Δείχνει μια απεικόνιση ηθικών, ανθρώπινου χαρακτήρα (μετριοπαθής, απατηλός, υπομονετικός), καθώς και κριτική που προέρχεται συνήθως από την κοινωνική ζωή που συμβαίνει
  • Διήγημα
  • Χρησιμοποιώντας τη φαντασία και το λεξιλόγιο που είναι εύκολα κατανοητό, η γλώσσα στους μύθους είναι αφηγηματική (διαδοχική)
  • Άποψη τρίτου ατόμου
  • Η ιστορία χρησιμοποιεί μια προωθημένη πλοκή
  • Συχνά χρησιμοποιεί ανοιχτές ρυθμίσεις φύσης (δάσος, ποτάμι, δέντρα, βουνά)
  • Περιέχει ένα πολύτιμο ηθικό μήνυμα ή μήνυμα για τους αναγνώστες του.

Fable Στοιχεία

Η αναγνώριση ενός μύθου μπορεί να γίνει παρατηρώντας τα ακόλουθα στοιχεία:

  • Θέμα, το οποίο περιγράφει την κύρια ιδέα ή την ιδέα μιας ιστορίας
  • Χαρακτήρες, στους μύθους οι εν λόγω χαρακτήρες είναι ηθοποιοί (ζώα) που εμπλέκονται στην ιστορία
  • Ιστορικό, αυτό το στοιχείο περιλαμβάνει τόπο, χρόνο, κοινωνικό και συναισθηματικό
  • Ο χαρακτήρας του χαρακτήρα περιλαμβάνει ανθρώπινα χαρακτηριστικά
  • Συγκρούσεις, προβλήματα στην ιστορία
  • Αφηγήσεις, συμπεριλαμβανομένης της άποψης που χρησιμοποιείται στην ιστορία (συχνά στο τρίτο άτομο)
  • Η εντολή, περιέχει το ηθικό μήνυμα που περιέχεται στην ιστορία
  • Ένα οικόπεδο ή μια ιστορία, πολλά από τα οποία χρησιμοποιούν μια εμπρόσθια πλοκή
  • Ο σκοπός των μύθων, που κυμαίνονται από τη διασκέδαση, την εκπαίδευση ή την έμπνευση
  • Το μήνυμα, περιέχει το μήνυμα που ο συγγραφέας θέλει να μεταδώσει στον αναγνώστη

Τύποι μύθων

1. Με βάση τη χρήση του φόντου και του χαρακτηρισμού, οι μύθοι χωρίζονται σε:

  • Φυσικό μύθο
    είναι ένας μύθος που εξισώνει τον χαρακτήρα (ζώο) με τον αρχικό χαρακτήρα. Για παράδειγμα, μια πεταλούδα που έχει όμορφα χρώματα και έχει μια απαλή και γοητευτική απεικόνιση χαρακτήρων, έναν χαρακτήρα που είναι απεικονίζεται από έναν λύκο του οποίου ο αρχικός χαρακτήρας είναι άπληστος και άγριος, καθώς και ένα ελάφι που είναι γνωστό για τον έξυπνο χαρακτήρα του μυθικός.
  • Fable προσαρμογής
    είναι ένας μύθος που περιγράφει τη φύση των χαρακτήρων (ζώων) αντίστροφα ή διαφορετική από την αρχική τους φύση. Για παράδειγμα, ένα σαλιγκάρι που είναι γνωστό ότι αργεί να γίνει πρωταθλητής που οδηγεί αυτοκίνητο στην εθνική οδό, ή μια άγρια ​​τίγρη λέγεται ότι είχε ένα ορφανοτροφείο ως ο αγαπημένος φροντιστής για τους κατοίκους του.

2. Με βάση τον πυρήνα και το περιεχόμενο ιστορία, ο μύθος χωρίζεται σε:

  • Ρομαντικοί μύθοι, που είναι ένας μύθος που αφηγείται την ιστορία του ρομαντισμού και του ρομαντισμού
  • Μύθος της τραγωδίας, είναι ένας μύθος που λέει μια θλιβερή ιστορία και προσκαλεί συμπάθεια από ο αναγνώστης.
  • Αστεία μύθοι, είναι ένας μύθος που περιέχει αστείες ιστορίες και διασκεδάζει τον αναγνώστη, και μάλιστα αναμένεται να κάνει τον αναγνώστη να γελάσει.
  • Ηρωικός μύθος, είναι ένας μύθος που αφηγείται την ιστορία του ηρωισμού ή του αγώνα

3. Με βάση την προέλευση ή το πεδίο των μύθων, χωρίζονται σε τρεις τύπους:

  • Τοπικός μύθος, ονομάζεται επίσης περιφερειακός μύθους, δηλαδή μύθους που προέρχονται από μια περιοχή και εξαπλώνονται στην περιοχή
  • Μύθος του Αρχιπελάγους, είναι ένας μύθος που προέρχεται από μια περιοχή και απλώνεται σε όλο το αρχιπέλαγος.
  • Διεθνής Fable, δηλαδή μύθους που προέρχονται από μια χώρα και εξαπλώνονται σε όλες τις γωνιές του κόσμου.

4. Με βάση την εμφάνιση του μηνύματος ή του μηνύματος, οι μύθοι χωρίζονται σε:

  • Μύθοι του Κόντα, είναι ένας μύθος που έχει ένα σαφές μήνυμα ή μήνυμα στο τέλος της ιστορίας.
  • Μύλοι χωρίς Coda, είναι ένας μύθος του οποίου το μήνυμα ή το μήνυμα δεν μεταφέρεται καθαρά ή σιωπηρά.

Παράδειγμα Fable

1. Μυρμήγκια και ακρίδα

Το ζεστό καλοκαίρι και ΛΑΜΠΡΌΣ λίγο δελεαστικό Grasshopper να παίζει το αγαπημένο του βιολί ενώ τραγουδά και χορεύει. Σχεδόν κάθε μέρα κάνουν αυτό οι ακρίδες. Δεν σκέφτηκε να κάνει άλλες δραστηριότητες, όπως δουλειά ή προετοιμασία για τη συλλογή χειμερινών προμηθειών.

Δεν ξεπέρασε ποτέ το μυαλό ότι το καλοκαίρι που απολάμβανε τώρα έφτασε στο τέλος του. Το καλοκαίρι που τον έκανε χαρούμενο πρόκειται να μετατραπεί σε χειμώνα, όπου βροχή θα κατεβεί βαριά με θερμοκρασία πολύ χαμηλός αέρας.

Ενώ η ακρίδα έπαιζε το βιολί, είδε ένα μυρμήγκι που περνούσε ενεργά από το σπίτι του. Ο ακρίδα που ήταν ακόμα χαρούμενος ήθελε να προσκαλέσει τα μυρμήγκια να παίξουν μαζί και κάλεσε τα μυρμήγκια να διασκεδάσουν στην κατοικία της ακρίδα.

Απροσδόκητα, η ακρίδα αποδείχθηκε ευγενικά ένα μυρμήγκι που απορρίπτει ευγενικά την πρόσκληση της ακρίδας, είπε το μυρμήγκι στον ακρίδα,
«Συγγνώμη Grasshopper, θέλω ακόμα να εργαστώ για χειμερινά είδη. Πρέπει να μαζέψω ένα μεγάλο απόθεμα τροφίμων και να επισκευάσω το καταφύγιο για να το κάνω πιο ζεστό. "

«Σταματήστε να σκέφτεστε για ασήμαντα πράγματα, μυρμήγκια, ας τραγουδήσουμε και να διασκεδάσουμε, ας απολαύσουμε τη ζωή μας», είπε η ακρίδα. Ο ακρίδα εξακολουθεί να έχει τη συνήθεια να διασκεδάζει χωρίς να σκέφτεται τίποτα.
Νομίζω ότι το καλοκαίρι τελείωσε πολύ νωρίτερα από το συνηθισμένο. Ακρίδες που έχουν συνηθίσει να είναι ευτυχισμένοι και μετά πανικοβλημένοι. Δεν είχε επαρκείς προμήθειες τροφίμων, ενώ το σπίτι του υπέστη ζημιές και ακατοίκητο λόγω της καταιγίδας.

Με μεγάλες ελπίδες και αδύναμους οι ακρίδες πήγαν στο σπίτι του μυρμηγκιού και ζήτησαν βοήθεια για να τους επιτραπεί να ζήσουν μαζί και ζήτησαν φαγητό. Ακούγοντας το αίτημα, το μυρμήγκι απάντησε, "Λυπάμαι ακρίδα που δεν μπορώ να σε βοηθήσω, το σπίτι μου είναι πολύ στενό για σένα και οι προμήθειές μου είναι αρκετές μόνο για την οικογένειά μου".
Ο ακρίδα έφυγε τελικά από το μυρμήγκι με λύπη και λύπη. Στην καρδιά του μουρμούρισε, "Μακάρι να είχα ακολουθήσει τη συμβουλή των μυρμηγκιών εκείνη τη στιγμή για να δουλέψω σκληρά, σίγουρα τώρα μπορώ να γεμίσω και να κοιμηθώ ήσυχα στο σπίτι".

πάνω από.
Μήνυμα: Χρησιμοποιήστε όσο το δυνατόν περισσότερο τον χρόνο σας για χρήσιμα πράγματα, γιατί τι θα συμβεί αύριο που ποτέ δεν ξέρουμε.

2. The Fox and the Goat (Από τον Tony Ireland)

Σε μια σκοτεινή νύχτα, ήταν ο συνηθισμένος χρόνος για την αλεπού να περπατήσει στην έρημο. Δυστυχώς, ακριβώς εκείνο το βράδυ η αλεπού έπεσε σε ένα βαθύ πηγάδι. Η αλεπού χρησιμοποίησε διάφορους τρόπους για να βγει από το πηγάδι, όπως άλματα, αναρρίχηση και ακόμη και ζητώντας βοήθεια φωνάζοντας.
Δυστυχώς, καμία από αυτές τις προσπάθειες δεν ήταν επιτυχής. Χωρίς διέξοδο για την αλεπού, στο τέλος έπρεπε να δεχτεί τη νύχτα στο πηγάδι και να περιμένει τη βοήθεια της επόμενης ημέρας.

Το επόμενο πρωί, μια κατσίκα πέρασε από το πηγάδι όπου η αλεπού είχε μείνει όλη τη νύχτα. Η αθώα κατσίκα προσελκύθηκε να κοιτάξει μέσα στο πηγάδι και πόσο έκπληκτος ήταν να δει μια αλεπού στο βαθύ πηγάδι. Η κατσίκα ρώτησε την αλεπού,

"Συγγνώμη αλεπού, τι έκανες στο πηγάδι;"
"Πήγα σε αυτό το πηγάδι επειδή διψούσα, αποδεικνύεται ότι το νερό σε αυτό το πηγάδι είναι το καλύτερο νερό" ποτέ, αν θέλετε να προσπαθήσετε να το νιώσετε να πέφτει εδώ », απάντησε η αλεπού με πρόθεση πονηριά.

Αθώα και χωρίς σκέψη, η κατσίκα κατέβηκε στο πηγάδι και έπινε όσο το δυνατόν περισσότερο νερό. Αλλά αφού ήταν γεμάτη, η κατσίκα πανικοβλήθηκε επειδή δεν μπορούσε να βγει από το πηγάδι. Η πονηρή αίσθηση της αλεπούς επανεμφανίστηκε και είπε: «Αίγα, έχω μια ιδέα. Προσπαθήστε να σταθείτε στα πίσω πόδια σας και με βγάλτε έξω μετά από αυτό θα σας βοηθήσω από ψηλά. "

Η κατσίκα δεν σκέφτηκε πια και ακολούθησε αμέσως την ιδέα της αλεπούς που τον έβλαψε. Βοήθησε την αλεπού με τα πόδια του, ενώ η αλεπού είπε,

"Εάν ήσουν έξυπνοι, δεν θα πας σε ένα μέρος χωρίς να σκεφτείς πώς να βγεις από αυτό." Η αλεπού έφυγε, αφήνοντας την αίγα παγιδευμένη στο πηγάδι.

πάνω από.
Μήνυμα: πριν αποφασίσετε κάτι πρέπει να συνοδεύεται από προσεκτική σκέψη όλων των κινδύνων, για να αποφύγετε τη λύπη στο μέλλον.

3. Το κουνέλι και η χελώνα (έργα του Aesop)

Μια μέρα σε ένα δάσος, υπήρχε μια χελώνα που σκόπευε να προκαλέσει ένα κουνέλι που ήταν γνωστό ότι είναι αλαζονικό σε έναν γρήγορο διαγωνισμό. Η χελώνα τόλμησε να προκαλέσει τον λαγό επειδή είχε προηγουμένως προσβληθεί από τον λαγό. Οι χελώνες θεωρούνται αργά και ηλίθια ζώα.

Όταν άκουσε την πρόκληση από τη χελώνα, ο λαγός δέχτηκε χωρίς αμφιβολία την πρόκληση με αυτοπεποίθηση. "Αυτή η χελώνα είναι ανόητη που με προκαλεί να τρέξω, παρόλο που είναι σαφές ότι ο νικητής είναι εγώ", είπε το κουνέλι στην καρδιά του. Το κουνέλι άφησε την χελώνα με ένα κυνικό χαμόγελο.

Την επόμενη μέρα, έχει προετοιμαστεί ένα μακρύ μονοπάτι για να αγωνιστούν και οι δύο. Τα άλλα ζώα ήταν ήδη περίεργα να παρακολουθήσουν τον αγώνα. Η υποστήριξη του άλλου ζώου πηγαίνει στη χελώνα, η οποία είναι πολύ ευγενική και ταυτόχρονα ενοχλημένη από την αλαζονική συμπεριφορά του λαγού.

Σερβίρεται ως διαιτητής, μια μαϊμού που κλήθηκε να δώσει ένα σήμα για να σηματοδοτήσει την έναρξη του αγώνα. Σε σύντομο χρονικό διάστημα ο λαγός πήρε το προβάδισμα, αλλά η χελώνα δεν τα παρατήρησε. Η χελώνα έτρεξε πιο γρήγορα.
Μερικές στιγμές πέρασαν. Αφού έτρεξε γρήγορα, το κουνέλι ένιωθε κουρασμένος στη μέση του ταξιδιού. Μουρμούρισε, «Η χελώνα είναι πολύ πίσω μου, νομίζω ότι μπορώ να ξεκουραστώ για λίγο για να ανακάμψω». Το κουνέλι έγειρε κάτω από ένα δέντρο και κοιμήθηκε εκεί.

Λίγο αργότερα ξύπνησε και εξέπληξε, ο λαγός επιθυμούσε η χελώνα να ήταν πίσω του. Το κουνέλι έτρεξε γρήγορα προς τη γραμμή του τερματισμού. Ο λαγός εξακολουθεί να πιστεύει στη νίκη του εναντίον της χελώνας. Αλλά η πραγματικότητα λέει διαφορετικά, οι χελώνες έφτασαν πρώτες στη γραμμή τερματισμού. Αποδείχθηκε ότι το κουνέλι κοιμόταν αρκετά κάτω από το δέντρο, οπότε η χελώνα κέρδισε τη νίκη. Όλοι ευθυμίασαν, το κουνέλι τελικά έφυγε ντροπή.

πάνω από.
Μήνυμα: η αλαζονεία θα προκαλέσει μόνο κακό

4. Αρκούδα και μέλισσα

Μια μέρα μια αρκούδα περπατούσε μέσα στο δάσος αναζητώντας φαγητό. Η αρκούδα σκοπεύει να βρει φρούτα για φαγητό για αρκετές ημέρες. Η αρκούδα βρήκε κατά λάθος ένα πεσμένο δέντρο. Το δέντρο αποδείχθηκε ότι κατοικούνταν από μέλισσες που έκαναν φωλιά Η αρκούδα ήταν περίεργη για τη φωλιά της μέλισσας.

Η αρκούδα άρχισε να μυρίζει τη φωλιά με τη μύτη του. Προσεκτικά η αρκούδα κοίταξε τη φωλιά. Η αρκούδα ελπίζει ότι οι μέλισσες δεν βρίσκονται στην κυψέλη, ώστε να μπορεί να πάρει το μέλι που είναι μέσα της.
Δυστυχώς για την αρκούδα, αποδείχθηκε ότι όταν κοίταξε τη φωλιά, ένα σμήνος μελισσών κατευθυνόταν προς τη φωλιά αφού έψαχνε για ουσία από τα λουλούδια. Ήταν αναπόφευκτο οι χιλιάδες μέλισσες να επιτεθούν στις αρκούδες.

Η αρκούδα προσπάθησε έντονα να τον πολεμήσει και έτρεξε στο σπίτι του. Αλλά τα σμήνη των μελισσών γίνονται πιο σκληρά και αντ 'αυτού καλούν τις μέλισσες από πολλές κυψέλες στο δάσος για να βοηθήσουν να κυνηγήσουν τις αρκούδες. Στο τέλος, η αρκούδα δεν μπορούσε να αποφύγει και να αφήσει το σώμα του να δαγκωθεί από ένα σμήνος μελισσών.

πάνω από.
Μήνυμα: δεν πρέπει να βιάζεστε να κάνετε κάτι και να σκεφτείτε τα συναισθήματα των άλλων που μπορεί να ενοχλούνται από αυτό που πρόκειται να κάνουμε.

Από πολλά παραδείγματα σύντομων μύθων παραπάνω, τουλάχιστον μπορεί να περιγραφεί ότι οι μύθοι είναι: ιστορίες ή ιστορίες για ζώα που περιγράφουν την ανθρώπινη φύση με σκοπό να είναι σατιρικά εκπαίδευση ηθικός.


Άλλα άρθρα γλωσσών

  • ημι-επιστημονικά και μη επιστημονικά δοκίμια
  • ανακλαστική φιγούρα
  • αντινομία φιγούρα του λόγου
  • δοκίμιο πειθώ
  • τύποι χρονικών συνδέσεων
  • επειχηρηματολογική έκθεση
  • είδη επιβεβαιώσεων
  • όλα τα είδη σάτιρας
  • τύποι λέξεων σύνδεσης μεταξύ προτάσεων
  • παράδειγμα συντομογραφίας
  • βασικό παράδειγμα λέξεων
  • δοκίμιο περιγραφής
  • είδη άρθρων
  • είδη ρομαντισμού
  • νέοι τύποι πεζογραφίας

Αυτό είναι ένα άρθρο που συζητά παραδείγματα σύντομων μύθων, ελπίζουμε ότι είναι χρήσιμο!