Když někdo slyší slovo bajka, musí si připomenout dětství plné obrazových příběhů, které vyprávějí život zvířat a lidské chování. Bajky jsou veřejnosti více známé jako pohádky o zvířatech. Pravá definice bajky podle Velkého slovníku JazykIndonésie je příběh, který popisuje charakter a mysl lidí, jejichž aktéry hrají zvířata (obsahující morální vzdělání a charakter). Stručně řečeno, bajka je definována jako život zvířete, jehož chování se podobá chování člověka.

slovo Fable je etymologicky odvozen z latiny „fibula“, což znamená „příběh“. Fable je součástí literatura v podobě krátkého a výstižného příběhu, jehož cílem je předat morální poselství. Příběh v bájce nemůže být skutečným příběhem, protože všechno je jen fikce, kterou autor vytvořil pro morální výchovu a podobně. To způsobí, že všechny vyprávěné příběhy jsou pouze fantasy, protože v zásadě jsou bajky psány s úmyslem satirizovat lidské chování nebo charakter.

Psaní bajky musí také věnovat pozornost několika aspektům, včetně struktury psaní; psací prvky; a poselství, které má být zprostředkováno příběhem. Následující bude popisovat aspekty, které existují v psaní bajek, obecné vlastnosti bajky, spolu s typy bajek, které existují.

instagram viewer

Struktura bajky

Struktura psaní bajek začíná od fáze orientace, která poté pokračuje ke komplikacím, řešením a coda. Vysvětlení těchto fází je následující,

  1. Orientace
    V této fázi se provádí představení postav, které se v příběhu objeví. Počínaje postavami, které hrají dobrou roli (protagonista), zlo (antagonista) a prostředníka. Kromě seznámení s postavami představuje tato fáze také nastavení místa a času v příběhu.
  2. Komplikace
    Fáze komplikace je také známá jako fáze špičky nebo konfliktu. Ve stádiu konfliktu v příběhu budou postavy, kterým příběh čelí, čelit problémům. Konflikt souvisí s charakterem každé postavy.
  3. Řešení
    Fáze řešení se označuje jako fáze řešení konfliktů, kterou postavy v příběhu zažívají. Toto řešení zvýší povědomí každé postavy a obvykle je doprovázeno omluvou od postavy, která problém způsobila.
  4. kód
    Volala se coda, kterou lze interpretovat jako fázi mandátu. V této fázi prochází postava změnou postoje a chování zpráva morálka může být přijata publikem příběhu.

Tyto čtyři struktury musí být přítomny při psaní bajky, aby bylo možné bájku považovat za neporušenou a stojí za přečtení kromě jazyka a příběhu.

Bajkové charakteristiky

Obecně lze vlastnosti bajky vidět z několika věcí, například z následujících:

  • Využití zvířecích postav při vyprávění
  • Téma v bajce je o sociálních vztazích
  • Zvířata, která mají být postavami, mohou mluvit a chovat se jako lidé
  • Zobrazuje morálku, lidskou povahu (temperamentní, klamnou, trpělivou) a kritiku, která obvykle vychází z probíhajícího společenského života
  • Krátký příběh
  • Díky snadno srozumitelné dikci a slovníku je jazyk v bájkách narativní (sekvenční)
  • Pohled ve třetí osobě
  • Děj používá dopředu spiknutí
  • Často využívá prostředí otevřené přírody (les, řeka, stromy, hory)
  • Obsahuje hodnotnou morální zprávu nebo zprávu pro své čtenáře.

Bajkové prvky

Identifikaci bajky lze provést pozorováním následujících prvků:

  • Téma, které popisuje hlavní myšlenku nebo myšlenku příběhu
  • Postavy, v bájkách jsou dotyčné postavy herci (zvířata) zapojenými do příběhu
  • Pozadí, tento prvek zahrnuje místo, čas, sociální a emocionální
  • Charakter postavy zahrnuje rysy podobné člověku
  • Konflikty, problémy v příběhu
  • Vyprávění příběhů, včetně hlediska použitého v příběhu (často ve třetí osobě)
  • Mandát obsahuje morální poselství obsažené v příběhu
  • Děj nebo děj, z nichž mnohé používají dopředu
  • Účel bajek, od zábavných, vzdělávacích nebo jednoduše inspirujících
  • Zpráva obsahuje zprávu, kterou chce autor předat čtenáři

Druhy bajek

1. Na základě použití pozadí a charakterizace jsou bajky rozděleny na:

  • Přírodní bajka
    je bajka, která srovnává postavu (zvíře) s původní postavou. Například motýl, který má krásné barvy a má jemné a okouzlující zobrazení postavy, což je postava líčený vlkem, jehož původní postava je chamtivá a divoká, stejně jako jelen, který je známý svou chytrou postavou legendární.
  • Adaptační bajka
    je bajka, která popisuje povahu postav (zvířat) nepřímo nebo odlišně od jejich původní povahy. Například šnek, o kterém je známo, že se pomalu stává šampiónem, který řídí auto na dálnici, nebo divoký tygr údajně vlastnil sirotčinec tím, že je oblíbeným pečovatelem jeho obyvatel.

2. Na základě jádra a obsahu příběh, bajka se dělí na:

  • Romantické bajky, což je bajka, která vypráví příběh romantiky a romantiky
  • Fable of Tragedy, je bajka, která vypráví smutný příběh a vybízí k soucitu z čtenář.
  • Legrační bajky, je bajka, která obsahuje vtipné příběhy a baví čtenáře, a dokonce se od něj očekává, že čtenáře rozesměje.
  • Heroic Fable, je bajka, která vypráví příběh hrdinství nebo boje

3. Na základě původu nebo rozsahu bajek jsou rozděleny do tří typů:

  • Místní bajka, nazývané také regionální bajky, a to bajky pocházející z oblasti a rozšířené po celé oblasti
  • Archipelago Fable, je bajka, která pochází z oblasti a šíří se po celém souostroví.
  • International Fable, jmenovitě bajky, které pocházejí ze země a šíří se do všech koutů světa.

4. Na základě vzhledu zprávy nebo zprávy se bajky dělí na:

  • Bajky o Koda, je bajka, která má jasnou zprávu nebo zprávu na konci příběhu.
  • Non-Coda bajky, je bajka, jejíž zpráva nebo zpráva není předána jasně nebo implicitně.

Příklad bajky

1. Mravenci a kobylka

V teplém létě a Jasný trochu lákavé Grasshopper hrát své oblíbené housle při zpěvu a tanci. To téměř každý den dělají kobylky. Neuvažoval o tom, že bude dělat jiné činnosti, jako je práce nebo příprava sbírat zimní zásoby.

Kobylce nikdy nenapadlo, že léto, které si nyní užíval, se chýlí ke konci. Léto, které ho rozveselilo, se brzy změní na zimu déšť těžce sestoupí s teplota velmi málo vzduchu.

Zatímco kobylka hrála na housle, uviděl mravence, který aktivně procházel jeho domem. Kobylka, která byla stále veselá, chtěla pozvat mravence, aby si spolu hráli, a pozval mravence, aby se bavili v rezidenci kobylky.

Kobylka se neočekávaně ukázala jako mravenec zdvořile odmítající pozvání kobylky, řekl mravenec kobylce:
"Omlouvám se, kobylko, stále chci pracovat pro zimní zásoby." Musím shromáždit velkou zásobu jídla a opravit přístřešek, aby byl teplejší. “

„Přestaň myslet na nedůležité věci, mravenci, zpívejme a bavme se, užívejme si život,“ řekl kobylka. Kobylka má stále ve zvyku bavit se, aniž by na cokoli myslela.
Myslím, že léto skončilo mnohem dříve než obvykle. Kobylky, které jsou zvyklé být šťastné, pak zpanikařily. Neměl dostatek potravin a jeho dům byl kvůli bouři poškozený a neobyvatelný.

S velkou nadějí a slabou kobylky šly do domu mravence a požádaly o pomoc, aby jim bylo umožněno žít společně, a požádali o jídlo. Když mravenec vyslechl žádost, odpověděl: „Je mi líto, kobylko, že vám nemohu pomoci, můj dům je pro vás příliš úzký a moje opatření jsou dostačující pouze pro moji rodinu.“
Kobylka nakonec odešla z mraveniště s lítostí a smutkem. Ve svém srdci zamumlal: „Kdybych se tehdy řídil radou mravenců, abych tvrdě pracoval, určitě teď můžu být plný a zdravě spát v domě.“

přes.
Zpráva: Využijte co nejlépe svůj čas na užitečné věci, protože to, co se stane zítra, nikdy nevíme.

2. Liška a koza (Tony Irsko)

V temné noci nastal obvyklý čas, aby se liška procházela po divočině. Té noci bohužel liška upadla do hluboké studny. Liška použila různé způsoby, jak se dostat ze studny, jako je skákání, šplhání nebo dokonce žádost o pomoc křikem.
Bohužel žádné z těchto snah nebylo úspěšné. Protože pro lišku nebylo východisko, nakonec musel přijmout noc ve studni a počkat na pomoc následujícího dne.

Následujícího rána kolem studny, kde liška zůstala celou noc, prošla koza. Nevinnou kozu přitahoval pohled do studny a to, jak byla koza překvapená, když viděla v hluboké studně lišku. Koza se zeptala lišky

„Promiň, liško, co jsi dělal ve studni?“
„Šel jsem dolů k této studni, protože jsem měl žízeň, ukázalo se, že voda v této studni je nejlepší vodou“ někdy, pokud se chceš pokusit cítit, jak to sem přišlo, “odpověděla liška úmyslně mazaný.

Koza nevinně a bez přemýšlení sestoupila do studny a vypila co nejvíce vody. Ale po naplnění koza zpanikařila, protože se nemohla dostat ze studny. Liščí mazaný smysl se znovu objevil a řekl: „Koze, mám nápad. Zkuste se postavit na zadní nohy a vyvést mě ven, poté vám pomůžu shora. “

Koza už nemyslela a okamžitě následovala myšlenku na lišku, která mu ve skutečnosti ublížila. Pomohl lišce nohama, zatímco liška místo toho řekla:

„Kdybys byl chytrý, nešel bys na místo, aniž bys přemýšlel, jak se z toho dostat.“ Liška odešla a kozu nechala uvězněnou ve studni.

přes.
Zpráva: než se něco rozhodne, musí být doprovázeno pečlivým přemýšlením o všech rizicích, aby se v budoucnu zabránilo lítosti.

3. Králík a želva (Ezopova díla)

Jednoho dne v lese byla želva, která měla v úmyslu napadnout králíka, o kterém bylo známo, že je arogantní v rychle běžící soutěži. Želva se odvážila napadnout zajíce, protože ho předtím zajíc urazil. Želvy jsou považovány za pomalá a hloupá zvířata.

Když uslyšel výzvu od želvy, zajíc ji bezmyšlenkovitě přijal s důvěrou. „Tato želva je hloupá, když mě vyzývám k běhu, i když je jasné, že vítězem jsem já,“ řekl králík v jeho srdci. Králík opustil želvu s cynickým úsměvem.

Následujícího dne je pro ně připravena dlouhá cesta k závodu. Ostatní zvířata už byla zvědavá sledovat závod. Podpora druhého zvířete jde k želvě, která je velmi laskavá a zároveň naštvaná arogantním chováním zajíce.

Slouží jako rozhodčí, opice, která byla požádána, aby dala signál, který bude signalizovat začátek závodu. Za krátkou dobu se zajíc ujal vedení, ale želva se jen tak nevzdala. Želva běžela rychleji.
Uplynulo několik okamžiků. Po rychlém běhu se králík uprostřed cesty cítil unavený. Zamumlal: „Želva je stále daleko za mnou, myslím, že si můžu chvíli odpočinout, abych se vzchopil.“ Králík se naklonil pod strom a usnul tam.

O nějaký čas později se probudil a byl překvapen, zajíc si přál, aby byla želva stále za ním. Králík rychle běžel k cílové čáře. Zajíc stále věří ve své vítězství nad želvou. Realita však říká jinak, želvy dorazily jako první do cíle. Ukázalo se, že králík spal dostatečně dlouho pod stromem, takže želva zvítězila. Všichni šťastně jásali, králík nakonec odešel v hanbě.

přes.
Zpráva: arogance způsobí jen špatnost

4. Medvěd a včela

Jednoho dne procházel les lesem a hledal jídlo. Medvěd má v úmyslu najít ovoce na jídlo několik dní. Medvěd náhodou našel spadnutý strom. Ukázalo se, že strom obývali včely, které si vytvářely hnízdo. Medvěd byl zvědavý na včelí hnízdo.

Medvěd začal nosem čichat hnízdo. Medvěd se opatrně podíval do hnízda. Medvěd doufá, že včely nejsou v úlu, aby mohl vzít med, který je v něm.
Bohužel pro medvěda se ukázalo, že když se podíval do hnízda, do hnízda mířil včelí roj poté, co hledal potravní esenci z květů. Bylo nevyhnutelné, že tisíce včel zaútočily na medvědy.

Medvěd se s ním prudce pokusil bojovat a utekl do svého domu. Ale včelí roje jsou stále divočejší a místo toho přivolávají včely z několika úlů v lese, aby pomohly pronásledovat medvědy. Nakonec se medvěd nedokázal vyhnout a nechal své tělo ukousnout včelím rojem.

přes.
Zpráva: neměla bys spěchat s něčím dělat a přemýšlet o pocitech ostatních, kteří mohou být rušeni tím, co budeme dělat.

Z několika výše uvedených příkladů krátkých bajek lze alespoň popsat, že bajky jsou: příběhy nebo příběhy o zvířatech, které popisují lidskou přirozenost s úmyslem být satirickými stejně jako vzdělání morální.


Články v jiných jazycích

  • semi-vědecké a nevědecké eseje
  • anaklasická řečová řeč
  • antonomasia řečová postava
  • esej přesvědčování
  • typy časových spojek
  • argumentační esej
  • druhy potvrzení
  • všechny druhy satiry
  • typy spojovacích slov mezi větami
  • příklad zkratky
  • příklad základního slova
  • popisná esej
  • typy článků
  • typy romantiky
  • nové druhy prózy

To je článek, který pojednává o příkladech krátkých bajek, doufejme, že je to užitečné!