click fraud protection

Като чуят думата басня, някои хора ще си спомнят детството си, изпълнено с картинни истории, които разказват живота на животните и човешкото поведение. Басните са по-познати на обществеността като приказки за животни. Истинското определение на баснята според Големия речник ЕзикИндонезия е история, която описва характера и ума на хората, чиито актьори се играят от животни (съдържащи морално възпитание и характер). Така накратко баснята се определя като живот на животно, чието поведение наподобява това на човек.

дума Fable е етимологично произлязло от латинското "fibula", което означава "история". Fable е част от литература под формата на кратка и кратка история, която има за цел да предаде морално послание. Историята в баснята не може да бъде истинска история, защото всичко е просто измислица, измислена от автора за морално възпитание и други подобни. Това води до това, че всички разказани истории са само фантазия, защото основно басните са написани с намерение да сатирират човешкото поведение или характер.

instagram viewer

Писането на басня трябва също да обърне внимание на няколко аспекта, включително структурата на писането; елементи за писане; и посланието, което трябва да бъде предадено чрез историята. По-долу ще бъдат описани аспектите, които съществуват при писането на басни, общите характеристики на баснята, заедно с видовете басни, които съществуват.

Структура на баснята

Структурата на писането на басни започва от етапа на ориентация, който след това продължава до усложнения, резолюции и кода. Обяснението на тези етапи е следното,

  1. Ориентация
    На този етап се представят героите, които ще се появят в историята. Като се започне от героите, които играят добра роля (главен герой), зъл (антагонист) и посредник. В допълнение към представянето на героите, този етап също така въвежда настройката на мястото и времето в историята.
  2. Усложнения
    Етапът на усложнение е известен още като връх или конфликт. На етапа на конфликт в историята ще има проблеми, пред които са изправени персонажите в историята. Конфликтът е свързан с характера на всеки герой.
  3. Резолюция
    Етапът на разрешаване се нарича етап на разрешаване на конфликти, преживяван от героите в историята. Резолюцията ще разкрие информираността на всеки герой и обикновено е придружена от извинение от героя, който е причинил проблема.
  4. код
    Наречена кода, която може да се тълкува като етап от мандата. На този етап персонажът преживява промяна в отношението и поведението съобщение моралът може да бъде възприет от публиката на историята.

Тези четири структури трябва да присъстват в написването на басня, за да може баснята да се счита за непокътната и си струва да се прочете, освен езика и сюжета.

Басни характеристики

Като цяло характеристиките на баснята могат да се видят от няколко неща, като например следното:

  • Използване на животински герои при разказването на истории
  • Темата в баснята е за социалните взаимоотношения
  • Животните, които са помолени да бъдат герои, могат да говорят и да се държат като хората
  • Показва изображение на морала, човешкия характер (закален, измамен, търпелив), както и критика, която обикновено идва от случващия се социален живот
  • Разказ
  • Използвайки дикция и лексика, която е лесна за разбиране, езикът в басните е повествователен (последователен)
  • Гледна точка в трето лице
  • Сюжетът използва преден сюжет
  • Често използва открити природни условия (гори, реки, дървета, планини)
  • Той съдържа ценно морално послание или послание за своите читатели.

Басни елементи

Идентифицирането на баснята може да стане чрез спазване на следните елементи:

  • Тема, която описва основната идея или идея на историята
  • Герои, в басните въпросните герои са актьори (животни), участващи в историята
  • Предистория, този елемент включва място, време, социално и емоционално
  • Характерът на героя включва човекоподобни черти
  • Конфликти, проблеми в историята
  • Разказване на истории, включително гледната точка, използвана в историята (често от трето лице)
  • Мандатът съдържа моралното послание, съдържащо се в историята
  • Сюжет или сюжет, много от които използват преден сюжет
  • Целта на басните, вариращи от забавни, образователни или просто вдъхновяващи
  • Съобщение, съдържа съобщението, което авторът иска да предаде на читателя

Видове басни

1. Въз основа на използването на фона и характеристиките басните са разделени на:

  • Естествена басня
    е басня, която приравнява характера (животното) с оригиналния герой. Например, пеперуда, която има красиви цветове и има меко и очарователно изображение на характер, характер, който е изобразен от вълк, чийто първоначален герой е алчен и дивак, както и елен, който е известен със своя умен характер легендарен.
  • Басня за адаптация
    е басня, която описва естеството на героите (животните) обратно или различно от първоначалното им естество. Например за охлюв, за когото е известно, че бавно става шампион, каращ кола по магистралата, или за див тигър се казва, че е притежавал сиропиталище, като е любимият болногледач за жителите му.

2. Въз основа на ядрото и съдържанието история, баснята е разделена на:

  • Романтични басни, която е басня, която разказва историята на романтиката и романтиката
  • Басня за трагедия, е басня, която разказва тъжна история и приканва към съчувствие от читателя.
  • Забавни басни, е басня, която съдържа забавни истории и забавлява читателя и дори се очаква да разсмее читателя.
  • Героична басня, е басня, която разказва за героизма или борбата

3. Въз основа на произхода или обхвата на басните, те са разделени на три вида:

  • Местна басня, наричани още регионални басни, а именно басни, произхождащи от даден район и разпространени в района
  • Басня на архипелага, е басня, която произхожда от даден район и се разпространява в целия архипелаг.
  • Международна басня, а именно басни, които произхождат от държава и се разпространяват във всички краища на света.

4. Въз основа на външния вид на съобщението или съобщението басните са разделени на:

  • Басни на Кода, е басня, която има ясно послание или съобщение в края на историята.
  • Не-кода басни, е басня, чието съобщение или съобщение не се предава ясно или имплицитно.

Пример за басня

1. Мравки и скакалец

През топлото лято и ярък малко изкушаващ скакалец да свири на любимата си цигулка, докато пее и танцува. Почти всеки ден това правят скакалците. Не е мислил да прави други дейности като работа или подготовка за събиране на зимни запаси.

Никога не му е минавало през ума, че лятото, на което се радваше сега, приключва. Лятото, което го направи весел, е на път да се обърне към зимата, къде дъжд ще слезе тежко с температура много нисък въздух.

Докато скакалецът свиреше на цигулка, той видя мравка, която активно преминаваше през къщата му. Скакалецът, който все още беше весел, искаше да покани мравките да играят заедно и той покани мравките да се забавляват в резиденцията на скакалеца.

Неочаквано скакалецът се оказа мравка, учтиво отхвърляща поканата на скакалеца, мравката каза на скакалеца,
„Извинете скакалец, все още искам да работя за зимни запаси. Трябва да събера голям запас от храна и да поправя приюта, за да стане по-топъл. "

„Престанете да мислите за маловажни неща, мравки, да пеем и да се забавляваме, да се наслаждаваме на живота си“, каза скакалецът. Скакалецът все още има навика да се забавлява, без да мисли за нищо.
Да си помислим, че лятото приключи много по-рано от обикновено. Скакалците, които са свикнали да бъдат щастливи, след това се паникьосват. Той нямал достатъчно хранителни запаси, плюс къщата му била повредена и необитаема заради бурята.

С големи надежди и слаби скакалци отидоха в къщата на мравките и помолиха за помощ, за да им позволят да живеят заедно, и поискаха храна. Изслушвайки молбата, мравката отговори: „Съжалявам, скакалец, не мога да ви помогна, къщата ми е твърде тясна за вас и моите провизии са достатъчни само за семейството ми“.
Скакалецът накрая напусна къщата на мравките със съжаление и тъга. В сърцето си той измърмори: „Ако само бях следвал съветите на мравките по това време да работя усилено, със сигурност сега мога да съм сит и да спя спокойно в къщата“.

над.
Съобщение: Използвайте времето си възможно най-добре за полезни неща, защото това, което ще се случи утре, никога не знаем.

2. Лисицата и козата (от Тони Ирландия)

В тъмна нощ беше обичайното време Лисицата да се разхожда из пустинята. За съжаление, точно тази нощ лисицата падна в дълбок кладенец. Лисицата използва различни начини да се измъкне от кладенеца, като скачане, катерене и дори молба за помощ чрез викове.
За съжаление нито едно от тези усилия не беше успешно. Без изход за лисицата, в крайна сметка той трябваше да приеме нощта в кладенеца и да изчака помощта на следващия ден.

На следващата сутрин една коза мина покрай кладенеца, където лисицата беше останала цяла нощ. Невинният козел бил привлечен да погледне в кладенеца и колко изненадан бил козелът, когато видял лисица в дълбокия кладенец. Козата попита лисицата,

"Съжалявам лисице, какво правеше в кладенеца?"
„Слязох до този кладенец, защото бях жаден, оказва се, че водата в този кладенец е най-добрата вода“ някога, ако искате да се опитате да почувствате, че е дошло тук ”, отговори лисицата с намерение хитър.

Невинно и без да се замисля, козелът слезе в кладенеца и изпи колкото се може повече вода. Но след като се наситили, козите се паникьосали, защото не могли да излязат от кладенеца. Хитрият усет на лисицата се появи отново и каза: „Козе, имам идея. Опитайте се да застанете на задните си крака и да ме изведете, след което ще ви помогна отгоре. ”

Козелът вече не мисли и веднага последва идеята за лисицата, която всъщност му навреди. Той помогна на лисицата да излезе с краката си, докато лисицата вместо това каза:

„Ако беше умен, нямаше да отидеш на място, без да мислиш как да се измъкнеш от него.“ Лисицата се отдалечи, оставяйки козата в капан в кладенеца.

над.
Съобщение: преди да вземете решение, нещо трябва да бъде придружено от внимателно обмисляне на всички рискове, за да се избегнат съжаления в бъдеще.

3. Заекът и костенурката (Езопови произведения)

Един ден в гора имаше костенурка, която възнамеряваше да предизвика заек, за когото беше известно, че е арогантен в състезание за бързо бягане. Костенурката се осмели да предизвика заека, защото преди това беше обиден от заека. Костенурките се считат за бавни и глупави животни.

Когато чу предизвикателството от костенурката, заекът безразсъдно прие предизвикателството с увереност. „Тази костенурка е глупаво да ме предизвиква да бягам, въпреки че е ясно, че победителят съм аз“, каза заекът в сърцето си. Заекът напусна костенурката с цинична усмивка.

На следващия ден за двамата е подготвен дълъг път за състезание. Останалите животни вече бяха любопитни да наблюдават състезанието. Подкрепата на другото животно отива на костенурката, която е много любезна и в същото време се дразни от арогантното поведение на заека.

Служи като съдия, маймуна, която беше помолена да даде сигнал за начало на състезанието. За кратко време заекът поведе, но костенурката не просто се предаде. Костенурката тичаше по-бързо.
Минаха няколко мига. След като тичаше бързо, заекът се почувства уморен в средата на пътуването. Той измърмори: „Костенурката все още е далеч зад мен, мисля, че мога да си почина за известно време, за да се възстановя.“ Заекът се наведе под едно дърво и там заспа.

Известно време по-късно той се събуди и беше изненадан, заекът пожела костенурката да е все още зад него. Заекът бързо хукна към финалната линия. Заекът все още вярва в победата си срещу костенурката. Но реалността казва друго, костенурките са пристигнали първи на финалната линия. Оказа се, че заекът е спал достатъчно дълго под дървото, така че костенурката спечели победата. Всички се веселиха, заекът накрая си тръгна от срам.

над.
Съобщение: арогантността ще причини само лошо

4. Мечка и пчела

Един ден мечка се разхождала из гората в търсене на храна. Мечката възнамерява да намери плодове за храна в продължение на няколко дни. Мечката случайно намери паднало дърво. Оказа се, че дървото е обитавано от пчели, които свиват гнездо. Мечката беше любопитна за пчелното гнездо.

Мечката започна да подушва гнездото с носа си. Мечката внимателно погледна гнездото. Мечката се надява пчелите да не са в кошера, за да може да вземе меда, който е в него.
За съжаление на мечката се оказа, че когато погледна в гнездото, рояк пчели се насочва към гнездото, след като търси хранителна същност от цветята. Неизбежно беше хилядите пчели да атакуват мечките.

Мечката яростно се опита да се бие с него и хукна към къщата му. Но пчелните рояци стават все по-ожесточени и вместо това извикват пчели от няколко кошера в гората, за да им помогнат да преследват мечките. В крайна сметка мечката не можеше да укрие и остави тялото му да бъде отхапано от рояк пчели.

над.
Съобщение: не трябва да бързате да правите нещо и да мислите за чувствата на другите, които могат да бъдат обезпокоени от това, което ще правим.

От няколко примера за кратки басни по-горе, поне може да се опише, че басните са: истории или истории за животни, които описват човешката природа с намерението да бъдат сатирични, както и образование морален.


Други езикови статии

  • полунаучни и ненаучни есета
  • анакласична фигура на речта
  • антономазия фигура на речта
  • убеждение есе
  • видове времеви съюзи
  • аргументативно есе
  • видове утвърждения
  • всякакви сатири
  • видове свързващи думи между изречения
  • пример за съкращение
  • пример за основна дума
  • описание есе
  • видове статии
  • видове романтика
  • нови видове проза

Това е статия, която обсъжда примери за кратки басни, надяваме се, че е полезна!

insta story viewer