99 slags eventyr og eksempler
Ofte da vi var små, læste vores forældre eventyr, før vi sov. Eventyr bruges også ofte til undervisningsmateriale i den tidlige barndom, fordi eventyr er et middel til at give lektioner eller plantning besked - et interessant moralsk budskab. Derudover er eventyr også tykke med elementer kultur fordi eventyr betragtes som en arvelig arv fra forfædre, der skal bevares. Eventyr i Indonesien antydes ofte af folklore og historier om dyr. Alligevel er der stadig mange slags eventyr, som vi ikke kender. Afvigende fra dette er det følgende en gennemgang af betydningen af eventyr, strukturer, egenskaber, typer og eksempler.
Eventyr Definition
Eventyr er generelt kendt som et essay, der kun er fiktivt (imaginært), er et af midlerne traditionel at formidle moralske og underholdende budskaber. I Big Indonesian Dictionary hedder det, at eventyr er historier, der ikke rigtig sker, især historier om begivenheder æra tidligere, hvad der var mærkeligt og usant, blev den lange beskrivelse betragtet som en historie. Ud over ovenstående forståelse er her nogle definitioner af eventyr ifølge nogle eksperter,
- Charles Perrault
Eventyr er noveller om imaginære eventyr med overnaturlige og ekstraordinære situationer og karakterer.
- Liberatus Tengsoe
Eventyr er historie fantasi, hvis sandhed er vanskelig at tro på grund af de overnaturlige ting, der præsenteres, mærkelige og urimelige.
- Bascom
Eventyr er en type folkeprosa, der ikke anses for virkelig at være sket og ikke huskes af tid og sted.
- Trisna
Eventyr er gamle historier.
- Semi
Et eventyr er et essay, der fortæller oprindelsen til et sted eller land eller om en mærkelig og fantastisk begivenhed om menneske- eller dyreliv.
- Badrun
Et eventyr er en proshistorie, der er resultatet af folkekunst, der trives i folks fantasi eller fantasi Med andre ord er et eventyr en drøm og en virkelighed blandet ind i fantasiverden - ønsketænkning.
- torsdag
Eventyr er historier, der fortælles eller skrives, der er underholdning i naturen og normalt ikke sker i livet, eventyr er en form for historiefortælling litterære værker, hvis historier ikke rigtig sker eller er fiktive, der er underholdende, men som også har et moralsk budskab indeholdt i eventyr at.
- Agus Triyanto
Eventyr er enkle fantasihistorier, der ikke rigtig sker og tjener til at formidle moralske lærdomme, der uddanner og underholder.
- Nurgiantoro
Eventyr er historier, der ikke rigtig sker, og som på mange måder ikke giver mening.
- James Danadjaja
Eventyr er essays, der er inkluderet i mundtlige folkehistorier, der ikke anses for at være sket af skaberen eller ejeren af historien. Eventyr er heller ikke bundet af sted og tid, fordi eventyr fortælles primært at underholde.
Eventyrstruktur
Ligesom enhver anden komposition har eventyr en særlig struktur, der bygger dem op. Et eventyr er bygget af tre vigtige dele, nemlig introduktion, indhold eller begivenheder og afslutning. For at finde ud af mere er her en gennemgang af eventyrets struktur.
- indledende
Introduktionen er den del af historien, der indeholder de indledende sætninger for at starte et eventyr Normalt i form af introduktion til historiens baggrund, introduktion af tegn osv.
- Indhold eller begivenhed
Dette afsnit indeholder rækkefølgen af begivenheder eller begivenheder fra et eventyr. I eventyr er det også kendt som problemgenkendelse, klimaks og introduktion af konfliktløsning.
- Lukker
I den afsluttende del af et eventyr indeholder, hvordan man løser konflikter og denne del bagian normalt lukket med en konklusion, der indeholder en rolig moralsk besked, der kan drages af det hele eventyr.
Eventyrernes karakteristika
For at skelne et eventyr fra et andet essay er følgende et eventyrs egenskaber,
- Fortalt i et simpelt flow
Dette vedrører formålet med eventyr, nemlig at levere underholdning og at levere moralske budskaber, så eventyr er lavet i en form, der er så let som muligt for læserne at forstå.
- Kort og hurtig historie
I tråd med den førende funktion, for at gøre det lettere for læserne at forstå eventyrets indhold, er historielinjen normalt lavet kort og hurtig og bruger normalt typen af plot, den fremadrettede plot.
- Karaktererne er ikke beskrevet detaljeret
Eventyr kan kategoriseres som noveller (læs også slags noveller), så ligesom karakteristika ved en novelle kun indføres tegn i et eventyr kort og ikke i detaljer.
- Begivenhederne i det er for det meste fiktive eller imaginære
Sandheden i et eventyr er stadig i tvivl. Eventyr er et af værkerne litteratur som overføres fra generation til generation, hvilket undertiden gør det vanskeligt for os at finde forfatteren, så det er svært at forestille sig den aktuelle tilstand af historiefremstillingsprocessen, og om det der er skrevet i et eventyr eller ej.
- Mere vægt på indholdet eller begivenhederne
Denne egenskab er relateret til eventyr, der kun er enkle kompositioner med det formål at formidle et moralsk og underholdende budskab.
- Skrevet med stil billeddannelse af mundtlig.
Først blev eventyr overført og spredt mundtligt, så eventyr blev skrevet i en mundtlig skrivestil i udviklingen. De fleste af de eventyr, vi finder rundt i, skal have forskellige versioner, selvom de stadig forkynder det samme emne.
Ud over egenskaberne ovenfor udtrykte Danandjaja sin mening om et eventyrs karakteristika, der beskrives som følger:
- Fordelingen og arven udføres oralt, nemlig mund til mund
- Spred dig i et samfund eller en gruppe mennesker i lang tid.
- Der er mange forskellige versioner af et eventyr på grund af spredningen af eventyr fra mund til mund.
- Næsten alle eventyr er anonyme, dvs. navnet på skaberen kendes ikke længere.
- Har normalt en formelform eller et mønster såsom klichéer, traditionelle udtryk, sætninger - dømme og ord indledende og afsluttende ord rå.
- At have en brug eller funktion i det fælles liv i et samfund eller en gruppe mennesker som et uddannelsesredskab trøst; social protest; og fremspring af ophængte ønsker.
- Har en pralogisk natur, som har logik uden for den generelle logik eller har sin egen logik.
- Status for ejerskab af værket bliver en fælles ejendom for et samfund eller en gruppe mennesker. Dette vedrører den første forfatter, der ikke længere kan spores og kendes.
- Almindelig og uskyldig, ser kun grov og spontan ud. Dette vedrører eventyr, der kan bruges som en af de mest ærlige fremskrivninger af udtryk for menneskelige følelser.
Eventyrklassificering
Baseret på elementerne i det kan eventyr opdeles i ni typer, nemlig myter, vismænd, fabler, legender, lignelser, vittige historier, trøsteshistorier, almindelige eventyr og eventyr. formulere. Imidlertid indeholder nogle gange et eventyr mere end et element, så det er ikke ualmindeligt, at et eventyr kategoriseres i to eller flere kategorier på én gang. Følgende er en forklaring på de forskellige typer eventyr:
Myte
Med henvisning til Big Indonesian Dictionary (KBBI) defineres myte som et eventyr, der har en historisk baggrund, menes af samfundet at være en historie. hvad der virkelig sker, betragtes som hellig, indeholder mange mirakuløse ting og er generelt en gud eller en figur, der har ekstraordinære kræfter. almindelig. I en anden kilde eventyret (sprookjes), og Gud eller tro (religion) kan også kategoriseres som en myte.
Et eksempel på en af disse myter er "Anmodninger om tildeling af træ" stammer fra Indien. Denne historie ønsker at formidle et budskab, nemlig hvis du vil have noget, skal det afbalanceres med hård indsats, hvis du har prøvet det vi skal bare overgive os til Gud og aldrig ønsker en øjeblikkelig og nem måde Dum. Et andet eksempel på en myte er "Historien om Nyi Roro Kidul" som tidligere var en prinsesse, der blev udvist fra riget på grund af magien sendt af kongens medhustru på grund af jalousi over den ædle skønhed samt den opmærksomhed, som prinsessen fik.
Salvie
Sage er defineret som en gammel fortælling relateret til historien, der fortæller om en persons mod, heltemod, magi og magi. Et eksempel på en berømt salviehistorie er “Ciung Wanara” som er en sundanesisk folkeeventyr. Denne historie forklarer oprindelsen til navnet Sungai Pamali og oprindelsen til forholdet mellem sundaneserne og Orang Java, hvor Sundaneserne er baseret på rigets mange år, betragtes som de ældre brødre til javaneserne.
Et andet berømt salvieeksempel er “Charcoal Candidate” stammer fra Bali. Dette eventyr fortæller om en grusom enke, Calon Arang, der har et smukt barn ved navn Ratna Manggali. Men fordi han var bange for sin mor, foreslog Ratna Manggali aldrig, og dette gjorde Calon Arang vred og gjorde et rod. For at overvinde dette beordrede kong Erlangga Empu Baradah, som derefter sendte Bahula til at gifte sig med Ratna Manggali. Lang historie kort, Calon Arang blev endelig erobret af Empu Baradah.
Fabel
Fabler i den store ordbog SprogIndonesien, fortolket som et eventyr, der beskriver karakteren og sindet hos mennesker, hvis skuespillere spilles af dyr. Dette eventyr indeholder moralsk uddannelse og ædle karakterer. I denne type eventyr sammenlignes dyr med at kunne tale og opføre sig som mennesker.
Et meget berømt eksempel på en fabel er "En samling af Kancil-historierne". Dette eventyr er selvfølgelig meget velkendt blandt indonesiske folk, dette eventyr hæver figuren af Hjorten, der er berømt for at være smart og kan lide at hjælpe andre dyr, der bliver mobbet og mishandlet retfærdig. "Si Kancil" -serien har en række eventyr, lige fra "Historien om mushjorten, der krydser floden fuld af krokodiller", "Mushjorten, tigeren og Salomons bælte", "Historien om mushjorten, der hjælper bøfflen fra krokodillen", og så videre.
Legende
Legenden er en type eventyr, der fortæller oprindelsen af et sted eller område. Der diskuteres ofte, om legenden er en slags eventyr. Nogle hævder, at legenden ikke kommer ind som et eventyr, fordi den har historiske fakta i sig. Andre hævder dog, at legenden er en type eventyr, fordi der i legender nogle gange optræder uvirkelige tegn.
Et eksempel på en legende, der allerede er kendt i Indonesien, er "Oprindelsen til byen Surabaya". Det siges, at der i området var et sammenstød mellem hajer og krokodiller. På javanesisk kaldes hajer ofte 'Suro eller Sura'. Mens krokodillen på javanesisk omtales som 'Boyo eller Baya'. Inspireret af kampen mellem hajen og krokodillen blev navnet "Surabaya" født.
Lignelse
Lignelser er en type eventyr, der fortæller om lignelser, hvori den indeholder uddannelsesmæssige talefigurer. Ifølge Big Indonesian Dictionary er lignelser fiktive historier for at formidle religiøs lære, moral eller generel sandhed ved at bruge sammenligninger eller lignelser.
Et eksempel på en lignelse er “Retfærdig dommer” stammer fra Kina. Dette eventyr fortæller historien om en berømt dommer Duan Guangqin, der er i stand til at løse problemet mellem en fattig mand og en rig og elendig butikkejer. Denne historie lærer os ikke at være nærig, men at være kloge og generøse. Et andet velkendt eksempel på en lignelse er "Historien om Kundang-tyven" fra West Sumatra, der var ulydig for ikke at genkende sin biologiske mor efter at have giftet sig med datteren til en velhavende købmand.
Sjove historier
En vittig historie er et eventyr, der er skrevet eller fortalt med det formål at underholde offentligheden, så den får latter, når historien fortælles. Denne historie ligner undertiden en anekdote (læs: eksempel på anekdotetekst), fordi implicit humoristiske historier også undertiden giver offentlig kritik. Hvad der adskiller anekdoter fra humoristiske historier er, at anekdoter er taget ud fra reelle fakta eller historier, der opstår hver dag, mens humoristiske historier er rent fiktive.
Eksempler på humoristiske historier, der er velkendte i det indonesiske samfund, er: "Historien om Kabayan", hvis det er kendt på malaysisk "Hr. Pandirs historie", og ikke mindre berømt er "Historien om Abu Nawas".
Laras trøsthistorie
Trøstens historie ligner lidt en vittig historie, hvor der er et element af komedie, der har til hensigt at underholde. Hvad der adskiller de to, trøsteshistorier fortælles ofte ved hjælp af rekvisitter som dukker. Historien om trøst er beregnet til at være i stand til at trøste mennesker, der er triste, samt historier om unge mennesker, der elsker. Eksempler på trøsteshistorier, som vi ofte hører, inkluderer: "Fortællingen om de fattige", "Fortællingen om Nalim Deman", "Fortællingen om Anggun Cik Tunggal", "Fortællingen om kong Budiman", og så videre.
Almindelige eventyr
Denne type eventyr er en historie, hvor karaktererne er menneskelige og normalt fortæller om en person og deres drømme. Eksempler på denne type eventyr er mange, såsom "Historien om sjalotteløg og hvidløg", "Ande - Ande Lumut", "Keong Mas", "Askepot", "Snehvide", og andre.
Formulerede eventyr
Dette eventyr har en historiestruktur bestående af gentagelse. Formulerede eventyr har tre underformer, hvis de skelnes i henhold til gentagelsesstrukturen, nemlig a. eventyr multipliceret (kumulative historier); b. eventyr at lege med mennesker (fange fortællinger); og c. eventyr, der ikke har nogen ende (endeløse historier).
Det var en gennemgang af de forskellige typer eventyr sammen med eksempler. Jeg håber, at denne artikel er nyttig